信用卡網路支付屬於虛擬貨幣
⑴ 信用卡網上支付充值游戲幣算消費嗎
當然算
以後來沖我的吧
給你進價
是淘寶店鋪
⑵ (高中政治)用信用卡支付 算是貨幣的什麼職能流通手段還是支付手段
貨幣充當商品交換的媒介職能叫流通手段!支付手段指貨幣用來還清債務,付給地租 利息 稅款 工資等!
⑶ 虛擬貨幣和電子貨幣是一個概念嗎
虛擬貨幣和電子貨幣不是一個概念。
電子貨幣的定義是,用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。電子貨幣是消費者向電子貨幣的發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣相等價值的法幣,以電子形式儲存在消費者持有的電子設備中。
電子貨幣是法幣的電子化,包括我們常見的銀行卡、網銀、電子現金等,還有近年來發展起來的第三方支付,如支付寶、財付通等。這些電子貨幣無論其形態如何、通過哪些機構流通,其最初的源頭都是中央銀行發行的法幣。
但虛擬貨幣是非法幣的電子化,其最初的發行者並不是央行。比如,騰訊Q幣以及其他的游戲幣等,這類虛擬貨幣主要限於特定的虛擬環境里流通。之後出現的比特幣,通過區塊鏈技術較好地解決了去中心化、去信任的問題,實現了全球流通,在世界范圍內受到追捧。電子貨幣與虛擬貨幣,統稱為數字貨幣。
⑷ 信用卡是不是電子貨幣
信用卡不是電子貨幣,信用卡是電子貨幣擁有者身份的標識。
電子貨幣,是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據或者通過銀行及第三方推出的快捷支付服務,通過使用某些電子化途徑將銀行中的余額轉移,從而能夠進行交易。
嚴格意義是消費者向電子貨幣的發行者使用銀行的網路銀行服務進行儲值和快捷支付,通過媒介(二維碼或硬體設備),以電子形式使消費者進行交易的貨幣。
電子貨幣的概念是一種表示現金的加密序列數,它可以用來表示現實中各種金額的幣值。隨著基於紙張的經濟向數字經濟的轉變,電子現金將成為主流。
(4)信用卡網路支付屬於虛擬貨幣擴展閱讀:
電子貨幣主要具有以下四點功能:
1、轉賬結算功能:直接消費結算,代替現金轉賬;
2、儲蓄功能:使用電子貨幣存款和取款;
3、兌現功能:異地使用貨幣時,進行貨幣匯兌;
4、消費貸款功能:先向銀行貸款,提前使用貨幣。
參考資料來源:網路-電子貨幣
⑸ 用信用卡買東西屬於貨幣的流通手段還是支付手段
整個過程是沒有看得見的貨幣在流通的 屬於支付手段 因此也不會產生通脹
⑹ 信用卡屬於電子貨幣嗎
當然不屬於,電子貨幣是虛擬的貨幣,可以直接價值交換。
信用卡,是真實貨幣的載體,基本等同於錢包(雖然是先花別人的錢),本身沒有價值。
PS:但是補卡工本費80元。
⑺ 信用卡線上交易是什麼意思
信用卡線上交易主要是在網路的虛擬環境上通過信用卡進行的交易,類似與現實世界當中的商店,差別是利用電子商務的各種手段,達成從買到賣的過程的虛擬交易過程。
線上交易的條件:
1、以實際交易貨幣為前提,通過銀行實現與虛擬貨幣的轉換,購買或出售均以此為交易貨幣,部分是通過線下的匯款、到貨付款等方式實現。
2、有支付機構的依託。當前大多為第三方資金監管和支付機構,如支付寶、財付通等。
3、物流體系的對接。在線交易如購買對象為實體物品,需要完成物品的轉接到貨。當前經常出現到貨慢、途中丟貨等情況,因此任何提供在線交易的網站無論自建還是推薦物流機構,都必須保證物流服務的對接和完善。
4、誠信體系。相比現實中面對面的交易,因為互聯網的虛擬性,在線交易更需要誠信的確保。所有支付機構都是在努力建設誠信體系,中國較通用的支付寶是通過綁定現實身份證和評價完成,電子貿易領域較通用的在線交易方式為綁定現實企業資料、法人身份證、銀行卡和誠信評價來完成。
(7)信用卡網路支付屬於虛擬貨幣擴展閱讀:
在線交易的優勢
買家保障:
1、第三方資金監管,保障貨款安全;
2、銀行合作,在線支付,轉帳支付多渠道支付,支付無障礙;
3、流程簡單,三步即可完成一筆交易。
賣家好處:
1、累積交易記錄,獲取誠信積分,搶占搜索優先排名;
2、在線開票、物流服務多項實用服務任意選,還可累積交易記錄;
3、累積誠信品牌,做異地生意。
參考資料來源:網路-在線交易
⑻ 微信支付、支付寶、移動支付屬於貨幣的什麼手段
微信支付、支付寶、移動支付,這些都屬於網路虛擬貨幣,這些是我們國家合法的交易手段,受法律保護。
而網路虛擬貨幣是指由一定的發行主體以公用信息網為基礎,以計算機技術和通信技術為手段,以數字化的形式存儲在網路或有關電子設備中,並通過網路系統以數據傳輸方式實現流通和支付功能的網上等價物。
但是,虛擬貨幣有別於有形貨幣的一種新型貨幣形式,它由一些大公司發行,通常出現在網路游戲中,因其具有一定的價值尺度,常被作為進行虛擬交易的支付貨幣。
(8)信用卡網路支付屬於虛擬貨幣擴展閱讀:
2017年10月30日上午消息,國家稅務總局28日公布了「關於個人通過網路買賣虛擬貨幣取得收入徵收個人所得稅問題的批復」,這意味著國內個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,必須繳納個人所得稅。
針對北京市地方稅務局《關於個人通過網路銷售虛擬貨幣取得收入計征個人所得稅問題的請示》,國家稅務總局做出上述批復,明確規定個人通過網路收購玩家的虛擬貨幣,加價後向他人出售取得的收入,屬於個人所得稅應稅所得,應按照「財產轉讓所得」項目計算繳納個人所得稅。
而我國對虛擬貨幣的管理,原則上只准用真實貨幣購買虛擬貨幣,而不允許將虛擬貨幣反過來轉換為真實貨幣。但國內已出現主要業務是把游戲幣兌換成人民幣的網站,制定了虛擬貨幣對人民幣的「匯率表」,換算出各種游戲幣的實際價值。
⑼ 信用卡屬於電子貨幣嗎
電子貨幣是就現階段而言,大多數電子貨幣是以即有的實體貨幣(現金或存款)為基礎存在的具備「價值尺度」和「價值保存」職能,且電子貨幣與實體貨幣之間能以1 :1比率交換這一前提條件而成立的。
而作為支付手段,大多數電子貨幣又不能脫離現金或存款,是用電子化方法傳遞、轉移,以清償債權債務實現結算。因此,現階段電子貨幣的職能及其影響,實質是電子貨幣與現金和存款之間的關系。
目前,我國流行的電子貨幣主要有4種類型。
1、儲值卡型電子貨幣。一般以磁卡或IC卡形式出現,其發行主體除了商業銀行之外,還有電信部門(普通電話卡、IC電話卡)、IC企業(上網卡)、商業零售企業(各類消費卡)、政府機關(內部消費IC卡)和學校(校園IC卡)等。發行主體在預收客戶資金後,發行等值儲值卡,使儲值卡成為獨立於銀行存款之外新的「存款帳戶」。同時,儲值卡在客戶消費時以扣減方式支付費用,也就相當於存款帳戶支付貨幣。儲值卡中的存款目前尚未在中央銀行征存准備金之列,因此,儲值卡可使現金和活期儲蓄需求減少。
2、信用卡應用型電子貨幣。指商業銀行、信用卡公司等發行主體發行的貸記卡或准貸記卡。可在發行主體規定的信用額度內貸款消費,之後於規定時間還款。信用卡的普及使用可擴大消費信貸,影響貨幣供給量。
3、存款利用型電子貨幣。主要有借記卡、電子支票等,用於對銀行存款以電子化方式支取現金、轉帳結算、劃撥資金。該類電子化支付方法的普及使用能減少消費者往返於銀行的費用,致使現金需求余額減少,並可加快貨幣的流通速度。
4、現金模擬型電子貨幣。主要有兩種:一種是基於Internet網路環境使用的且將代表貨幣價值的二進制數據保管在微機終端硬碟內的電子現金;一種是將貨幣價值保存在IC卡內並可脫離銀行支付系統流通的電子錢包。該類電子貨幣具備現金的匿名性,可用於個人間支付、並可多次轉手等特性,是以代替實體現金為目的而開發的。該類電子貨幣的擴大使用,能影響到通貨的發行機制、減少中央銀行的鑄幣稅收入、縮減中央銀行的資產負債規模等
⑽ 信用卡網路支付模式有哪幾種目前常用的是哪一種
信用卡網路支付有四種模式。
1)無安全措施的信用卡支付。
2)第三方支付平台支付。
3)簡單信用卡加密支付。
4)set信用卡支付。
比較常見的是第2種。