超級黃金幣虛擬貨幣
A. 聽說香港馬上會出個直接和黃金價值掛鉤的數字虛擬貨幣,叫GTC,到底是怎麼個回事和比特幣有什麼區別
數字貨幣是趨勢,但是國內不知道什麼時候會放開,你說的這個幣我還未聽說,可能還沒發行吧,否則怎麼會網路沒消息。
B. 超級EGD,超級網路黃金跟比特幣一樣嗎是加密貨幣嗎
網路黃金EGD是比特幣之後的第3代加密數字資產,運營的商業上有升值,消費支付額功能,和比特幣一樣可以獨立支付,有自己的電子錢包,有全球地面和網上實體盛業公司,EGD super是定製積分,網路黃金EGD是從2014年5月16日以來,50元一枚,至今漲到380多元一枚,18個月增值7倍多,無數的商家在參與,有自己的網民公社一體化積分支付。而EGD super在11月2號啟動 價格為1元,它的升值空間更加可觀。
C. 比特幣再次刷新記錄,設置虛擬貨幣的作用是什麼
虛擬貨幣的價值在於其是基於區塊鏈技術,具有極高的安全性,適合作為一個去中心化的貨幣。在經歷過一段時間的萎靡之外,近期比特幣價格再度回暖,站上了4萬美元的價位,這是這個月以來,比特幣價格的最大幅度回暖。其實從去年開始,比特幣市場就迎來了一波上漲行情,而有分析人士表示上漲的主要動力為大型的金融機構開始進場,並且將比特幣作為自己資產配置的一部分,其中不乏知名的投資公司和基金公司,甚至連保守的保險公司也將比特幣視為投資的選項之一。
D. 虛擬貨幣和黃金的辯論觀點
一、虛擬貨幣的定義
虛擬貨幣本指非真實的貨幣.
在虛擬跟現實有連接的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值.知名的虛擬貨幣如騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點卷,新浪推出的U幣米票(用於iGame游戲),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲).
二、虛擬貨幣的種類
如果不算上銀行系統的電子貨幣,網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣.在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用.那時,玩家之間沒有「市場」.自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣.
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務.使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務.
三、真實貨幣與虛擬貨幣的區別
第一個特點:價值形成機制不同.
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值.
貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用.而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身.
虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣.
第二個特點:貨幣決定機制不同.
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定.
反映到貨幣決定機制上,真實貨幣由央行決定;而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的.正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟.虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟.
第三個特點:價值交換機制不同.
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成.一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系.因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場.
有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了.正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹.問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場.目前股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣.
舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1.也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了.這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,現在並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換.而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮.
對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化.由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降.由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降.這是一個實體商品市場就可以解釋的現象.
E. 現在市面上出現各種虛擬貨幣,靠譜嗎
當然不靠譜,一種虛擬貨幣的數量雖然是有限的(就像黃金,由於總數有限,且開採的成本固定,因此其價值被世人所公認,可以作為保值和投資的標的),但是,這世界上有多少種不同的虛擬幣呢?可以有無限種!今天有比特幣,明天又有數字幣,後天又有數碼幣,無窮無盡~~
F. 虛擬貨幣是騙局嗎
這就是關於比特幣是不是龐氏騙局的問題。
龐氏騙局是一種詐騙性的投資運作,它是利用投資者自己的錢作為回報支付給投資者,或者利用新投資人的錢支付給老投資者,而非通過公司本身經營所賺的錢作為回報。當沒有足夠的新投資人加入便導致龐氏騙局瓦解,最後的投資人便會蒙受損失。
比特幣是一個無中央管理機構的自由軟體項目,因此,沒有人能夠對投資回報做虛假的陳述。就像其他主要貨幣,如黃金、美元、歐元、日元等,比特幣不能保證購買力並且匯率是自由浮動的。由此導致的波動性使得比特幣持有者無法預測獲利或損失。事實是,由於其有用的和有競爭力的特性,比特幣正在為成千上萬的用戶和企業所使用。
G. 數字黃金跟比特幣這類虛擬貨幣有什麼區別
btc就是數字黃金
H. 嘉特幣虛擬貨幣
EGD super 網路黃金與QQ幣等「公司發行數字貨幣」最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統4年內只有不超過4200萬個,之後的總數量將被永久限制在8400萬個。 EGD可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。只要有人接受,也可以使用EGD購買現實生活當中的物品。隨著數字貨幣的發展,現在越來越多的國家和企業接受EGD的理念和付款。 EGD和法定貨幣相比,EGD沒有一個集中的發行方,而是由網路節點的計算生成,誰都有可能參與製造EGD,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互聯網的電腦上買賣,不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取EGD,並且在交易過程中外人無法辨認用戶身份信息。