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goal虛擬貨幣

發布時間: 2021-08-09 13:15:07

1. lingo目標規劃goal 的設置問題。。。,現在沒金幣,他日再加。謝謝了。

model:
sets:
level/1..5/:p,z,goal;
variable/1..3/:x;
s_con_num/1..8/:g,dplus,dminus;
s_cons(s_con_num,variable):c;
obj(level,s_con_num):wplus,wminus;
endsets
data:
g=1700 50 50 80 100 120 100 1900;
c=5 8 12 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1
5 8 12;
wplus=0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0;
wminus=1 0 0 0 0 0 0 0 0 20 18 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 18 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
enddata
calc:
goal(5)=0;
endcalc
min=@sum(level:p*z);
@for(level(i):z(i)=@sum(s_con_num(j):wplus(i,j)*dplus(j))+@sum(s_con_num(j):wminus(i,j)*dminus(j)));
@for(s_con_num(i):@sum(variable(j):c(i,j)*x(j))+dminus(i)-dplus(i)=g(i););
@for(level(i)|i#lt#@size(level):z(i)<=goal(i));
end

2. 金球幣是什麼東西

金球制是指在足球比賽中,當比賽進入到淘汰賽和決賽階段後,比賽不再有平局,必須分出勝負,當兩隊在90分種的比賽中雙方踢成平局,雙方就要進入到30分鍾的加時賽階段,按照金球制的規則:當比賽雙方進入加時賽階段,先進球的一方獲勝,比賽也隨即結束。最終這個想法被命名為「突然死亡法(suddendeath)」,由於「死亡」這個字眼有些可怕,於是「金球制(goldengoal)」的提法最終成為了官方稱謂。

3. 求一篇關於人民幣升值的影響的英文文獻原文,要有出處與作者

Influence of RMB Appreciation on Different Import Subjects of Agricultural Procts
Jiasheng Zhang - 2009
Taking the monthly data from July, 2005 to April 2008 as a specimen period, this paper uses panel data model to analyze the influences ...

已發送,請及時採納哦!

4. 需要請大家幫忙翻譯一篇英語文章,不要軟體翻譯的,要語法正確的,滿意的追加30分。謝謝!!!!!!

當美國和中國就人民幣升值問題沖突的時候,有些分析家引用了1985年的《廣場協議》作為對中國反對升值的警告。

在那時,西方國家集合起來強迫日本提高日元價值,最終導致了其國內經濟泡沫的破裂。然後造成日本經濟衰退10年,一直還在努力恢復。

所謂的「失去的10年」導致許多人懷疑美國准備把中國推向匯率問題以便抑制本國匯率上升。中國應堅決拒絕人民幣升值以避免再現日本的悲劇。

然而,Takatoshi Ito,一個日本著名的經濟學家指出,主要理由是日本經濟下滑的主要理由是日本的泡沫經濟突然破裂。經濟泡沫形成開始,日本政府並沒有及時正確解決這一問題,為未來不可逆轉的災難播下禍根。

適度的人民幣的升值不會損害中國的出口競爭力。如果我們回顧2005年,因國家匯率制度的改革,貨幣上升了20多個百分點,我們會看到,中國的經濟保持了持續的增長速度,而沒有被重創,也沒有形成一個巨大的貿易逆差。

但是否人民幣升值就能夠使得貿易赤字的爭議結束呢?答案顯然是否定的。解決這個問題的方法,關鍵在於實施重要決策持續改變中國產品的國際競爭力。

歐洲的債務危機導致人民幣對非美元貨幣匯率大幅上升,因為這被動的增值平息了本國貨幣增值壓力。因此,這場危機為改革人民幣的匯率系統提供了一個難得的機會。

如果想為進出口企業降低匯率風險和穩定對外貿易,堅持人民幣與美元掛鉤不再是中國的最佳方法。

從宏觀經濟的觀點來看,人民幣與美元掛鉤意味著放棄獨立的貨幣政策,以使中國的國內流動性直接受到美國聯邦儲備委員會的政策的影響。

值得注意的是,無論是與籠統貨幣或單一的貨幣相關聯,人民幣處在一個次要的位置。無論一個次要的貨幣怎麼發展,它只是一種其他貨幣的代替品,這意味著它只能鞏固別人的國際地位,但是幾乎沒有機會成為一個主要的國際貨幣。

如果中國想成為強勢的貨幣力量,貨幣體制改革的最根本的目標就是不應該將人民幣與籠統貨幣相關聯,但是在市場上自由浮動的「元」,或者人民幣的完全兌換。雖然人民幣的自由浮動在短期內是無法實現的,但它必須是一個長期的目標。

將流通體制改變成自由浮動的最大的風險是貨幣的價值將會完全不受控制,可能會大幅波動,中國的經濟和金融市場造成不可預測的影響。

多虧了人民幣對非美元貨幣實際價值的上漲,它的波動現象將會降低,因為它可能更貼近現實市場水平和將會更少的影響國內經濟和金融市場。從這個意義上說,歐洲債務危機為中國改革匯率體系提供了機會。

5. 中國,歐洲,美洲的貨幣政策

20世紀以來,國際上貨幣政策框架經歷了以下演變:30年代以前的金本位,二戰後的美元本位,70年代布雷頓森林體系解體後的貨幣目標法或者一些小國的匯率目標法,80年代後期至90年代初期,一些國家採用了通貨膨脹目標法,一些國家則採用了不公布明確的政策目標的貨幣政策框架"本文擬對最具代表性的美英德三個工業化國家的貨幣政策框架進行比較研究,並試圖得出一些有益的啟示"


(一)德國)))貨幣目標法(MonetaryTargeting)
德國(在加入歐元區之前)是一個典型的實行貨幣目標法的國家"1974年12月,德意志聯邦銀行公開宣布貨幣量增長目標,並且從此一直堅持實行貨幣目標法"最初,德意志聯邦銀行以中央銀行貨幣CBM(指非銀行機構持有的流通中貨幣和按不變准備金率計算出的銀行對國內負債繳存的最低准備金)作為貨幣政策中介目標,1988年起改為M3"
貨幣目標法是指以貨幣供應量為中介目標的貨幣政策框架"一般地,採用貨幣目標法的前提有三:(1)貨幣目標與最終目標(名義收入或通貨膨脹)有很強的相關性"這是最重要的一條前提"(2)貨幣目標必須具有可控性"(3)貨幣目標必須具有可測性"它的優點主要有:(1)貨幣當局可以自主地根據國內經濟情況對貨幣政策作出調整,貨幣政策具有自主性"(2)貨幣目標易於測量,公眾和市場可以迅速了解貨幣當局的政策意圖和政策效果,有助於穩定通脹預期,保持物價穩"但
是貨幣目標法的使用受貨幣流通速度穩定性的影響很大,如果貨幣流通速度不穩定,貨幣目標與最終目標的相關性即不穩定,此時即使實現了貨幣目標也不能保證最終目標的實現"
(二)英國)))通貨膨脹目標法(Inflationtargeting)
20世紀70年代以來,英國貨幣政策框架經歷了三次重大調整"1973年英國開始以廣義貨幣供應量(英鎊M3)作為貨幣政策中介目標"1986年10月,由於貨幣供應量與名義收入的相關性下降,貨幣當局放棄了貨幣目標,轉而關注匯率目標"1990年10月,英國加入歐洲匯率機制(ERM),正式採用匯率目標法"1992年英國遭遇ERM危機,宣布退出ERM,讓英鎊自由浮動"1992年10月,英國財政大臣宣布採用通脹目標法,貨幣當局不再設立匯率目標或貨幣目標"通脹目標法的基本含義是:貨幣當局確定在未來某段或幾段時期內取得並保持較低的!穩定的通貨膨脹率,明確宣布實現通貨膨脹目標是貨幣政策唯一的!壓倒一切的目標"其實質是反通貨膨脹的貨幣政策框架,仍然以物價穩定為最終目標"自1990年3月紐西蘭第一個宣布實行通脹目標法後,加拿大!以色列!英國!澳大利亞以及墨西哥!智利!捷克!南非!泰國!韓國等發展中國家亦先後宣布採用通脹目標法,通脹目標法成為近十年來西方貨幣經濟學領域最熱門的研究課題"通脹目標法的優點主要有:(1)貨幣政策具有自主性,可以對國內的經濟波動作出必要的政策反應"(2)通脹目標法監測包括貨幣供應量在內的眾多的經濟金融變數,貨幣流通速度的變化對政策效果的影響下降"(3)通脹目標法規定了明確的!壓倒一切的通脹目標,具有較高的透明度和可信度,有利於消除貨幣當局潛在的通貨膨脹偏好"(4)明確公布的通脹目標,對貨幣當局形成了有效的責任約束"
但是,作為一個新體制,通脹目標法的運行尚未經歷一個完整經濟周期的考驗,仍有待於進一步摸索和完善,如通脹目標法不易為貨幣當局所控制的問題,對於缺乏穩定物價經驗的發展中國家來說是個嚴重的問題"因此目前對其作出全面的評價為時尚早"
(三)美國)))不明確公布名義目標的貨幣政策框架
美國於1971年採用貨幣目標法,將貨幣供應量M1作為貨幣政策中介目標,1987年放棄M1,改以M2作為中介目標"1993年7月,格林斯潘在美國國會聽證時表示,美聯儲不再將包括M2在內的貨幣總量作為貨幣政策目標,因為貨幣供應量與經濟增長之間的緊密聯系消失了"自此,美國即實施一種不明確公布名義目標的貨幣政策"一些學者將其描述為/隱蔽的通貨膨脹目標法0,它的通脹目標在3%左右(格里高利#曼昆,2002)"
這一貨幣政策框架的缺點是:(1)美國現行的貨幣政策沒有明確公布名義目標,公眾和市場經常要猜測美聯儲的意向,從而導致金融市場的波動,公眾和市場對未來的預期不確定"(2)這一框架對貨幣當局沒有制定明確的業績評價標准,難以對美聯儲進行業績評價"如貨幣當局經常碰到時間非一致性問題(timeinconsistency)0,在沒有評價標準的前提下,貨幣當局很可能為短期目標犧牲長期目標"(3)這一框架對貨幣當局決策者能力的依賴過重,格林斯潘是令人滿意的,但下一任會如何呢?這也正是美國一些經濟學家提出採用通脹目標法框架的重要原因"

通過對美英德三國貨幣政策框架的比較研究,我們可以發現:
(一)貨幣政策框架的選擇是由各國特定的政治經濟狀況和歷史條件決定的
20世紀70年代布雷頓森林體系解體後,西方各國在貨幣學派的影響下,紛紛採用貨幣目標法作為貨幣政策框架,但到了80年代,由於金融創新的發展!金融管制的放鬆和國際資本流動的加劇,貨幣供應量與最終目標之間的相關性下降,於是各國又紛紛放棄貨幣目標法,轉而採用其他貨幣政策框架"在重要的工業化國家中,只有德國中央銀行堅持實行貨幣目標法,這是由其國內的特定狀況和歷史條件決定的"德意志聯邦銀行(1995)認為,因為德國近20年來幾乎沒有出現過持續
破壞M3和CBM作為貨幣政策中介目標的金融創新,因此,他們確信將貨幣增長控制在一定范圍內是控制通貨膨脹最有效!最持久的方法"英國貨幣政策框架的選擇經由貨幣目標法!匯率目標法,直至目前採用的通脹目標法,也是英國根據不同歷史發展時期的不同政治經濟狀況作出決定的"美國貨幣政策框架的轉變亦然"
(二)美英德三國現行貨幣政策框架比較
1.出於對通貨膨脹危害的深刻認識,美英德三國貨幣政策的最終目標均為物價穩定"特別是
德國,自二戰後即堅持以物價穩定為貨幣政策目標"持久的物價穩定目標是20世紀90年代以來美英德實現低通脹的重要原因"
2.美英德三國雖實行不同的貨幣政策框架,採用不同的貨幣政策中介目標,但有一點相同的
是:中央銀行都監測較多的信息變數"如美聯儲建立了包括貨幣供應量!匯率預測!產出缺口預測!就業狀況或勞動市場!財政指標!收益曲線!資產價格變化!通脹預期等變數在內的指標體系"德意志聯邦銀行雖然認為貨幣供應量是最佳的貨幣政策中介目標,但是/貨幣政策將決不可能僅僅依賴於單一的貨幣中介目標變數0(德意志聯邦銀行,1995)"因為某一具體指標往往僅反映經濟和金融市場狀況的有關信息的一部分,因此,德意志聯邦銀行/總是廣泛地對貨幣和總體經濟數據進行評價0,以便檢驗和證實其政策效果"
3.美英德三國的經驗表明:貨幣政策的透明度和中央銀行的可信度對於中央銀行實現物價穩
定目標非常重要,較高的貨幣政策透明度可以提高貨幣政策的有效性"美聯儲在每次聯邦公開市場委員會會議的當天宣布利率是否變動以及變動幅度的情況,兩周後公布會議紀要以及對某一項措施的投票率等"同時聯儲主席還經常就貨幣政策!經濟狀況等發表演說,表明聯儲對經濟的看法和貨幣政策取向,闡述可能影響未來政策的風險,從而引導市場對未來短期利率的預期,降低不確定性"再如德國,德意志聯邦銀行自20世紀50年代以來即在市場中樹立了良好的反通脹的信譽"由於其貨幣政策操作高度的透明度和具有的良好信譽,當德國經濟受外部沖擊時,德意志聯邦銀行即使暫時較大幅度偏離其貨幣目標,採取較為靈活的貨幣政策,公眾和市場也都採取了理解!合作和支持的態度"
4.美英德三國的經驗還表明:中央銀行的獨立性有助於提高貨幣政策的有效性"美聯儲和德
意志銀行自不必說,向來以其獨立性為人矚目"這里需要特別說明的是英格蘭銀行"長期以來,英格蘭銀行缺乏獨立性,貨幣政策完全由政府決定,英格蘭銀行只有政策建議權,其主要職責是執行貨幣政策"1998年,英國議會通過了5英格蘭銀行法6,規定英格蘭銀行享有/操作工具獨立權(in2strumentindependence)0,即中央銀行有權獨立選擇操作工具以實現政策目標,但沒有/目標獨立權(goalindependence)0,政策目標仍由政府制定"

我國與美英德三國的政治!經濟!文化基礎有較大差異,美英德是高度發達的工業化國家,而我
國是處於體制轉型期的發展中國家"但是,在開放條件下貨幣政策框架的選擇問題上,我們還是可以借鑒三國的經驗,得出一些有益的啟示:在貨幣政策最終目標方面,1995年頒布的5中國人民銀行法6規定我國貨幣政策目標是:保持貨幣幣值的穩定,並以此促進經濟增長"而實質上,我國貨幣政策面臨著來自中央政府的多目標約束:物價穩定!促進就業!確保經濟增長!支持國企改革!配合積極財政政策擴大內需!確保外匯儲備不減少!保持人民幣匯率穩定(龔方樂!應宜遜,2000;謝平,2000)"因此,從這個意義上來說,我國貨幣政策應該借鑒發達國家的經驗,堅持穩定物價的單一目標,逐步弱化直至消除多目標約束"貨幣政策最終目標確定後,貨幣政策框架的選擇實際上歸結為貨幣政策中介目標的選擇"我國從1996年開始將貨幣供應量作為貨幣政策中介目標"近年來,一些學者認為,M1和M2的增長率較大幅度地偏離預定的調控目標,貨幣供應量目標不再有效,應該放棄貨幣供應量目標,建立一個以通貨膨脹率為調控目標的貨幣政策框架"筆者認為,從美英德三國的實踐看來,貨幣政策框架的選擇並非是一成不變的,而是應當根據本國當前的實際經濟金融條件進行調整"根據我國當前的經濟金融實際情況,目前實行通脹目標法存在以下一些困難:(1)我國目前實行的是有管理的浮動匯率制度,而通脹目標法要求匯率完全自由浮動,因為匯率目標與通脹目標有時會發生矛盾"要實現人民幣完全自由兌換尚需時日"(2)採用通脹目標法的前提之一是中央銀行對通脹目標有較強的控制能力,能夠綜合觀察多種指標,運用多種貨幣政策工具,充分了解貨幣政策傳導渠道,具有預測通貨膨脹的技術和能力"而目前我國的中央銀行對通貨膨脹尚缺乏有效的控制手段"(3)在中央銀行獨立性方面,根據5中國人民銀行法6的有關規定和從當前經濟金融體制改革的實際進程來看,要實現通脹目標法所要求的中央銀行獨立性仍很難"(4)在貨幣政策透明度和中央銀行可信度方面,與實行通脹目標法的國家相比,我們有待進一步提高"可見,我國目前過渡到通脹目標法的條件還不具備"我們當前的任務是借鑒西方發達國家的成功經驗,進一步完善以貨幣供應量為中介目標的貨幣政策框架,主要應從以下幾個方面著手:1.由於我國金融創新的速度加快,貨幣供應量作為貨幣政策中介目標確實面臨著部分學者所指出的一些問題,如可測性問題!與最終目標的相關性問題等"我們應該不斷修正這一指標,合理界定貨幣供應量的層次和統計范圍,以確保其可測性,增強其與最終目標的相關性"同時,我們應該借鑒美英德三國的做法,監測更多的信息變數,建立相應的經濟模型,提高數據分析和處理能力,最終形成一套包括貨幣供應量!利率!匯率!預期通脹率等指標在內的貨幣政策監控指標體系"
2.加快利率市場化的步伐"我國仍然是一個以管制利率為主的國家,包括存貸款利率在內的
絕大多數利率由中央銀行決定,利率市場化程度不高"而在美英德等國利率則是一種重要的貨幣政策工具"因此,我國目前應該積極推行利率管理體制改革,加快利率市場化的步伐,提高央行的間接調控能力"
3.美英德三國對貨幣政策透明度和中央銀行信譽問題的重視程度也值得借鑒"近年來,我國
中央銀行在增加貨幣政策透明度方面做了大量的工作,如定期公布貨幣供應量目標,編寫5貨幣政策報告6,闡明貨幣政策執行情況,以月報!季報!年報的形式公布金融數據等"但是我們仍應借鑒這些國家的經驗,進一步提高貨幣政策透明度,如增加貨幣政策決策過程的透明度,增強中央銀行引導公眾和市場的權威性,培育理性的市場預期,提升中央銀行信譽"當然,從長遠來看,我國已經加入WTO,在經濟!金融全球化的背景下,我國的貨幣政策將面臨金融深化和金融創新的發展!國際資本流動特別是短期資本流動的加強!利率和匯率的套利投機等等問題,這些變化在歷史上(特別是20世紀80年代以來)對西方發達國家的貨幣政策造成了較強的沖擊,並迫使大部分國家放棄了貨幣目標法"屆時,我國貨幣政策框架如何選擇,是借鑒美國的做法,不明確公布名義目標以進行有益的探索,還是借鑒英國的做法,直接採用通脹目標法,則需要進一步研究"

6. 100分求幫我翻譯一段文字(漢->英)

這個真是長啦,翻了我半小時。而且說實話,原文也不是特別的通暢。不過翻下來應該意思都表達清楚了。小朋友賣系統給外國人也不容易,支持一下。
Entering the 21st Century with social development and technical improvement, the trend of global informationization has become more and more distinct. Online games are an important derivative proct of Internet. It has developed swiftly since its coming out and is emerging to be a magnificent instry with considerable scale and profit. It seems to most game players that virtual articles in those games can be measured with real currency. Playing online games can』t escape the process of spending time, energy and money. And the players』 desire for excellent arming can only be satisfied by killing monsters continuously. However, this equation of 「time+money+energy=excellent arming」 does not fit all players and that』s how 「professional players」 who earn and sell arming appeared.
Take a look at the domestic and foreign online games now. Though they are beyond number, all of them have one thing in common: they all have virtual currencies. Virtual currencies are set to provoke the game players interest and they are the subject of virtual game currency. At the same time, some virtual game currency trading platforms appeared, the goal of which are to develop a universal and flexible platform that applies to all kinds of games.
The traditional way of trade, also the most used way, is that game players ask each other in games and they can only make a deal with another player with a matching demand to either buy or sell. This method not only costs a lot of time and energy but also is very unscientific. Therefore, some virtual game currency trading platforms come out to gather player with trading demand and close deals together. As is shown, virtual game currency trading has become an actual instry and the players demand is immense with a extremely large trading value, so a good trading platform is prone to be reliable, stable and integrated at least.
Our system has the function for game player to trade virtual currencies. The users of this system can be divided into administrators and game players. The former can use functions like game setting, order management, account management, payment management et. cetera while the latter exercise game currencies trading, game consulting, trading amount management and so on. This system mainly uses Asp and Ajax technologies and adopts asynchronous transmission in processing which greatly advances players』 operation experience. It is a leader in this system development instry and functions very well.

7. ETB區塊鏈技術

Economic International Technology簡稱ETB,中文名全球比特聯盟, 為解決現在區塊鏈技術所遇到的問題,2017年五月中旬由全球最大比特幣礦工聯盟發起成立ETB項目組,歷時半年時間ETB通過最頂尖加密技術在繼承比特幣優良特性的基礎上對現存問題進行革新,ETB加密貨幣總發行量2100萬枚,ETB區塊使用現在的線性演算法進行挖礦動作,而是使用仿生的房產網路算力繼承模式,形成一個虛擬貨幣房產網路,我們把每一個賬戶認定為一個ETB,把每一個支付結算應用利用房產末梢的模擬完成最終的支付即時完成。

偉大科技讓原本復雜的世界變得簡單了。久遠的不必贅述,僅數十年來,計算機、互聯網、智能手機等高新技術的紛至沓來,就讓曾經普通人難以想像的事務,譬如全球通信變得現實且簡單了。目前在更為復雜的全球房地產投融資領域,也正在迎來一場走向簡單的變革。這得益於區塊鏈技術的崛起和智能合約的運用,並由ETB平台帶入了現實。

ETB希望,通過基於區塊鏈技術和智能合約運用的投資平台,將全球投資者和房地產項目鏈接起來,並在線直觀的呈現整個房地產項目的一切,從原材料、物流,施工到完工,再到經營和收益等等,讓房地產投資變得透明、易懂、可預測,通過ETB平台,任何投資者都可以投資任何國家的房地產項目,地產商也將可以更直接的面對投資者。

不妨回憶一下我們的日常網購生活:當我們相中某款商品時,都會先將費用支付給交易平台,諸如淘寶或者京東,然後等待商家發貨,在我們確認收到貨物之後,平台再將費用轉交給商家。在這個購物流程中,我們之所以能相信陌生的賣家,是因為我們別無選擇的只能相信交易平台,否則就無法交易。而基於區塊鏈技術就不必如此復雜了,比如在Eit平台,投資者和地產商只需要相信自己的判斷就可以直接互動,Eit需要做的,只是對投資者身份和房地產項目進行嚴格審核,並提供代幣保障平台交易的正常進行就可以了。

如果說昨天,區塊鏈技術的應用還僅限於銀行、證券、基金等少數金融領域,那麼現在,區塊鏈已經開始直接影響普通人的日常生活,ETB房地產投資分散型平台的出現,以及區塊鏈進入建築業,改變了我們對房地產投融資領域的傳統看法,信任與合作已經如此簡單。

比特幣社區作為比特幣技術的研發中心,同時擔負起了引導整個行業技術革新的使命,我們在不斷演進區塊鏈技術的過程中發現,整個行業出現了一些致命的問題!包括比特幣的區塊鏈技術!所以我們從2018年起開始對現在的區塊鏈技術進行革新和迭代,以下內容將詳細的闡述區塊鏈所遇到的問題以及Eit區塊鏈怎麼來解決這些問題,同時公布生命體區塊鏈核心演算法。

問題一:區塊鏈無法真正融入消費場景!

比特幣的長期願景就是對現有貨幣體系進行數字化對接,讓比特幣成為現實貨幣的數字化內核,但是不管是比特幣還是其他的區塊鏈技術都無法真正實現這個目標,至少到現在為止所有的區塊鏈都只具備一個屬性那就是投資屬性,出現這個問題的主要原因其實是技術上的幾個問題,第一,數字貨幣的交易時間,現存的區塊鏈交易技術是無法實現實時交易的,因為在設計之初為了安全和去中心化等問題,我們拋棄了大量時效性的方法。無法實時完成貨幣交割,這是最大的問題!

問題二:區塊遺失!

這個問題是個綜合的問題,部分區塊的遺失一般出現在幾種情況下:

1、賬戶標記遺失

2、礦機標記遺失

3、所有人無有效繼承

這個問題看似很小,但是對於區塊鏈的影響是致命的,因為經過不斷的遺失最終區塊的總量將會越來越少,所以對應的價值將會持續增高,增加的投機者的投資驅動力,對一個區塊鏈的健康長期的發展產生惡性循環,並且讓用戶對整個區塊鏈無法信任。

問題三:去中心化技術運營

比特幣社區就是為了去中心化的技術更新而存在的,但是我們其實無法把真正好的技術更新快速完成因為大部分的冷錢包和礦機要接受這一次迭代更新,技術更新才能完成,比特幣在設計上和公平性上都是沒問題的,但是其實我們忽略了一個重要的問題-延遲性!我們發現想要完成一個技術迭代現在看來幾乎是不可完成的,因為沒有人願意改變,可能這才是我們遇到的最大的問題吧!

Eit的房產網路區塊鏈將會輕松的解決以上問題!

解決方案一:時效消費場景交易

消費場景在Eit的設計中主要分為兩個層次-線上和線下,我們首先改變我們對錢包的認知,生命體的錢包首先是一個網路版本沒有冷錢包的設計,主要就是為了解決交易的時效性。

線上交易:每一個需要支付環節的線上應用都可以對接我們的錢包API,快速完成交易,貨幣交割時間1-3秒。

線下交易:線下支付我們將提供一個類似的API給到支付工具的設計廠商,通過快速開發包,完成線下支付工具的開發,交易時間同樣是1-3秒!

解決方案二:錢包綁定機制

首先我們在考慮一個問題-到底用戶的憑證是什麼?移動互聯網時代,手機就是用戶最時效和准確安全的憑證,我們的錢包設計基於對用戶手機的綁定,通過綁定手機環節不僅可以有效解決賬戶遺失問題,繼承問題同時有效解決!

解決方案三:去中心化的技術

這里為什麼叫技術運營呢!其實技術的更新就是對整個體系的運營,我們在Eit設計了一個投票機制所有的錢包根據一個權重體系完成投票環節,通過權重體系的認定快速強制性完成錢包和礦機算力的更新!

未來已來,希望Eit的引入能夠真正的革新整個區塊鏈行業!

Cloud - referred to as "ETB, Chinese bits of Cloud, to solve the problems now block chain technology, by the world's largest currency in mid-may 2017 miners union launched ETBproject team, lasted six months, ETBby top encryption technology on the basis of succeeding to the good features of the currency of existing problems in innovation, ETBencryption currency a circulation of 21 million pieces, ETBblock using linear algorithm for mining action now, but using bionic property network force inheritance pattern, forming a network of virtual currency property, us to identify each account as a ETB, apply every payment settlement to complete the final payment of housing endings simulation done immediately.

Technology is making great originally complex world becomes simple. No more long, only for decades, the high and new technology such as computer, Internet, smart phones, let ordinary people once unimaginable transactions, such as global communication become reality and simple. At present in the field of more complex global real estate investment and financing, is also usher in a change to the simple. Thanks to block the rise of chain technology and intelligent use of contract, and by the Eit platform into reality.

ETBhope, through technology and intelligent use of investment contract based on block chain platform, link to global investors and real estate projects, and online visual rendering the whole real estate projects, from raw materials, logistics, to the completion of construction, to operation and benefits, etc., let the real estate investment in a transparent and easy to understand, predictable, through the platform of ETB, any investors can invest in real estate projects of any country, developers will also can more directly in the face of investors.

May recall our daily online life: when we phase of a proct, all fees paid to first trading platform, such as taobao or jingdong, and then wait for the businessman shipment, after we confirm receive the goods, the platform to transfer the cost to merchants. In the shopping process, we can believe that the strange sellers, because we have no choice but can only believe that the trading platform, otherwise, cannot trade. And based on block chain technology is not so complicated, in Eit platform, for example, investors and developers only need to believe that your judgment can direct interaction, Eit need to do, just for investors to strict audit status and real estate projects, normal trading platform and provide tokens, guaranteed.

If yesterday, block chain technology application is limited to a few financial sectors such as banking, securities, fund, so now, block chain have begun to directly affect the daily life of ordinary people, the emergence of Eit dispersible in real estate investment platform, as well as the block chain into the construction instry, changed our ideas about traditional in the field of real estate investment and financing, trust and cooperation have been so easy.

As COINS COINS community technology research and development center, at the same time shoulder the mission of the guide the whole instry technology innovation, we are in the process of evolving block chain technology, found that some fatal problems the instry! Including the currency block chain technology! So we started since 2018 to now block chain technology innovation and iteration, the following will be detailed in this paper, the problems and ETB block by block chain chain how to deal with these problems, at the same time announced life block chain core algorithm.

Problem a: block chain can't really into consumption scene!

The currency's long-term vision is digitally docking to the existing monetary system, for the currency to become real currency digital kernel, but whether the currency or other block chain technology can really achieve this goal, at least so far all chain blocks only have an attribute that is investment property, the problem is the main reason of the technology on a few questions, first of all, digital currency trading time, the existing block chain trading technology is unable to realize real-time transaction, because at the beginning of the design for the sake of safety and decentralization, we abandoned the timeliness of the method. Unable to complete real-time delivery, money is the biggest problem!

Problem two: block is lost!

This problem is a comprehensive problem, missing some blocks generally appear in several cases:

1, accounts tag missing

2, mill tag missing

3, all without effective inheritance

This problem seems to be very small, but for the influence of block chain is deadly, because after constantly lost finally the amount of blocks will be less and less, so the corresponding value will continue to increase, increase investment speculators driving force, to the health of a block chain development create a vicious cycle for a long time, and let the user to the whole block chain cannot be trusted.

Question 3: decentralized technology operations

COINS community is to the existence of decentralized technology updates, but we really can't finish the really good technology updated quickly because most of the cold wallet and ore confidential to accept this time iterative update, update technology to complete, the currency on the design and fairness are no problem, but actually we ignored an important part of the problem - the delayed! We found that want to complete a technical iteration now is almost impossible, because no one is willing to change, perhaps this is the biggest problem we met!

ETB property chain network blocks will be easy to solve the above problem!

Solution a: aging consumption trading scene

Consumption scenarios in the design of ETB - online and offline mainly divided into two levels, the first thing we change our cognition to the wallet, purse is first and foremost a network version of the life not cold purse design, main is to solve the timing of the deal.

Online transactions: each link need to be paid for the online application can be docking API, our wallet quickly complete the transaction, currency delivery time 1 to 3 seconds.

Offline payment: offline payment, we will provide a similar API to pay the tool design manufacturers, through rapid development kit, complete offline payment tool development, trading time is also 1-3 seconds!

Solution 2: wallet binding mechanism

First of all we are thinking about a question - what is the end user's credentials? Mobile Internet era, the mobile phone is the most limitation and accurate user security credentials, our wallet design based on the binding of user's phone, through binding mobile phone link not only can effectively solve the problem of account lost, succession and effectively solve!

Solution 3: decentralized technology

Why call technology operations here! Technical update is actually on the system's operation, we have design a voting mechanism in Eit all wallet, according to a weight system to complete the voting link through the weighting system of fast is mandatory to complete the wallet and mining machine force update!

Future has come, in the hope that the introction of the Eit can truly the innovation of the whole block chain instry!

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