gmcc虛擬貨幣
① 虛擬貨幣會崩盤嗎
只能說,每次崩盤都是機會,最重要的是你買什麼幣,前幾名的問題不大,崩盤不會影響基本面。如果你真的擔心崩,就不會開杠桿,最簡單可以跑個網格,高賣低買
② 虛擬貨幣有沒有價值&使用價值。為什麼
現在我們得理清對於商品的概念
用於交換的勞動產品,地上撿的,不算,必須得經過加工,
自給自足的不算,必須用來交換,比如古代男耕女織生產的布料,自己用的嗎所以不算
虛擬貨幣
虛擬的貨幣本指非真實的貨幣,用於游戲中,
電腦游戲里的虛擬的錢也會有其真實價值。比如,一個玩家從別的玩家那裡將賬號買過來,這個玩家就可以得到那個玩家的所有虛擬的資產,然後這個玩家繼續玩下去就會容易得多。如果游戲允許玩家之間可以轉移虛擬財產,玩家之間就可以買賣游戲道具用現實貨幣支付。如果游戲道具在游戲里由虛擬貨幣標價,那麼真實貨幣和虛擬貨幣之間的兌換率就被建立起來了。
所以它的價值就來啦
課本上的價值,與上面說的價值是有些不同的..,價值是凝聚在產品中的一種社會勞動成果,你應該學過..價值的多少的使用社會必要勞動時間來決定的
所謂的價格只是對價值的一種貨幣表現形式...
課本上的價值是一種實物價值, 怎麼給你講呢
就拿股市來說吧,有的人賺錢,那麼你能說股市創造價值嗎?不他不創造,他只是財富的再分配....
再拿使用價值來說吧,還記得它的定義嗎?
能滿足人們某種需要的物品的效用
是物品,虛擬貨幣是物品嗎,所謂的物品是由原子...等構成...
再說價值,所謂的價值就是,價值是伴隨著人類的出現而出現,是由人類的主觀意識來定義的,價值是一種超現實的規范或理想,是上帝的創造物。事物是否有價值在於觀念體系的邏輯規定,是一種超現實的、理想的境界,或者是上帝賦予的。
價值來源於自然界,並隨著人類的進化而化,隨著社會的發展而發展,價值的終極本原只能是運動著的
物質世界和勞動著的人類社會。 那虛擬貨幣它屬於人類社會的一部分...所以他是有價值,但從課本來講,有些牽強
③ 人民幣貶值好不好
分好幾方面。我一一列舉一下,正因為不能完全說好還是不好,所以經濟學家有很多爭論。
對我們國家而言:人民幣貶值,這樣我們的產品在出口的時候價格就比以前降低了,這樣更有價格上的競爭力,對出口有利,同樣對進口就存在一定不利,但是對國家來說,貿易順差,外匯儲備會增加。同時,貶值會刺激國外資金在國內的投資。這兩方面來看都能提高GDP(GDP包含消費、投資、凈出口、政府支出)這也是國家一直不願意讓人民幣升值的原因。
對外國而言:人民幣貶值,國外的本土企業生產的產品相對價格較高,這樣國外會從中國進口更多的產品,而他們出口中國的產品相應降低,可能產生貿易逆差或者使得原先的順差變小,對外國GDP不利。
另外,GDP的提高,會增加就業率,而且提高國民收入水平和生活水平,這就是美國總想讓人民幣升值的主要原因。
對國內個人:這個不好說,因為貶值會對我們整體經濟有利,就業上升,但是貶值使得我們買進口產品的價格增加,我們出去旅遊會覺得國外的東西更貴。
對國外個人:購買中國產品會變便宜,更願意去買中國商品,也能刺激他們來中國旅遊和投資,但是對他們所在國的經濟和就業產生一定影響。
④ 請問怎樣可以獲得kovan測試鏈的以太幣
公有鏈聚唄鏈gmcc,可以直接兌換以太坊