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游戲虛擬貨幣交易是什麼意思

發布時間: 2021-07-07 06:32:26

⑴ 游戲幣是什麼

游戲幣有兩種,一種是真實的,一種是虛擬的。真實的游戲幣:適用於電子游戲廳中的電子游戲機,相當於代幣。一般由金屬製成,大小形狀類似於1元人民幣硬幣,使用的時候將其塞入游戲機的貨幣槽,觸發啟動按鈕來開始一場游戲。

游戲幣,虛擬貨幣的一種,只存在於游戲的虛擬世界裡,本身只是游戲程序的一項數據。其貨幣單位五花八門,取決於游戲本身,不同的游戲其游戲幣都不通用。

游戲玩家使用游戲幣在游戲中產生買賣行為,買賣對象一般為武器、裝備、寶物、寵物、材料、寶寶、技能等等。在有些游戲里存在綁定金幣和非綁定金幣,作用不大相同。



(1)游戲虛擬貨幣交易是什麼意思擴展閱讀:

名稱

國內游戲眾多,游戲幣市場交易頻繁,所以通常情況下不同游戲對游戲幣設置了不同的稱謂,以避免混淆。比如天龍八部中游戲幣稱為天龍幣,封神榜3中稱為封神幣,仙劍奇俠傳稱作文錢或紋銀,劍網3中稱為金磚,征途中稱為家園幣,劍俠世界稱為游龍幣,而夢幻西遊中則稱為夢幻幣等等。

功能

1、游戲幣可以在游戲中購買各種公用道具或者特殊道具,如武器、衣物、葯物、寵物等,它只是存在於游戲世界中的虛擬的游戲數據,僅限於在游戲中交易。

2、在某些特殊游戲中,游戲幣可作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。

3、與現實貨幣不同,游戲幣不能兌換為現鈔,非現金供用券,也不能公開拍賣。


⑵ 游戲中的點卡和游戲幣是什麼意思啊

點卡,亦稱點數卡,是網路游戲常見的計費卡模式,玩家通過購買點卡,獲得相應的游戲時間。通常一張點卡只能使用一次,且必須激活(充值)後有效。
點卡(time card)的全稱是「虛擬消費積分充值卡」,是按服務公司的規定以現金兌換虛擬點(積分)的形式,通過消耗虛擬點(積分)來享受該公司的服務的一種錢款支付形式。故有「積分卡」和「點卡」的簡稱,「積分卡」的通常指用在商場購物、銀行、購買各種票券等可以反復使用的PVC卡;
[編輯本段]類型
時間點卡
這類點卡,多見於收費網路游戲中,這類游戲公司以銷售點卡為主要游戲收入。玩家購買後,到指定網站充值給指定游戲帳號。點卡點數被折算為相應游戲時間。在此後游戲中,系統將按規定的時間單位扣點。
虛擬貨幣點卡
這類點卡多見於免費網路游戲,以及一些半免費游戲中,激活後,點卡點數被換算為游戲中的虛擬貨幣。這類游戲會將通常游戲的虛擬貨幣分為兩類,一類可以在游戲中獲得,另一類只能通過點卡充值。且後者的實際價值遠大於前者,游戲開發商將許多價值較高的虛擬物品設置為只能使用點卡購買,或者升級服務。這樣的缺點是嚴重導致游戲玩家的實力失衡,乃至不花錢就不能維持游戲中的地位,遭致廣大游戲玩家普遍反感,可這種情況玩家雖有不滿卻只好被迫接受。例如征途這款游戲,如果不投入幾千乃至上萬元人民幣是根本不能立足於游戲中的。
[編輯本段]游戲點卡的概念擴充
點數
來源:游戲玩家們的自創詞彙。
定義:計算游戲時間的單位,例如著名網游夢幻西遊online一小時消耗4點點値,平均一點可折算成十五分鍾在線時間。
點卡充值對象的范圍
一張點卡不一定只能充值一款游戲,某些公司聯合眾多游戲廠商出品的「一卡通」甚至可充值數十款游戲。
充值方式
點卡背面一般有點卡卡號及點卡密碼,密碼被鉛色圖層覆蓋,需購買者自行刮開。類似於單機游戲和收費軟體的序列號。
玩家登陸游戲廠商提供的充值網站進行充值(網站域名在點卡背面均有顯示),需要事先登陸游戲賬號以確定被充值對象。
購買方式
購買點卡有實體卡與虛擬卡之分。
實體卡需要玩家自行充值,可在游戲廠商設置的銷售網點(如網吧、私營個體小書店、IT產品市場)購得。
虛擬卡指玩家通過電話充值、網上銀行等渠道獲得卡號及卡密。一般銷售網點倡導玩家在網點購買虛擬卡,即買即沖。
游戲幣 游戲幣,虛擬貨幣的一種,只存在於某款游戲的虛擬世界裡。其貨幣單位五花八門,取決於游戲本身,不同的游戲其游戲幣基本不通用。游戲玩家使用游戲幣在游戲中產生買賣行為,買賣對象一般為武器、裝備、寶物、寵物、技能等等。游戲幣的來源一般是在游戲的過程中通過打怪,執行任務,交易,戰斗,PK等行為獲得。
有些游戲幣還是要用現金充才行,否則無法得到更好的裝備.
游戲幣是游戲中使用的虛擬游戲數據,僅限於在游戲中用來獲取游戲道具,或在某些特殊游戲場次作為計分單位,以增加游戲樂趣,是玩家級別的一種體現方式。游戲幣不能兌換為現鈔,非現金供用券,也不能公開拍賣。
游戲幣可以在游戲中購買各種公用道具或者在某些擁有特殊道具的游戲中購買特殊道具,也可以在某些特殊游戲場次作為計分單位,以增加游戲樂趣。

⑶ 禁止向未成年人提供網路游戲虛擬貨幣交易服務是什麼意思

1.網路游戲:指存在於網路游戲開發商伺服器上,游戲參與者採用客戶端登陸參與的在線類游戲;
2.網游虛擬貨幣:包括各種點卡、網游幣、武器、裝備、積分等等,與現實貨幣對價的非可流通貨幣;
3.未成年人:我國民法法定小於16周歲的人。
4.為保護未成年人,嚴禁提供任何交易服務,包括進駐網吧等等,但家中是空白,也不準交易。

⑷ 什麼是網路游戲虛擬貨幣交易服務都包括哪些內容

一個交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例費用)或者淘寶網上面的。
賣家提供 伺服器 角色名稱 交易貨幣的金額
買家查找該類下的區服 限定交易的游戲幣金額 搜索得到交易窗口 完成交易

⑸ 網路游戲虛擬貨幣交易服務是指什麼

「漢唐信通」有這方面的信息

⑹ 關於網路虛擬游戲貨幣交易詐騙..

小額詐騙,2000元以下的詐騙根本不能立案調查,幾百元的詐騙只能算違反了治安管理條例。何況你的是虛擬游戲幣案件,就算去報案也只是照例問問口供而已,網路和現實中每天幾百元的小額騙錢案太多了!而且2000元以下的小額詐騙是不能立案的,就算你請律師幫你,能捉到對方,最多也就是罰個幾百元而已,當買個教訓吧。兄弟!

⑺ 法律咨詢在線-網路游戲虛擬貨幣交易的問題

家剛台管理規看您所說游戲發行商已經能採用游戲幣換購手提電腦兌換式規明確規定:虛擬貨幣僅限於兌換虛擬服務
希望我答能讓您滿意

⑻ 虛擬貨幣是什麼

虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。

虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。

(8)游戲虛擬貨幣交易是什麼意思擴展閱讀:

現實風險

虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。

欺詐行為

網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。

以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。

沖擊體系

現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。

如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。

參考資料:網路-虛擬貨幣

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