世界共有多少種虛擬貨幣
㈠ 虛擬貨幣有哪些
除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。
Litecoin
Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。
這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)
Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。
Litecoin 的最大優點是能更快確認真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。
PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。
不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。
Namecoin
Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。
這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。
另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。
㈡ 目前世界上共有多少種貨幣
世界上有200個國家,那麼貨幣數應該是200減去19加上1等於182種貨幣,一共有182種貨幣,這里的19是歐元區國家數,1是歐元這個貨幣。
㈢ 世界上一共有多少種貨幣
發行貨幣是一個國家主權的一部分,一般每個主權國家都有自己的貨幣,不過也有一些例外。比如,歐洲因一體化進程的發展,歐盟國家都統一使用歐元。另外,一些小國出於成本、流通等因素考慮,會使用國際貨幣,比如不少太平洋小國就使用美元。還有,當一個國家出現內亂時,就會同時出現很多種貨幣,分別由不同政權發行。比如我國20年代,在井岡山還流行過共產黨發行的貨幣,而當時全國大多數地方使用的是國民政府發行的貨幣。
因此,世界上有多少種貨幣這個問題其實是個動態的問題,一直在變化,根據全世界國家來計算,嚴格意義上的貨幣種類估計在150-250左右。
㈣ 世界一共有多少種貨幣
洲34種,大洋洲4種,歐洲28種,美洲28種,非洲33種。共有127種
詳細如下:
亞
洲
中國香港 港元
中國澳門 澳門元
中國 人民幣
朝鮮 韓圓
越南 越南盾
日本 日圓
寮國 基普
柬埔寨 瑞爾
菲律賓 菲律賓比索
馬來西亞 馬元
新加坡 新加坡元
泰國 泰銖
緬甸 緬元
斯里蘭卡 斯里蘭卡盧比
馬爾地夫 馬爾地夫盧比
印度尼西亞 盾
巴基斯坦 巴基斯坦盧比
印度 盧比
尼泊爾 尼泊爾盧比
阿富汗 阿富汗尼
伊朗 伊朗里亞爾
伊拉克 伊拉克第納爾
敘利亞 敘利亞鎊
黎巴嫩 黎巴嫩鎊
約旦 約旦第納爾
沙烏地阿拉伯 亞爾
科威特 科威特第納爾
巴林 巴林第納爾
卡達 卡達里亞爾
阿曼 阿曼里亞爾
阿拉伯葉門 葉門里亞爾
民主葉門 葉門第納爾
土耳其 土耳其鎊
塞普勒斯 塞普勒斯鎊
大
洋
洲
澳大利亞 澳大利亞元
紐西蘭 紐西蘭元
斐濟 斐濟元
索羅門群島 所羅門元
歐
洲
歐洲貨幣聯盟 歐元
冰島 冰島克朗
丹麥 丹麥克朗
挪威 挪威克朗
瑞典 瑞典克朗
芬蘭 芬蘭馬克
俄羅斯 盧布
波蘭 茲羅提
捷克和斯洛伐克 捷克克朗
匈牙利 福林
德國 馬克
奧地利 奧地利先令
瑞士 瑞士法郎
荷蘭 荷蘭盾
比利時 比利時法郎
盧森堡 盧森堡法郎
英國 英鎊
(新便士)
愛爾蘭 愛爾蘭鎊
(新便士)
法國 法郎
西班牙 比塞塔
葡萄牙 埃斯庫多
義大利 里拉
馬爾他 馬爾他鎊
南斯拉夫 南斯拉夫新第納爾
保加利亞 列弗
阿爾巴尼亞 列克
希臘 德拉馬克
美
洲
加拿大 加元
美國 美元
墨西哥 墨西哥比索
瓜地馬拉 格查爾
薩爾瓦多 薩爾瓦多科朗
宏都拉斯 倫皮拉
尼加拉瓜 科多巴
哥斯大黎加 哥斯大黎加科朗
巴拿馬 巴拿馬巴波亞
古巴 古巴比索
巴哈馬聯邦 巴哈馬元
牙買加 牙買加元
海地 古德
多米尼加 多米尼加比索
特立尼達和多巴哥 特立尼達多巴哥元
巴貝多 巴貝多元
哥倫比亞 哥倫比亞比索
委內瑞拉 博利瓦
蘇利南 蘇利南盾
秘魯 新索爾
厄瓜多 蘇克雷
巴西 新克魯賽羅
玻利維亞 玻利維亞比索
智利 智利比索
阿根廷 阿根廷比索
巴拉圭 巴拉圭瓜拉尼
烏拉圭 烏拉圭新比索
非
洲
埃及 埃及鎊
利比亞 利比亞第納爾
蘇丹 蘇丹鎊
突尼西亞 突尼西亞第納爾
阿爾及利亞 阿爾及利亞第納爾
摩洛哥 摩洛哥迪拉姆
茅利塔尼亞 烏吉亞
塞內加爾 非共體法郎
上沃爾特 非共體法郎
象牙海岸 非共體法郎
多哥 非共體法郎
貝南 非共體法郎
尼泊爾 非共體法郎
甘比亞 法拉西
幾內亞比索 幾內亞比索
幾內亞 幾內亞西里
塞拉里昂 利昂
賴比瑞亞 賴比瑞亞元
迦納 塞地
奈及利亞 奈拉
喀麥隆 中非金融合作法郎
查德 中非金融合作法郎
剛果 中非金融合作法郎
加彭 中非金融合作法郎
中非 中非金融合作法郎
赤道幾內亞 赤道幾內亞埃奎勒
南非 蘭特
吉布地 吉布地法郎
索馬里 索馬里先令
肯亞 肯亞先令
烏干達 烏干達先令
坦尚尼亞 坦尚尼亞先令
盧安達 盧安達法郎
蒲隆地 蒲隆地法郎
扎伊爾 扎伊爾
尚比亞 尚比亞克瓦查
馬達加斯加 馬達加斯加法郎
塞席爾 塞席爾盧比
模里西斯 模里西斯盧比
辛巴威 辛巴威元
葛摩 葛摩法郎
㈤ 虛擬貨幣的常見種類
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券;2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈥ 在網上有多少種虛擬幣
數不勝數,有成千上百種。虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣、狗狗幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈦ 世界數字化虛擬貨幣有多少種
世界上的虛擬貨幣存在成千上萬種,但有很大一部分是傳銷騙局。比特幣之家網曾曝光過維卡幣、百川幣等傳銷騙局。2013年以來流行的數字貨幣有比特幣、瑞泰幣、萊特幣、狗狗幣等等。