中國人在美國做的虛擬貨幣
Ⅰ 在海外,比特幣是價值最高的虛擬貨幣,為什麼在中國不承認比特幣
與支付寶、微信等電子支付不同,數字貨幣是區別於傳統信用貨幣的一種全新的數字化信用貨幣。
月9日上午,中國人民銀行行長周小川,副行長易綱,副行長、國家外匯管理局局長潘功勝就「金融改革與發展」相關問題回答中外記者提問。在回答有關數字貨幣的問題時,周小川行長表示,比特幣等虛擬貨幣作為零售支付工具並沒有得到認可,目前央行不接受也不認可相關服務。同時,他還指出,央行正在與市場合作共同研發數字貨幣。
同時,周小川也指出,數字貨幣或許會對金融穩定、貨幣政策傳導,產生一些不可預測的作用。因此,它需要動態的監管措施。上海財經大學經濟學院經濟學系主任金煜也曾評論稱,「虛擬貨幣」不僅可能讓灰色交易甚至黑色交易藏身其中,還很有可能引發各類風險,「擠出」真正的金融創新,從而不利於互聯網金融的持續健康發展。
Ⅱ 中國人在美國,支付寶上的人民幣怎樣換成美元怎樣操作需要手續費嗎
支付寶在更多裡面有國際匯款,最低70元手續費,現在到3月5號好像還有3次免手續費
Ⅲ 美國人在美國用美元是否和中國人在中國用人民幣一樣
美國的商品價格基本上都比中國便宜(相對於個人收入而言),除了房子,醫療,人工費/服務費比較貴.
比方說吃的,如果一個人住自己開伙的話,在美國每月一百二就可以搞定.但現在在中國,每月一百二的伙食費就得勒緊褲帶了. 就拿水果來說,香蕉在中國要4,5塊一斤。在美國,香蕉
要是賣4,5塊錢美金一斤的話,那是天價,感覺只有夏威夷這種地方才會有這么昂貴的水果。 通常在加州,超市的蔬菜水果價格都在1美元一磅(450克)左右,減價或是促銷價的時候1美元可以買到兩三磅。
美國的成衣價格(不包括名牌)也很不錯。在中國,一件大衣可能要4,5百塊。而在美國的百貨公司,一般價大概在七十塊美金左右。碰到換季大減價的時候,經常有半價或二五折的優惠,那就更便宜了。
目前的匯率是美金對人民幣是 1:6.8 不是1:8。而且人民幣可能會繼續升值。
總體來說,美國人的消費習慣相對於中國人而言,還是比較大手大腳點。中國人比較注重儲蓄,因為不怕一萬,只怕萬一。
但美國人多半是今朝有酒今朝醉,沒錢可以借貸。真還不起債務
還有最後一條路就是申請破產保護。
Ⅳ 在美國人用200美元等於中國人用200人民幣嗎
我11-13年在美國生活,應該說有一點點發言權。
不同的商品不太好算,像電腦、手機類的基本和匯率一致,也就是1000美元的電腦在國內賣7000左右,有些品牌國內會更貴。
像餐飲、小商品大概在2-3倍,比如美國麥當勞一個套餐可能6-9美元,國內20-30.
醫療費很貴,一瓶過敏性鼻炎的葯130美元,打一瓶吊水要超過500美元。
涉及人工的整體都比較貴,比如便宜的按摩大概40-60美元一小時,和國內的數值是差不多的。
租房和地域相關程度太大,12年紐約一個卧室一個月大概2000美元,德克薩斯一套別墅一個月400美元,這塊可以自己判斷。
總而言之,我認為從數值上看,200美元可能和500人民幣使用起來的感覺相當。
Ⅳ 中國人有比特幣為什麼要到美國去兌現
首先要研究一個問題
什麼人要用比特幣兌現
本身他是一個虛擬貨幣,虛擬貨幣沒有國家信用做支持,所以如果發幣的公司倒閉,你的資產也將付諸東流。
但是為什麼還有很多人用呢》
一個是投機
另外一個是洗錢
不管哪一個對國家管理來說,都是不能放任的。
Ⅵ 美國能仿造人民幣嗎
有,其實如果有人印真錢並把它們投放到市場里,對經濟會造成嚴重的影響,比印假錢的危害還大,所以除非美國想打戰,否則絕不會這么干
Ⅶ 中國貨幣到底超發有多嚴重能買下整個美國是真的
中國貨幣超發為何沒有引發通脹?
拋開情感從客觀上來說,中國在這場貨幣發行大賽中也不能獨善其身,甚至可以說是名列前茅。對中國國內經濟來說,中國需要印鈔,這能帶來經濟的繁榮。而且,我們印鈔的另外一個重要原因是為了保護出口,被動印鈔來平抑人民幣匯率。
按常理來說,大幅度印鈔最大的顧忌就是會產生通貨膨脹。最近世界范圍內大幅度的量化寬松,產生通脹的壓力越來越大。目前,中國的廣義貨幣M2超過100萬億。中國發行這么多的貨幣,為何沒有引起顯著的通脹?中國的貨幣發行後都流失到了哪裡?會不會有什麼隱患呢?
首先,中國的貨幣超發本身並不馬上意味著經濟的失調和通脹的產生。我們貨幣量M2遠遠超過美國成為世界冠軍有一定的理由和基礎。在美國,銀行體系的總資產僅大約12萬億美元,而股票與債券市場的市值超過了60萬億美元,即在美國經濟中直接融資比例超過了80%。而與之相反,在中國,銀行系統總資產超過80萬億元,而股市債市規模則僅僅為20萬億元。資本市場的欠發達使得大量的資金無處消化,進而導致了M2的激增。當然,也正是在目前中國這樣的金融體系資源配置效率下,大量貨幣發行後進入股票市場或者期貨市場等黑洞漩渦中。以至於在中國,為了解決實體經濟的融資問題,需要特別多的貨幣發行。
然而這還不能成為全部的理由,不能說中國的貨幣超發就沒有任何問題了。中國的貨幣超發現在沒出現問題,不代表以後就沒問題。
在經濟學上,貨幣發行量代表的只是一個國家通脹的潛力。也就是說,印鈔只是代表一種潛力,而並不馬上產生通脹,從印鈔到產生通脹,是需要一段過程來傳導的。從國外經濟學統計來看,貨幣M2到通脹的傳導過程,可能只需要1年時間。但這個傳導過程,放在咱們中國這樣特殊的國家,那可就說不定了,也許這個傳導過程會很長很長。
貨幣發行到通脹的這個傳導過程時間取決於什麼呢?我們能想到一些術語,比如產能過剩。假設各行業都是產能過剩,產品供給超過需求,那麼即使貨幣再多,也未必能推高這種產品的消費價格。顯然,這個傳導時間就變長了。
當然,類似影響傳導時間的因素有很多很多,但這都不是關鍵。中國為什麼從印鈔到通脹的傳導時間很長呢?關鍵的所在是房地產。我們只要印出一塊錢來,無論這錢是首先流到老百姓、家還是一些官員手上,都被用來推高房地產價格了。這是一種中國人的習慣所致,也是中國經濟剛剛開始崛起的必經階段。在這個階段,中國無論老百姓、家還是官員,都喜歡尋找一種安全感、一種保障。買房就是一種最好的、一種最好的安全感、一種最好的保障。
由此,中國進入了全民買房時代。無論是老百姓、家還是官員,只要有了錢,必先買房,無論是一套、兩套還是一百套。而用在消費品上的錢卻越來越少,這也解釋了為什麼中國的消費率會越來越低。像糧食、蔬菜等消費品對應的CPI沒有明顯的上漲,這就是中國為什麼到目前為止沒有出現通脹的關鍵所在。也就是說,中國印出來的鈔,大半變成了,尤其是房地產。
有人會問了,那買房的錢不是錢么?房價不也應該算入CPI么?還真別說,房價還真不能計入CPI。宏觀經濟學的這種設計是對的,房子屬於一種,不是一種消費。買了房子,你甚至可以在幾年後以更高的價格賣出去,這跟消費品有最本質的區別。所以,房價確實不應該計入CPI。
有人說,那房價漲難道就跟通脹無關了么?答案是,房價漲確實應該跟通脹有關,但計入CPI的應該是房租,而不應該是房價。尤其對於中國這樣的國家來說,無論是房價還是房租都占據了生活中很大的一筆錢,很多在大城市的人都深有感觸,自己一個月的收入幾乎一多半被用來交房租了,更別說買房了。也就是說,房子明顯是跟通脹有關聯的,具體的關聯點是房租。
既然房租要計入CPI中,而且在生活支出中占據那麼大的比例,那麼它在CPI中的比重一定要很高才對。問題是,在我國實際統計的CPI中,房租所佔的比重很低很低。雖然有關部門從來不公布權重,但能推算出來,這個權重一定高不了。也就是說,是因為這個權重問題,才讓公布出來的CPI比我們實際感受的要低很多。
所以,有兩個結論是可以得出來的:第一,中國實際的通脹應該比官方公布的CPI漲幅要大一些,但還沒到多嚴重的地步。第二,貨幣超發,現在雖然沒出現嚴重的通脹問題,但不代表以後就沒問題。只是中國從印鈔到通脹的傳導過程太長,這種通脹的潛力還沒有顯現出來。
對於一國經濟整體來說,貨幣發行權這種至高無上的權力掌握在手上,提高了政策效率,是利於發展的。但我們並不能因此便忽視其中存在的問題。
當前,我們應該要做的是:加快收入分配製度改革減少貧富差距,加強法律制度建設杜絕貪污腐敗,讓民眾牢牢抓住經濟發展的果實,國富民也富,這才是真正的強大!(許一力)
Ⅷ 在中國合法的虛擬貨幣都有哪些
網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(8)中國人在美國做的虛擬貨幣擴展閱讀
執法從嚴:
(二十三)對未經許可,擅自從事網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務的企業,由省級以上文化行政部門依據《互聯網文化管理暫行規定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務企業,由文化行政部門、商務主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關部門依法予以查處。
(二十五)建立網路游戲虛擬貨幣管理工作協調機制,加大對「盜號」、「私服」、「外掛」、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應定期溝通,協調配合,及時通報有關情況,在各自職責范圍內做好網路游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網路游戲運營企業所發行的網路游戲虛擬貨幣不得與游戲內道具名稱重合。網路游戲內道具的管理規定由國務院文化行政部門會同有關部門另行制訂。
參考資料來源:網路-虛擬貨幣
Ⅸ 美國的1塊美幣相當於人民幣的多少
如果單指貨幣兌換,1美元可以兌換約6塊4毛人民幣。但論1美元與1人民幣在各自領土的購買力,相差相當遠。請看以下部分物價對比表:為方便對比,已將美國物價部分換算成人民幣了。商品名稱 美國物價 中國物價
方便麵 8毛 2.5元
豬肉1斤 4.8元 14元
精牛肉1斤 7.9元 24元
雞胸肉1斤 3.6元 15元
雞蛋1個 0.16元 0.5元
純牛奶1公斤 0.8元 10元
精麵粉1斤 1.2元 5元
蘋果4代機 2200元 6000元
42寸液晶電視 4100元 1萬元
無鉛汽油1升 4.86元 8元
小貼士:1、美國超市許多小商品,均是MADE IN CHINA 在美國旅遊的中國人買中國貨比回自己國家買便宜3倍
2、如果把一個4口人的家庭的食品開銷分4個檔次:基本型,經濟型,富裕型,奢侈型。2009年美國家庭的平均開支分別為503.20美元/月,637.70美元/月,788.90美元/月,978.70美元/月,分別佔全國從業人員人均收入的3.47%,4.40%,5.45%,6.67%。同比中國4口家庭平均食品開支基本型的約為2000人民幣/月,占人均收入的80%
3、就物價來看,中國一個中等收入家庭,日子其實過得緊巴巴的,負擔相當沉重。如果這個家庭搬家到美國,收入不變,他會過得相當舒適。
以上數據你應該看得明白。希望我的回答能讓你滿意