我國人民幣是虛擬貨幣
『壹』 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
『貳』 我國數字貨幣是怎麼用的為什麼會推行這種貨幣
我國數字貨幣是只要有手機,無需網路,只要碰一碰就可以進行支付了,並且帶有詳細的交易記錄,對於打擊洗錢犯罪很有幫助;推出這種貨幣主要是為了向支付寶、微信、POS終端搶奪一下份額吧,也是可以為了人民幣國際化做好鋪墊,數字貨幣不但安全並且有國家背書,全球多國央行正在力推數字貨幣, 現在這種數字貨幣還處於測試階段,那大概什麼時候才推廣使用呢?那就要等到2022年2月的北京冬奧會才開始全面推廣使用。
我國央行的數字貨幣可用於日常的小額支付,由於在國家的背書下會更穩定,央行的數字貨幣和比特幣、臉書計劃推出的Libra具體不同性,我給數字貨幣具有法律效應,個人不能拒接接收。同時,使用上非常方便,不需要綁定任何銀行賬戶就可以進行支付了,數字貨幣不會引發通貨膨脹,現在可以在深圳、雄安、成都、蘇州等城市推行並使用,更表明無紙化時代即將到來,數字貨幣是一個全新概念,技術含量非常高,將來人民幣將進入3.0時代。雖然現在的數字貨幣比較厲害,但還是無法杜絕洗黑錢與腐敗的。
『叄』 很多人都在玩虛擬貨幣,虛擬貨幣到底是什麼
最近一段時間,一則「虛擬貨幣到底是什麼」的議題,引發了廣大網友們的熱議,在網上鬧的沸沸揚揚。那麼,虛擬貨幣到底是什麼呢?第一,虛擬貨幣是通過區塊鏈的技術打造出來的,它是一種虛擬的貨幣,是不受法律保護的,不能夠當做法定貨幣流通的。第二,虛擬貨幣目前來看是有價值的。一部分人認為虛擬貨幣會取代現在的貨幣,成為將來的主流貨幣。第三,虛擬貨幣我認為起碼幾年內沒什麼機會成為主流貨幣,因為太缺乏穩定性。那麼具體的情況是什麼呢?我來給大家分享一下我的看法。
一.虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣是通過區塊鏈技術打造的,它是一種虛擬的貨幣。它在法律上是不受保護的,也不能夠像人民幣一樣在市面上流通,購買物品。虛擬貨幣也可以說是一種收割韭菜的,憑空出現的金融產品,具有很大的不確定性。
以上就是我對於這個問題所發表的看法,純屬個人觀點,僅供參考。大家有什麼不同的看法都可以在評論區留言,大家一起討論一下。
『肆』 我國大力發展數字人民幣,對此你怎麼看
我非常支持數字人民幣。數字人民幣的最大優勢是金融安全。所謂的數字貨幣是一種更先進,更安全的虛擬貨幣。首先,由於這種貨幣來自某些開放演算法,因此沒有特徵性發行人,也沒有人或機構可以控制其發行。其次,由於確定了演算法解的數量,因此數字貨幣的總量通常是相對確定的。從理論上講,它可以消除由數字貨幣的垃圾郵件引起的通貨膨脹的可能性。第三,由於交易過程需要網路中每個節點的批准,因此數字貨幣的交易過程足夠安全
其次,數字人民幣還可以在一定程度上識別和打擊洗錢,逃稅和其他犯罪,並確保金融秩序的穩定。從國際競爭的角度來看,以比特幣為代表的加密貨幣和天秤座等全球穩定幣正在嘗試執行貨幣和金融功能。
『伍』 我國人民幣是屬於什麼貨幣
我國人民幣屬於流通貨幣,可以在許多國家使用人民幣。我相信未來人民幣的使用范圍會越來越廣。
『陸』 數字人民幣可以實現跨境交易,我國為什麼要大力發展數字人民幣
發展本國的數字貨幣,有利於提高我國經濟環境的安全性,畢竟像支付寶以及像微信這樣的網路支付軟體,其實他們都有較大的安全風險的,畢竟他們都是要通過網路這個載體的,所以我們國家也是需要像電子貨幣這樣的支付渠道的。在國際環境非常復雜的當下,又面臨著其他貨幣占據了國際經濟體系的主導地位的時候,此刻我國也需要本國的數字貨幣去為我國經濟貿易提供便利,由此重新確立起我國經濟貨幣的一定地位。
因為我國在跟外國進行交易的時候,都是通過美元或者其他形式的貨幣的,而這些貨幣都是要通過換算的,換算就有可能會使我國實體經濟體受到較大損失,這些其實都是不利於我國經濟的長期安全發展的。我國在接下來的冬奧會也會開始試用此類貨幣。
『柒』 什麼是虛擬貨幣如何發明一種虛擬貨幣呢
貨幣的本質是一般等價物,在人類歷史不斷發展和演變的過程中,經歷了實物貨幣階段、代用貨幣階段,然後步入了信用貨幣階段。在原始社會,人們以牲畜、鹽巴、貝殼等不易獲取的物品作為一般等價物進行交換。
在漫長的歷史歲月里,金屬貨幣的出現使得經濟生活達到了空前的繁榮。但由於金屬貨幣攜帶不便,後來紙幣又成了社會主流的貨幣形式。在現代信息技術日新月異的發展下,電子貨幣走進了我們的生活。
如果說從實物形態貨幣向價值符號紙幣的演化過程是貨幣發展史上第一次質的飛躍,那麼從紙幣向電子貨幣的演化過程則是貨幣發展史上的第二次質的飛躍。
從貨幣形態上看,實物貨幣除履行貨幣職能外,它本身就是商品;紙幣是商品交換的價值符號化工具,是信用貨幣;電子貨幣則是互聯網經濟高度發達、銀行支付結算技術手段不斷進步的產物,它不僅具備傳統貨幣的職能,又能不斷完善數字化貨幣。
在電子貨幣異常紅火的同時,同樣以電子信息為載體而存在的虛擬貨幣市場也是熱火朝天。截至2014 年年底,我國網民數量達到6.32 億,其中網路游戲市場的注冊用戶為5.l7 億,營業銷售收入達1144.8 億元,較上年實際增長37.7%。
一個基於互聯網存在的巨大虛擬空間正式形成,作為一種具有內在價值、方便網上交易行為、降低交易成本、有服務商發行等特點的虛擬貨幣應運而生。
首先從職能上分析。虛擬貨幣在互聯網虛擬空間是一種交易媒介,具有價值尺度的職能,但虛擬貨幣的價值尺度與法定貨幣的價值尺度不同。
使用虛擬貨幣購買虛擬產品和服務,只能在虛擬貨幣發行者(互聯網運營商) 規定和允許的范圍內,這個范圍的大小取決於虛擬產品和服務的數量。如果網站提供的虛擬產品和服務足夠大,那麼虛擬貨幣的使用范圍就大。
虛擬貨幣的幣值取決於發行者對虛擬貨幣的定價,沒有貨幣能夠在虛擬網路空間和現實之間溝通時,產品和服務的定價仍然以真實的人民幣標價。也就是說,虛擬貨幣的發行者在給自己發行的虛擬貨幣定價時,先要以人民幣為依據,換算虛擬貨幣價格。
『捌』 在中國合法的虛擬貨幣都有哪些
網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(8)我國人民幣是虛擬貨幣擴展閱讀
執法從嚴:
(二十三)對未經許可,擅自從事網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務的企業,由省級以上文化行政部門依據《互聯網文化管理暫行規定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務企業,由文化行政部門、商務主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關部門依法予以查處。
(二十五)建立網路游戲虛擬貨幣管理工作協調機制,加大對「盜號」、「私服」、「外掛」、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應定期溝通,協調配合,及時通報有關情況,在各自職責范圍內做好網路游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網路游戲運營企業所發行的網路游戲虛擬貨幣不得與游戲內道具名稱重合。網路游戲內道具的管理規定由國務院文化行政部門會同有關部門另行制訂。
參考資料來源:網路-虛擬貨幣