動寶幣是虛擬貨幣嗎
『壹』 請問珍寶幣和虛擬貨幣有啥關系
根據美國加州2014年6月28日通過的第129號法案,在美國加州,電子貨幣、積分、抵用券、折扣券、Gemcoin珍寶幣的流通已經合法化。
美國富豪貨幣基金Gemcoin珍寶幣新聞發布會2014年10月4日上午11:08分在紐約法拉盛喜來登大酒店隆重召開。
美國富豪貨幣基金副總裁Leonard Jahnson代表集團總裁Steve Chen向紐約大眾宣布,Gemcoin珍寶幣已經從2014年9月1日起正式對外發行,並介紹了Gemcoin珍寶幣的內在價值—具有極高的升值潛力與廣泛的流通性。
他在發言中肯定了美國富豪貨幣基金Gemcoin珍寶幣在國際虛擬貨幣領域中的影響力及幣值的穩定性。
美國富豪貨幣基金所發行的Gemcoin珍寶幣,是由AFG集團在世界各地的寶石礦支撐,將具有廣泛的流通性。
美國富豪貨幣基金珍寶幣(Gemcoin) 周六在紐約隆重召開新聞發布會_圖1-2
Gemcoin珍寶幣主要在寶石礦業和金融圈內發起流通,流通量巨大。Gemcoin珍寶幣有基金的寶石等價銷售、發行贈送等值的Gemcoin珍寶幣(例如投資1萬美元,獲得1萬美元的寶石並獲得贈送1萬美元的Gemcoin珍寶幣)。
美國富豪貨幣基金隸屬AFG集團旗下的貨幣基金,由AFG集團對其價值進行背書。
AFG集團成立於2002年,在美國特拉華州注冊,總部設在洛杉磯,是一家大型跨國企業。AFG集團投資的項目涉足金融、房地產基金(REIT)、房地產、礦業(寶石類)、拍賣、通訊、生物技術及航空設備器材等。業務遍及北美洲、南美洲、歐洲、亞洲和澳洲。集團全球總資產達500多億美元。
這一切奠定了Gemcoin珍寶幣無可匹敵的市場基礎及幣值保持相對穩定。
Gem幣從9月1日起發行價為0.05美元。
比特幣從最初2009年發行的0.06美元到最高979.45美元,增值了16257倍。
虛擬貨幣Virtual Currency是指非真實的貨幣,在虛擬跟現實有鏈接的情況下,虛擬貨幣有其現實價值,可以交易並用於購買商品及服務,隨著AB-129法案的頒布,虛擬貨幣成為了合法的支付手段。
虛擬貨幣主要分為以下幾類:
1.以比特幣為代表的基於互聯網的數字貨幣。
2.商家發行的積分、抵用券、代金券等有商業貨幣。
然 而,以上兩種貨幣均有其自身的局限性,首先,數字貨幣本身並沒有任何價值,其起源是一串計算機數字代碼,且數字貨幣必須被支付方和被支付方共同接受才可以 用於流通,同時其安全性一直受到廣泛質疑;商家發行的商業貨幣有一定的內在價值,往往由商家保證其支付能力,且只能用於購買商家指定的商品或服務。無論是 數字貨幣還是商業貨幣都需要有大量的用戶才可以廣泛流通。
美國富豪貨幣基金發行的Gemcoin珍寶幣是基於數字貨幣和商業貨幣基礎之上,進行了金融創新的新一代虛擬貨幣,摒棄了傳統虛擬貨幣的先天不足,具有極高的升值潛力和廣泛的流通性。
首先Gemcoin珍寶幣具有其內在價值,其價值由美國富豪貨幣基金的控股集團在世界各地的寶石礦支持,同時Gemcoin珍寶幣將具有廣泛的流通性,美國富豪貨幣基金的控股集團有500億美元資產,業務遍及北美洲、南美州、歐洲、亞洲和澳洲,在全球有200多萬用戶,將建立3000家寶石連鎖店,這一切奠定了Gemcoin珍寶幣無可匹敵的市場基礎。
比特幣從最初2009年發行的0.06美元到最高979.45美元,增值了16257倍,而其本身並沒有任何內在價值。毫無疑問,以美國富豪貨幣基金和寶石為強大後盾的Gemcoin珍寶幣必將遠遠超越比特幣曾經創造的輝煌!
Gemcoin珍寶幣以AFG集團和寶石礦為強大的後盾,其升值空間更大,必將引領貨幣新潮流。
『貳』 在中國合法的虛擬貨幣都有哪些
網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
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執法從嚴:
(二十三)對未經許可,擅自從事網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務的企業,由省級以上文化行政部門依據《互聯網文化管理暫行規定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務企業,由文化行政部門、商務主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關部門依法予以查處。
(二十五)建立網路游戲虛擬貨幣管理工作協調機制,加大對「盜號」、「私服」、「外掛」、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應定期溝通,協調配合,及時通報有關情況,在各自職責范圍內做好網路游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網路游戲運營企業所發行的網路游戲虛擬貨幣不得與游戲內道具名稱重合。網路游戲內道具的管理規定由國務院文化行政部門會同有關部門另行制訂。
參考資料來源:網路-虛擬貨幣
『叄』 數字貨幣和虛擬貨幣的區別是什麼投資幣種有哪些
什麼是數字貨幣
數字貨幣可以用來描述所有電子貨幣的總稱,包括虛擬貨幣和加密貨幣。數字貨幣是不存在任何物理形式的電子貨幣,因其功能和內在的屬性都和標准非法定貨幣相同,也可簡稱為網路版現金。數字貨幣是看不見摸不著的,人們需要通過可以連接到特定網路的設備來使用和持有。
T1:ETH(目前的公鏈之首,山寨幣孕育的底層平台,並且在炒作ETH2.0)EOS(社區共識+DApp可能的大爆發+DeFi也能加入+跌出了極高性價比) ZEC(匿名龍頭)
T2:YAS (ubi理念,目前市值低,潛力大)ATOM(也就是cosmos,優勢新型公鏈),XRP(2019跌的基本沒漲起來過,所以向上空間還是挺大的)Polkadot DOT(波卡,目標超越以太坊)KSM(波卡先鋒)
T3:ADA(有潛力)NEO (上輪牛市1000倍神話),ONT(強庄),IOST (IOST首先目前估值偏低,目前Dapp也在良好發展中)
幣圈還有平台幣,對應的也就是HT,BNB,MX。
『肆』 支付寶將禁止虛擬貨幣交易,虛擬貨幣是騙局嗎
虛擬貨幣是一種技術手段並不存在騙不騙一說。近幾年來,手機發展的越來越快同時帶動的還有支付方式的轉變,生活中已經很少一部分人用紙幣支付,大部分都開始使用支付寶,微信等方式,因為方便快捷而受到了大眾的歡迎,尤其是支付寶更是很多人支付時會選擇的方式,它上面還有花唄,借唄等多種產品方便了很多人,但是最近支付寶卻明確禁止了虛擬貨幣的交易。
支付寶這次也是為了維護大家的利益才做出的這樣的決定,而我們平時在進行投資的時候也要注意,要在徹底了解之後才能去購買,不能夠盲目的聽從別人的看法,投資需要謹慎啊!
『伍』 V寶幣是不是虛擬幣
是滴,經常聽人說起虛擬貨幣,就是非真實的貨幣,V寶幣就是其中最優良的一個。
『陸』 請問雷達幣是虛擬貨幣還是騙局
在網上查閱相關的信息得出的結論是雷達幣的前身就是V寶,V寶曾紅極一時,甚至在一段時間內超過了比特幣火爆程度,但採取的推廣發展模式疑似傳銷。幣圈多家媒體質疑其是傳銷,大眾媒體也多質疑其是傳銷騙局。源代碼是摘抄瑞波幣的,並沒有進行太多的修改。
至於雷達幣是不是傳銷騙局的問題,仁者見仁,智者見智。不過,還是建議去玩那些有一個良好的應用場景規劃的數字貨幣,例如比特幣、瑞泰幣、千金卡等等。
『柒』 比特幣是虛擬貨幣嗎
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。[1-2]
西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。[3]
2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平台正式開始收取交易費。
『捌』 V寶幣這虛擬貨幣就目前來看是否存在很高的風險,或者說是否完全就是一個金融騙局
V寶幣在比特幣圈子內是眾所皆知的騙局,一旦騙子得逞,有可能導致整個虛擬貨幣圈子在中國被定性為非法傳銷工具,請有識之士一起抵制和揭露!!!
【BTC與Vpal的7點區別】1、前者是科學,後者是迷信;2、前者透明,後者黑暗。3、前者原創,後者抄襲(抄襲都抄錯了);4、前者面向所有智能生命,後者面對中國人;5、前者是信仰自己,後者是信仰暴富; 6、前者理性自擔個人選擇,後者遲早抄刀殺他人;歸根結底:前者是自動傳播,後者是主動傳銷。
『玖』 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣