CMP虛擬貨幣
① 戰斗氣息十足,標致小鋼炮全新208海外上市,摺合人民幣僅需7萬
在國內市場,小型轎車在2000年前後,曾經一度是市場上的主流,但是隨著消費水平的不斷提升,小型轎車的市場份額逐漸被三廂轎車和SUV車型所取代,但由於近些年,各個細分市場中的SUV車型愈發增多,以及轎車市場的激烈競爭,小型車市場反而沒有太多浪花。其實,這也難怪,畢竟在中國消費者眼中小而精從來都不是首選項。但隨著年輕人成為主流消費群體,像飛度、Polo這種小型車也正在重回人們的視野。近日,據外媒報道標致旗下全新208已經在海外上市,而未來其競爭對手敬意思域兩廂和高爾夫這樣的車型。
動力部分,據悉海外版車型除了傳統燃油、柴油車型外,還將提供純電動車型。汽油版搭載一款1.2T的三缸發動機,並分為三種動力輸出,分別為76馬力,101馬力以及130馬力!傳動方面,76馬力與之匹配5速手動變速箱,101馬力與之匹配6速手動變速箱和自動變速箱,至於130馬力則匹配了一款8速自動變速箱!而柴油版208將搭載1.5L四缸柴油發動機,最大輸出功率為100馬力,與之匹配的則是一台6AT變速箱。至於純電動版本,最大輸出功率為136馬力,最大扭矩260牛米,最大續航里程可達到340km。目前,該車已經正式在海外開售,而普通汽油版報價,摺合人民幣約為7萬元,並有望2020年於國內上市。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
② 黑屏無法啟動
藍屏有一下幾種解決方法,如果都不行的話就只能去看醫生了:
1、 電腦主機太臟了,清理下就沒問題了。把顯卡和內存拔出來用橡皮擦乾凈,清理插槽,再將顯卡和內存插緊;換掉不兼容和有問題的內存。
2、取下風扇,除塵上油,或換個新風扇。
3、更新顯卡驅動,降低解析度、顏色質量、刷新率;降低硬體加速-桌面屬性-設置-高級-疑難解答-將「硬體加速」降到「無」,必要時換個檔次高一點的顯卡。
4、檢查硬體剩餘空間,一般而言,裝有系統的C盤最低應保證1GB以上的空間,把虛擬內存從C盤移到磁碟空間比較大的分區。
5、硬碟的碎片太多,也容易導致藍屏出現,每隔一段時間,要對磁碟進行一次碎片整理。
6、電源電壓不穩,電源功率不足,更換質量高的功率大的電源。希望能幫助到你,
③ 安卓手機里的YB是什麼文件夾
內存卡里的文件夾一般都與你安裝的程序對應的,他們是你安裝的程序在應用過程中產生的數據與文件的存儲目錄。比如你的安裝了QQ,就會tencent文件夾。有些名字我也沒見我,要看你裝的什麼應用程序。Android,安卓系統設定的個別數據
④ 中國的物聯網平台有哪些
用得較多也比較普片的有:阿里雲。騰訊雲,網路雲,
特斯聯、塗鴉、氦氪、樹根、黑湖、卡奧斯、IOTOS、機智雲,眾家雲,中國移動onenet
⑤ 電信的100兆流量摺合人民幣多少元
電信100M流量包的資費為10元左右。
不同套餐內含有不同數目的流量,在流量超出後,按套餐標准額外扣費,一般根據套餐不同流量資費也存在區別,一般在0.1元到0.3元每MB,在不訂購流量包的情況下100M流量一般需要10到30元話費。
如果定製流量包,10元100M是價格最高的套餐,選擇200,300,500等流量的平均資費會更低。
⑥ 物聯網平台有哪些
恰恰雲提示:
物聯網平台的種類有很多,比如提供雲服務為主的應用開發平台,提供包括應用軟體、基礎架構、業務流程等完整服務的平台,提供連接性管理的物聯網平台。
⑦ 中國物聯網平台是啥
中國有很多物聯網平台,經過了前幾年的井噴期,現在進入了物聯網平台的盤整期,平台類型有ICP(基礎設施雲服務平台)、CMP(連接管理)、DMP(設備管理平台)、AEP(應用使能平台)、BAP(業務分析平台)等
正如另外網友說的,現在很多以物聯網為名義搞傳銷,各位要了解物聯網平台背後的真實資質,,是否有真實的業務。給大家列舉幾個國內做的比較好的物聯網平台:
互聯網領域 :
阿里雲—Link物聯網平合、網路雲—天工智能物聯網平台、小米—小米IOT開發者平台
通信領域 :
中國移動— OneNeT、華為—Ocean Connect、中國通信服務—CCS開放物聯網平台
垂直行業領域:
美的—美的雲物聯網IOT平台、航天科工— INDICS、海爾— COSMOPlat
⑧ 怨不怨嗎玩撲魚游戲機20元幣
它們在存貯器和寄存器、寄存器和輸入輸出埠之間傳送數據. ,小蜜蜜游戲機
1. 通用數據傳送指令.
MOV 傳送字或位元組.
MOVSX 先符號擴展,再傳送.
MOVZX 先零擴展,再傳送.
PUSH 把字壓入堆棧.
POP 把字彈出堆棧.
PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次壓入堆棧.
POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次彈出堆棧.
PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次壓入堆棧.
POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次彈出堆棧.
BSWAP 交換32位寄存器里位元組的順序
XCHG 交換字或位元組.( 至少有一個操作數為寄存器,段寄存器不可作為操作數)
CMPXCHG 比較並交換操作數.( 第二個操作數必須為累加器AL/AX/EAX )
XADD 先交換再累加.( 結果在第一個操作數里 )
XLAT 位元組查表轉換.
—— BX 指向一張 256 位元組的表的起點, AL 為表的索引值 (0-255,即
0-FFH); 返回 AL 為查表結果. ( [BX+AL]->AL )
2. 輸入輸出埠傳送指令.
IN I/O埠輸入. ( 語法: IN 累加器, {埠號│DX} )
OUT I/O埠輸出. ( 語法: OUT {埠號│DX},累加器 )
輸入輸出埠由立即方式指定時, 其范圍是 0-255; 由寄存器 DX 指定時,
其范圍是 0-65535.
3. 目的地址傳送指令.
LEA 裝入有效地址.
例: LEA DX,string ;把偏移地址存到DX.
LDS 傳送目標指針,把指針內容裝入DS.
例: LDS SI,string ;把段地址:偏移地址存到DS:SI.
LES 傳送目標指針,把指針內容裝入ES.
例: LES DI,string ;把段地址:偏移地址存到ES:DI.
LFS 傳送目標指針,把指針內容裝入FS.
例: LFS DI,string ;把段地址:偏移地址存到FS:DI.
LGS 傳送目標指針,把指針內容裝入GS.
例: LGS DI,string ;把段地址:偏移地址存到GS:DI.
LSS 傳送目標指針,把指針內容裝入SS.
例: LSS DI,string ;把段地址:偏移地址存到SS:DI.
4. 標志傳送指令.
LAHF 標志寄存器傳送,把標志裝入AH.
SAHF 標志寄存器傳送,把AH內容裝入標志寄存器.
PUSHF 標志入棧.
POPF 標志出棧.
PUSHD 32位標志入棧.
POPD 32位標志出棧.
二、算術運算指令
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ADD 加法.
ADC 帶進位加法.
INC 加 1.
AAA 加法的ASCII碼調整.
DAA 加法的十進制調整.
SUB 減法.
SBB 帶借位減法.
DEC 減 1.
NEC 求反(以 0 減之).
CMP 比較.(兩操作數作減法,僅修改標志位,不回送結果).
AAS 減法的ASCII碼調整.
DAS 減法的十進制調整.
MUL 無符號乘法.
IMUL 整數乘法.
以上兩條,結果回送AH和AL(位元組運算),或DX和AX(字運算),功夫熊貓水果要,
AAM 乘法的ASCII碼調整.
DIV 無符號除法.
IDIV 整數除法.
以上兩條,結果回送:
商回送AL,余數回送AH, (位元組運算);
或 商回送AX,余數回送DX, (字運算).
AAD 除法的ASCII碼調整.
CBW 位元組轉換為字. (把AL中位元組的符號擴展到AH中去)
CWD 字轉換為雙字. (把AX中的字的符號擴展到DX中去)
CWDE 字轉換為雙字. (把AX中的字元號擴展到EAX中去)
CDQ 雙字擴展. (把EAX中的字的符號擴展到EDX中去)
三、邏輯運算指令
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AND 與運算.
OR 或運算.
XOR 異或運算.
NOT 取反.
TEST 測試.(兩操作數作與運算,僅修改標志位,不回送結果).
SHL 邏輯左移.
SAL 算術左移.(=SHL)
SHR 邏輯右移.
SAR 算術右移.(=SHR)
ROL 循環左移.
ROR 循環右移.
RCL 通過進位的循環左移.
RCR 通過進位的循環右移.
以上八種移位指令,其移位次數可達255次.
移位一次時, 可直接用操作碼. 如 SHL AX,1.
移位>1次時, 則由寄存器CL給出移位次數.
如 MOV CL,04
SHL AX,CL
四、串指令
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DS:SI 源串段寄存器 :源串變址.
ES:DI 目標串段寄存器:目標串變址.
CX 重復次數計數器.
AL/AX 掃描值.
D標志 0表示重復操作中SI和DI應自動增量; 1表示應自動減量.
Z標志 用來控制掃描或比較操作的結束.
MOVS 串傳送.
( MOVSB 傳送字元. MOVSW 傳送字. MOVSD 傳送雙字. )
CMPS 串比較.
( CMPSB 比較字元. CMPSW 比較字. )
SCAS 串掃描.
把AL或AX的內容與目標串作比較,比較結果反映在標志位.
LODS 裝入串.
把源串中的元素(字或位元組)逐一裝入AL或AX中.
( LODSB 傳送字元. LODSW 傳送字. LODSD 傳送雙字. )
STOS 保存串.
是LODS的逆過程.
REP 當CX/ECX<>0時重復.
REPE/REPZ 當ZF=1或比較結果相等,且CX/ECX<>0時重復.
REPNE/REPNZ 當ZF=0或比較結果不相等,且CX/ECX<>0時重復.
REPC 當CF=1且CX/ECX<>0時重復.
REPNC 當CF=0且CX/ECX<>0時重復.
五、程序轉移指令
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1>無條件轉移指令 (長轉移)
JMP 無條件轉移指令
CALL 過程調用
RET/RETF過程返回.
2>條件轉移指令 (短轉移,-128到+127的距離內)
( 當且僅當(SF XOR OF)=1時,OP1 JA/JNBE 不小於或不等於時轉移.
JAE/JNB 大於或等於轉移.
JB/JNAE 小於轉移.
JBE/JNA 小於或等於轉移.
以上四條,測試無符號整數運算的結果(標志C和Z).
JG/JNLE 大於轉移.
JGE/JNL 大於或等於轉移.
JL/JNGE 小於轉移.
JLE/JNG 小於或等於轉移.
以上四條,測試帶符號整數運算的結果(標志S,O和Z).
JE/JZ 等於轉移.
JNE/JNZ 不等於時轉移.
JC 有進位時轉移.
JNC 無進位時轉移.
JNO 不溢出時轉移.
JNP/JPO 奇偶性為奇數時轉移.
JNS 符號位為 "0" 時轉移.
JO 溢出轉移.
JP/JPE 奇偶性為偶數時轉移.
JS 符號位為 "1" 時轉移.
3>循環控制指令(短轉移)
LOOP CX不為零時循環.
LOOPE/LOOPZ CX不為零且標志Z=1時循環.
LOOPNE/LOOPNZ CX不為零且標志Z=0時循環.
JCXZ CX為零時轉移.
JECXZ ECX為零時轉移.
4>中斷指令
INT 中斷指令
INTO 溢出中斷
IRET 中斷返回
5>處理器控制指令
HLT 處理器暫停, 直到出現中斷或復位信號才繼續.
WAIT 當晶元引線TEST為高電平時使CPU進入等待狀態.
ESC 轉換到外處理器.
LOCK 封鎖匯流排.
NOP 空操作.
STC 置進位標志位.
CLC 清進位標志位.
CMC 進位標志取反.
STD 置方向標志位.
CLD 清方向標志位.
STI 置中斷允許位.
CLI 清中斷允許位.
六、偽指令
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DW 定義字(2位元組).
PROC 定義過程.
ENDP 過程結束.
SEGMENT 定義段.
ASSUME 建立段寄存器定址.
ENDS 段結束.
END 程序結束.
七、寄存器
1. Register usage in 32 bit Windows
Function parameters are passed on the stack according to the calling conventions listed on
page 13. Parameters of 32 bits size or less use one DWORD of stack space. Parameters
bigger than 32 bits are stored in little-endian form, i.e. with the least significant DWORD at the
lowest address, and DWORD aligned.
Function return values are passed in registers in most cases. 8-bit integers are returned in
AL, 16-bit integers in AX, 32-bit integers, pointers, and Booleans in EAX, 64-bit integers in
EDX:EAX, and floating-point values in ST(0). Structures and class objects not exceeding
64 bits size are returned in the same way as integers, even if the structure contains floating
point values. Structures and class objects bigger than 64 bits are returned through a pointer
passed to the function as the first parameter and returned in EAX. Compilers that don\'t
support 64-bit integers may return structures bigger than 32 bits through a pointer. The
Borland compiler also returns structures through a pointer if the size is not a power of 2.
Registers EAX, ECX and EDX may be changed by a procere. All other general-purpose
registers (EBX, ESI, EDI, EBP) must be saved and restored if they are used. The value of
ESP must be divisible by 4 at all times, so don\'t push 16-bit data on the stack. Segment
registers cannot be changed, not even temporarily. CS, DS, ES, and SS all point to the flat
segment group. FS is used for a thread environment block. GS is unused, but reserved.
Flags may be changed by a procere with the following restrictions: The direction flag is 0
by default. The direction flag may be set temporarily, but must be cleared before any call or
return. The interrupt flag cannot be cleared. The floating-point register stack is empty at the
entry of a procere and must be empty at return, except for ST(0) if it is used for return
value. MMX registers may be changed by the procere and if so cleared by EMMS before
returning and before calling any other procere that may use floating-point registers. All
XMM registers can be modified by proceres. Rules for passing parameters and return
values in XMM registers are described in Intel\'s application note AP 589 "Software
Conventions for Streaming SIMD Extensions". A procere can rely on EBX, ESI, EDI, EBP
and all segment registers being unchanged across a call to another procere.
2. Register usage in Linux
The rules for register usage in Linux appear to be almost the same as for 32-bit windows.
Registers EAX, ECX, and EDX may be changed by a procere. All other general-purpose
registers must be saved. There appears to be no rule for the direction flag. Function return
values are transferred in the same way as under Windows. Calling conventions are the
same, except for the fact that no underscore is prefixed to public names. I have no
information about the use of FS and GS in Linux. It is not difficult to make an assembly
function that works under both Windows and Linux, if only you take these minor differences
into account.
八、位操作指令,處理器控制指令
1.位操作指令,8086新增的一組指令,包括位測試,位掃描。BT,BTC,BTR,BTS,BSF,BSR
1.1 BT(Bit Test),位測試指令,指令格式:
BT OPRD1,OPRD2,規則:操作作OPRD1可以是16位或32位的通用寄存器或者存儲單元。操作數OPRD2必須是8位立即數或者是與OPRD1操作數長度相等的通用寄存器。如果用OPRD2除以OPRD1,假設商存放在Divd中,余數存放在Mod中,那麼對OPRD1操作數要進行測試的位號就是Mod,它的主要功能就是把要測試位的值送往CF,看幾個簡單的例子:
1.2 BTC(Bit Test And Complement),測試並取反用法和規則與BT是一樣,但在功能有些不同,它不但將要測試位的值送往CF,並且還將該位取反。
1.3 BTR(Bit Test And Reset),測試並復位,用法和規則與BT是一樣,但在功能有些不同,它不但將要測試位的值送往CF,並且還將該位復位(即清0)。
1.4 BTS(Bit Test And Set),測試並置位,用法和規則與BT是一樣,但在功能有些不同,它不但將要測試位的值送往CF,並且還將該位置位(即置1),廣州瑪莉機。
1.5 BSF(Bit Scan Forward),順向位掃描,指令格式:BSF OPRD1,OPRD2,功能:將從右向左(從最低位到最高位)對OPRD2操作數進行掃描,並將第一個為1的位號送給操作數OPRD1。操作數OPRD1,OPRD2可以是16位或32位通用寄存器或者存儲單元,但OPRD1和OPRD2操作數的長度必須相等。
1.6 BSR(Bit Scan Reverse),佬虎機批發,逆向位掃描,指令格式:BSR OPRD1,OPRD2,功能:將從左向右(從最高位到最低位)對OPRD2操作數進行掃描,並將第一個為1的位號送給操作數OPRD1。操作數OPRD1,OPRD2可以是16位或32位通用寄存器或存儲單元,但OPRD1和OPRD2操作數的長度必須相等。
1.7 舉個簡單的例子來說明這6條指令:
AA DW 1234H,5678H
BB DW 9999H,7777H
MOV EAX,12345678H
MOV BX,9999H
BT EAX,8;CF=0,EAX保持不變
BTC EAX,8;CF=0,EAX=12345778H
BTR EAX,8;CF=0,EAX=12345678H
BTS EAX,8;CF=0,EAX=12345778H
BSF AX,BX;AX=0
BSR AX,BX;AX=15
BT WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]的內容不變
BTC WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1223H
BTR WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1223H
BTS WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1234H
BSF WORD PTR [AA],BX;[AA]=0;
BSR WORD PTR [AA],BX;[AA]=15(十進制)
BT DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]的內容保持不變
BTC DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=76779999H
BTR DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=76779999H
BTS DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=77779999H
BSF DWORD PTR [BB],12;[BB]=0
BSR DWORD PTR [BB],12;[BB]=31(十進制)
2.處理器控制指令
處理器控制指令主要是用來設置/清除標志,空操作以及與外部事件同步等。
2.1 CLC,將CF標志位清0。
2.2 STC,將CF標志位置1。
2.3 CLI,關中斷。
2.4 STI,開中斷。
2.5 CLD,清DF=0。
2.6 STD,置DF=1。
2.7 NOP,空操作,填補程序中的空白區,空操作本身不執行任何操作,主要是為了保持程序的連續性。
2.8 WAIT,等待BUSY引腳為高。
2.9 LOCK,封鎖前綴可以鎖定其後指令的操作數的存儲單元,該指令在指令執行期間一直有效。在多任務環境中,可以用它來保證獨占其享內存,只有以下指令才可以用LOCK前綴:
XCHG,ADD,廣州彈珠機廠家,ADC,INC,SUB,SBB,DEC,NEG,OR,AND,XOR,NOT,BT,BTS,BTR,BTC
3.0 說明處理器類型的偽指令
.8086,只支持對8086指令的匯編
.186,只支持對80186指令的匯編
.286,支持對非特權的80286指令的匯編
.286C,支持對非特權的80286指令的匯編
.286P,支持對80286所有指令的匯編
.386,支持對80386非特權指令的匯編
.386C,支持對80386非特權指令的匯編
.386P,支持對80386所有指令的匯編
只有用偽指令說明了處理器類型,匯編程序才知道如何更好去編譯,連接程序,更好地去檢錯。
⑨ 組織生命全息理論
組織生命全息理論
知識產權及理論創始人:乾 泉
國內知識產權使用授權:全息創新管理顧問(北京)有限公司
國際知識產權使用授權:國際管理工程學會
一、組織系統矢量全息模型
圖1-1
A、易經與組織的矢點:
根據《組織全息生命理論》,其中A(乾)、B(兌)、C(離)、D(震)、E(巽)、F(坎)、G(艮)、H(坤)八個矢點,在企業組織系統里分別代表:戰略目標、文化價值、管理機制、商業模式、組織結構、協同競爭、服務品質、資源稟賦。
B、易經、國學與企業組織DNA
國學是中國優秀的傳統文化,是企業團隊文化母體基因的源泉。團隊是構成企業組織的基本單位,團隊文化是構成企業文化的靈魂和基石。和諧企業文化建設,首先要實現團隊文化的和諧。信仰的力量,精神的力量,文化的力量,是凝聚和締造和諧團隊文化的靈魂。
企業文化是企業可持續發展的基因載體,企業DNA決定者企業的生命力。大力繼承和發揚國學的基本精神,積極塑造企業團隊文化,優化企業基因結構,建設和諧企業團隊,培育企業核心競爭能力,是中國企業管理變革的首要任務。
1、AS----乾卦----易道五行----目標創新激勵系統;
2、BS----兌卦----佛家墨家----精神創新激勵系統;
3、CS----離卦----法家思想----制度創新激勵系統;
4、DS----震卦----兵家思想----執行創新激勵系統;
5、ES----巽卦----儒家思想----績效創新激勵系統;
6、FS----坎卦----縱橫思想----競爭創新激勵系統;
7、GS----艮卦----名家思想----學習創新激勵系統;
8、HS----坤卦----農家雜家----能力創新激勵系統。
C、組織系統的全息同源結構
1、三元自然因子協同
2、五大系統集成進化
3、六階不同發展階段
4、八項全息系統排列
5、九個全息圈層周期
二、組織生命全息理論要點
1、任何社會組織就象世界上的生物一樣是有生命的,是有機的生命體;
健康的生命體是一個開放的、有機的、全息的、自組織的、可遺傳的耗散結構系統;
2、企業是有機的全息生命體,企業的生命機體是由承擔不同功能的部門
組成的,這些不同部門構成企業有機生命機體的細胞組織;
3、任何組織的生命是由其基因(組織DNA)和生存環境(產業和市場)
兩個因素決定的;
4、生命進化的基本規律是基因控制和代謝的過程;
5、組織DNA是組織基因的生命載體,包含著企業組織的所有遺傳特徵;
6、組織DNA是由A~H八個矢點構成的有機生命系統,可用「組織HIZM
全息矢量模型」來表達;
7、A、B、C、D、E、F、G、H這八個矢點是組織DNA最基本的遺傳基因密
碼,分別代表:戰略目標、文化價值、管理機制、商業模式、組織結構、協同競爭、服務品質、資源稟賦;
8、組織DNA的遺傳基因是組織自然進化與環境競爭選擇的結果,通過優
化基因結構(重組、突變、創新),可以加速企業組織發展,擴大企業組織規模,延長企業組織生命,提高企業組織生命質量;
9、組織的成長變化和組織生命特徵是由組織DNA的基因矢量結構決定的;
10、組織DNA的基因矢量結構由A~H這八個矢點組成的六十四個系統矢
量構成的;
11、系統矢量的變化代表著企業組織的生命過程,實際上是組織基因的代謝過程;
12、系統矢量的內部結構由三條組織基因鍵組成,即:價值鍵(天)、資本鍵(地)和信息鍵(人);
13、系統矢量的基因鍵決定著每個矢量都在進行著基因代謝,即:價值代謝、資本代謝和信息代謝;
14、組織系統的生命是基因代謝的集成,是開放的、不可逆的熵變過程;
15、基因代謝由系統矢量的結構和組織環境兩個因素決定,有自組織功能,其代謝目標是協同、均衡與和諧;
16、基因結構和基因代謝的能力,決定著企業組織的生長、發育和遺傳、變異,優化基因結構,平衡基因代謝,控制基因變異,是實現組織創新、變革與發展根本途徑。
三、基本原理
A、和諧文化與團隊激勵原理
1、目標激勵:重新調整和設定團隊目標,制定團隊戰略,做好團隊規劃;
2、精神激勵:重新修正和重組團隊文化,盤點團隊理念,重塑團隊精神;
3、制度激勵:重新檢討和整合團隊制度,著眼團隊激勵,調控管理機制;
4、執行激勵:重新審視和思考團隊模式,評估團隊執行,強化運營效率;
5、績效激勵:重新診斷和優化團隊結構,明確團隊角色,考核目標績效;
6、競爭激勵:重新判斷和塑造團隊個性,倡導團隊協同,激發團隊競爭;
7、學習激勵:重新思考和分析團隊價值,領導團隊學習,致力團隊創新;
8、能力激勵:重新挖掘和利用團隊資源,發揮團隊稟賦,提高團隊能力。
B、組織生命全息理論基本原理
1、企業組織DNA理論
2、企業組織基因模型
3、企業組織基因代謝原理
4、企業組織基因重組規律
5、企業組織團隊原理
6、企業組織快速成長原理
7、企業組織創新原理
8、企業組織和諧管理原理
9、企業組織管理變革原理
C、組織系統管理全息方程
1、組織系統和諧指數
2、組織系統全息和諧方程
3、組織系統全息熵變方程
4、組織系統全息價值方程
5、組織系統全息資本方程
6、組織系統管理全息方程的應用
四、企業組織全息生命理論模型
1、企業組織的全息動力模型(見圖4-1),構成組織系統的三個管理圈層結構骨架(見圖4-2)。
圖 4-1 全息動力圈層結構模型
目標定位系統原理:
目標管理、機會管理、危機管理、決策管理、發展管理、創新管理
資源環境系統原理:
資本管理、HR管理、知識管理、智本管理、信息管理、能力管理
行為主體系統原理:
團隊管理、員工管理、領導管理、行為管理、細節管理、執行管理
2、組織AS~HS系統全息結構模型
x—分別代表A~H這八個矢點;以這八個矢點為結點,構成8個管理系統:
(參見圖4-3)
圖 4-2 全息動力結構模型
AS—戰略決策系統
BS—文化價值系統
CS—制度管控系統
DS—生產運營系統
ES—組織績效系統
FS—協同競爭系統
GS—學習創新系統
HS—資本運營系統
五、組織生命全息理論之組織基因密碼模型
AS、乾 戰略決策系統
符號 空間坐標 矢量 卦象 天(目標定位)
Objective System 地(資源環境)
Resources System 人(行為主體)
Subject System
111111 AA 乾 戰略目標 戰略決策 戰略規劃
110111 BA 履 價值戰略 文化戰略 文化規劃
101111 CA 同人 制度戰略 管控決策 激勵規劃
100111 DA 無妄 運營戰略 商業決策 績效目標
011111 EA 姤 組織目標 組織決策 組織規劃
010111 FA 訟 競爭戰略 市場定位 營銷策劃
001111 GA 遁 品牌戰略 價值創新 知識規劃
000111 HA 否 資本戰略 資源規劃 能力規劃
BS、兌 文化價值系統
111110 AB 夬 戰略文化 目標價值 決策藝術
110110 BB 兌 情商管理 文化價值 精神理念
101110 CB 革 管理理念 信息哲學 意志修煉
100110 DB 隨 經營理念 效率文化 行為規劃
011110 EB 大過 團隊精神 制度文化 責任意識
010110 FB 困 競爭理念 市場價值 營銷文化
001110 GB 咸 創新精神 品質文化 人格價值
000110 HB 萃 企業家精神 資源稟賦 道德修養
CS、制度管理系統
111101 AC 大有 目標管理 戰略控制 目標激勵
110101 BC 睽 精神激勵 價值管理 自我激勵
101101 CC 離 管理控制 制度環境 激勵管理
100101 DC 噬嗑 運營管控 績效管理 生產管理
011101 EC 鼎 組織管理 組織制度 團隊激勵
010101 FC 未濟 競爭機制 營銷管理 柔性管理
001101 GC 旅 質量管理 技術管理 品牌管理
000101 HC 晉 資源配置 資本管理 能力管理
DS、震 運營模式系統
111100 AD 大壯 戰略執行 決策效率 目標實施
110100 BD 歸妹 幸福經濟 文化機制 思維模式
101100 CD 豐 激勵模式 管理效能 和諧管理
100100 DD 震 有效管理 組織行為 流程管理
011100 ED 恆 企業成長 組織變革 忠誠管理
010100 FD 解 市場營銷 營銷模式 營銷渠道
001100 GD 小過 知識管理 質量控制 學習管理
000100 HD 豫 資本倫理 資本運營 道德行為
ES、巽 組織管理系統
111011 AE 小畜 戰略架構 決策調查 戰略分工
110011 BE 中孚 信用管理 人文管理 和諧文化
101011 CE 家人 激勵機制 信息管理 人力資源
100011 DE 益 企業倫理 執行能力 過程管理
011011 EE 巽 組織結構 資源計劃(ERP) 組織生命
010011 FE 渙 市場管理 商務智能(BI) 營銷團隊
001011 GE 漸 學習型組織 項目管理(PM) 品牌塑造
000011 HE 觀 資源條件 法人治理 資本結構
FS、坎 市場營銷系統
111010 AE 需 目標市場 決策環境 戰略競爭
110010 BE 節 價值競爭 人文環境 文化營銷
101010 CE 既濟 激勵條件 制度優勢 管理溝通
100010 DE 屯 創新模式 運營環境 執行文化
011010 EE 井 團隊定位 組織環境 團隊營銷
010010 FE 坎 市場戰略 競爭環境 營銷能力
001010 GE 蹇 技術創新 知識和協同管理(KCM) 品牌營銷
000010 HE 比 資本市場 資源環境 核心競爭力
GS、艮 產品塑造系統
111001 AG 大畜 戰略准備 決策能力 規劃能力
110001 BG 損 價值再造 文化創新 人格塑造
101001 CG 賁 管理創新 制度規范 管理學習
100001 DG 頤 經營方式 行為規范 生產流程
011001 EG 蠱 組織原則 團隊能力 組織創新
010001 FG 蒙 市場創新 產品生命周期管理(PLM) 服務管理
001001 GG 艮 技術研發 精細管理 品牌經營
000001 HG 剝 資源整合 資本優化 能力修煉
HS、坤 能力資本系統
111000 AH 泰 戰略資源 戰略投資 戰略資本
110000 BH 臨 文化資源 人文素養 文化資本
101000 CH 明夷 信息資源 信息素質 虛擬資本
100000 DH 復 商業資源 商業模式 商業資本
011000 EH 升 人力資源 人才素質 人力資本
010000 FH 師 市場資源 競爭能力 貨幣資本
001000 GH 謙 知識資本 創新能力 品牌資本
000000 HH 坤 經濟稟賦 學習能力 能力資本