虛擬貨幣撤市是什麼意思
A. 從昨天晚上開始為什麼所有的虛擬貨幣價格大幅下跌是怎麼回事啊
虛擬貨幣的價值體現在「更多的人認可」,而任何行業的初期都會出現野蠻增長,以比特幣為例,比特幣最高峰接近2W美元,現在的價格只有6500美元左右。
區塊鏈在現有的情況還不是一個成熟的技術,市場看重的還是所謂前景,還需要時間來慢慢的完善挖掘它,而虛擬貨幣現在的暴跌只不過是回到了它本身該有的價值罷了。
簡單來說我認為比特幣後續在跌破一定價格後還是會緩慢增長,現在的暴跌只不過是前期熱度引來的資金發現了虛擬貨幣的特質(黑客攻擊,莊家操盤,此兩種情況只會大概率出現在新發行的幣,這是區塊鏈的特質所決定的,換言之,比特幣初期也可能發生黑客攻擊的情況,但比特幣入場的人越多,節點越多,則此種情況發生的概率越低,產生的難度越大)而引發的資金退場。
而且我認為國內很大一部分人甚至連比特幣到底是什麼東西都不清楚,就帶著錢准備來造富了。
B. 什麼是虛擬貨幣
C. 虛擬貨幣熊市是什麼意思
就是互聯網數字貨幣大量下跌貶值!
在2017年比特幣等虛擬貨幣的發展十分迅速,比特幣一路漲破2萬美元,創造出了數字貨幣的奇跡。但是近日,比特幣一路下跌逾70%,比特幣等數字貨幣也正式進入熊市。數字貨幣總市值大幅度萎縮,成交量也大幅下降。
D. 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
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現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
E. 我男朋友說撤幣是什麼意思呢是撤回嗎,因為我發這個了,他也沒必要罵我呀,他是什麼意思呢,我沒看明白呢
說你SB,算不上罵你,在這種情境下,罵你也是愛你
你這時發的胸部照片吧,不再身邊,還這么挑逗他,你讓他說你什麼好呢?
說你真棒嗎
F. 虛擬幣是什麼意思
在信息技術高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求。 虛擬幣是指高科技中代替實體貨幣流通的信息流或數據流。
虛擬貨幣與支票和電匯不同,虛擬貨幣不能實現的價值,不能通過銀行轉賬,目前只能流通於網路世界,虛擬貨幣是由各網路機構自行放行,沒有形成統一的發行和管理規范。
據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、U幣、網路幣、泡幣、酷幣、魔獸金幣、天堂幣、盛大點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
G. 佛系撤幣是什麼意思
意思就是無論幣是漲是跌,都不賣幣,堅持持有
H. 虛擬貨幣是什麼情況
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、福源幣等等。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、福源幣(FTC)萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。