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虛擬貨幣發行和交易區別

發布時間: 2021-08-27 10:35:49

⑴ 電子貨幣和虛擬貨幣的區別

電子貨幣和虛擬貨幣的區別如下:

1、電子貨幣(Electronic Money),是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據或者通過銀行及第三方推出的快捷支付服務,通過使用某些電子化途徑將銀行中的余額轉移,從而能夠進行交易。嚴格意義是消費者向電子貨幣的發行者使用銀行的網路銀行服務進行儲值和快捷支付,通過媒介(二維碼或硬體設備),以電子形式使消費者進行交易的貨幣。

2、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。

拓展資料:

電子貨幣詳細解釋如下:

1、概念:是一種表示現金的加密序列數,它可以用來表示現實中各種金額的幣值。隨著基於紙張的經濟向數字經濟的轉變,電子現金將成為主流。

2、特點:匿名性、節省交易費用、節省傳輸費用、持有風險小、支付靈活方便、防偽造及防重復性、不可跟蹤性。

3、種類:(主要有兩種)一種是基於Internet網路環境使用的且將代表貨幣價值的二進制數據保管在微機終端硬碟內的電子現金;一種是將貨幣價值保存在IC卡內並可脫離銀行支付系統流通的電子錢包。

4.定義:消費者向電子貨幣的發行者支付傳統貨幣,而發行者把與傳統貨幣的相等價值,以電子形式存儲在消費者持有的電子設備中。

⑵ 比特兒虛擬幣,這個幣的充值和交易有什麼區別

作者:馮馳宇
鏈接:https://www.hu.com/question/22023800/answer/22741288
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

先鋪結論:Ripple並不是貨幣,是一種支付網路;網路內使用的XRP幣才是一種貨幣。和比特幣相比,前者是支付體系,後者是貨幣,並不是同一類東西,所以沒有可替換性。

比特幣已經被炒爛了,知乎上的回答接近飽和,所以就不重復勞動了,重點講講Ripple的情況。

Ripple是什麼
Ripple是一個開放的支付網路。就跟ripple這個單詞的解釋「漣漪」一樣,強調的是資金的流動和傳遞。

在生活中,熟人之間相互借錢,可能不會寫欠條。有時幾個朋友之間互相借錢、產生多角債務,還可能視親疏遠近自行調整債務債權關系。比如甲欠乙5塊,乙又欠丙5塊,甲和丙也比較熟,三個人一商量,可能就會直接讓甲還錢給丙。其實不光熟人之間,很多小店鋪小公司也會允許熟人賒賬銷賬什麼的。

也就是說,每個人都更樂意和自己信任或熟悉的人有債權債務關系,並且通過人與人之間的信任網路,資金還能在其中順暢地流動。

以上是現實世界人與人之間的金錢網路,假如這一切發生在互聯網世界,就是Ripple試圖實現的貨幣流動體系。

但在這個網路中,你和你信任的熟人的關系轉換為了你與你信任的網關之間的關系。顧名思義,網關(Gateway)就是一個網路連接到另一個網路的「關口」,也就是網路關卡。從一個房間走到另一個房間,必然要經過一扇門,同樣,從一個網路向另一個網路發送信息,也必須經過一道「關口」,這道關口就是網關。網關作為網路與網路、網路與現實世界的介面,猶如銀行櫃台,將你的貨幣轉換成你賬戶里的一串數字。

在Ripple中發生的一切就和現實一樣,當你通過你信任的網關A將100人民幣換成A網關發行的FCY(我隨便取的名字,假設用來指一種貨幣單位)後,你的Ripple賬戶里就多出了100FCY的金額,你可以將這100FCY通過網關隨便轉給一個陌生人比如小明,而小明則可以通過A網關將這筆錢換成現實世界的人民幣。在整個過程中,債權債務關系變化如下:
1、 你將100人民幣存入A網關,A網關欠你100人民幣,並給了你一張100FCY的欠條;
2、 你將100FCY的欠條通過A網關傳遞給了小明,此時A網關不再欠你錢,而欠小明100人民幣,因為欠條在小明手裡;
3、 小明拿著欠條找A網關兌付100人民幣。

整個流程中,你跟小明都只是分別於A網關建立了信任關系,而你和小明不需要建立信任關系。

XRP幣是什麼
那麼一開始說的XRP幣是什麼呢?它的主要功能是用來支付交易費用。

XRP幣本身是內嵌在Ripple系統內的一種加密貨幣。與比特幣不同,Ripple在建立之初就發行了1000億XRP幣,且總額不再增加,也就是說提前把礦都挖好了。每筆交易(比如你將100FCY轉給了小明)都需要支付少量的XRP幣,而支付的這部分XRP幣在技術上是被直接銷毀。同時XRP幣還被用來當作保證金,當你開設一個Ripple賬戶時,需要在裡面放置50個XRP幣作擔保。

Ripple的發行和維護公司OpenCoin表示,這一開始的1000億XRP幣,200億會給予投資人和創始人,500億會被免費派發(即一段時間內開設賬戶免費),另外300億將由OpenCoin持有,不定時拋售以獲得利潤。OpenCoin也坦承,持有及拋售XRP幣是其贏利的唯一途徑。

Ripple的影響
Ripple誕生之初,傳言四起,很多人聲稱Ripple更符合現實中貨幣流動的運作方式,未來必將取代比特幣。

但事實上,現在判斷Ripple體系能否成功為時尚早。Ripple剛剛開始運作,很多問題就已經暴露出來了,包括其安全性並沒有官方宣傳的那麼好。

並且一開始也說了,Ripple本身只是一個新興的貨幣流通體系或支付網路,而XRP幣的本質則是協助體系內貨幣流通的潤滑劑。如果有朝一日這個體系成功了,也只會對比特幣的流通產生正面影響。說「Ripple能取代比特幣」,其實就相當於說「支付寶能取代人民幣」一樣錯誤:前者是支付體系,後者是貨幣,並不是同一類東西,所以沒有可替換性。支付寶的出現為人民幣的支付和流動提供了便利,同樣,Ripple體系如果成功,其作用也只是便於法幣和比特幣的支付與流通。

編輯於 2014-02-22
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黃祺

不追新番的運營不是好碼農
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@馮馳宇
只提到了Ripple在用戶與用戶支付時候的場景,但是Ripple遠遠不止這樣。我補充兩點:交易系統和路徑自動查找。

通過一個網關,你可以往Ripple錢包存入人民幣、美元或者是虛擬幣,比如比特幣、萊特幣。並且在這套系統里,可以實現任意幣種的買入賣出掛單交易。在這里交易比起交易平台有一定的好處。傳統的交易平台交易信息不公開不透明,在Ripple里每一筆掛單、撤單、成交記錄都是完全可查詢的,通過websocket介面,開發者還可以實現自動交易程序,時間除了網路延遲外基本上能實時得到數據。(網路延遲視情況,使用美國伺服器延遲可能只有不到0.1秒!)而傳統交易平台,大多數對於API介面有一定的緩存時間,幾秒鍾的緩存時間,可能對於自動交易程序就是致命的。
有了這個交易市場,Ripple就可以實現一個非常先進的支付手段——路徑自動查找。
舉一個比較實際的例子,假如我是一個中國程序員,在為美國一家公司做程序開發工作,在以前我可能通過西聯匯款或者其它途徑拿到美元,然後找銀行兌換為人民幣。在這中間的手續費成本比較高。而有了Ripple我現在可以這么做:
我信任一個人民幣網關,例如RippleCN或者RippleChina網關,他們是國內數一數二的人民幣網關,然後美國公司通過bitstmap網關存入比特幣或者美元,到Ripple里進行發送操作,這其中支付手續費只有0.000012xrp左右,相當於大約人民幣0.00000108元。然後我會直接在Ripple系統內收到CNY額度,到人民幣網關進行提現,提現手續費RippleCN網關是千分之三,RippleChina是千分之六。在Ripple系統里完成這筆自動兌換的支付,只需要短短幾秒鍾時間。
支付步驟里的全自動兌換就是Ripple的路徑自動查找,這是Ripple系統的精髓。路徑自動查找依靠的是上面提到的掛單交易系統實現的。假如上面那家美國公司存入的是比特幣,支付時系統在幾秒鍾時間會完成以下計算:查詢這筆交易走BTC/XRP兌換後的XRP數量,再走XRP/CNY兌換後的CNY數量。如果有更合適的路徑,例如BTC/USD->USD/XRP->XRP/CNY,或者BTC/USD->USD/CNY,系統也會自動進行計算,並發現一條對發送者最便宜的路徑完成這筆兌換支付。
曾經有一次,我使用的是RippleCN網關CNY,我朋友只信任了RippleChina,他希望我給他10元,於是我進入發送界面輸入10元,但是系統顯示的是我只需要發送9.9998元。因為兩個網關的CNY/XRP交易市場掛單存在差價,系統自動實現了路徑查找為我提供最便宜的支付路徑。
未來在Ripple上會有很多的應用,Ripple的秒支付體驗非常棒。如果你有Ripple錢包,試著在錢包點擊發送,接收方輸入[email protected]或者[email protected]就會出現話費和Q幣充值界面,這是我給Ripple做的一個應用。你可以使用XRP、美元、人民幣、比特幣等任意幣種購買話費Q幣,秒兌換為人民幣全自動完成這筆充值請求。
Ripple在未來,很可能會逆天。至於比特幣?他在虛擬幣界扮演的是類似法幣的角色,跟Ripple這套支付系統完全是兩回事。
編輯於 2014-02-27
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知乎用戶
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ripple基本的概念和原理別人已經回答了,簡單來說就是個支付網路,任何人可以成為這個網路的一個節點發行貨幣然後全網流通。確實有一些創新。
但從長遠來看它必須成長的比比特幣更加迅速,否則它很可能在競爭中落敗,因為目前來看它大部分的功能都是可以在比特幣網路里實現的。
從技術上來看,比特幣由於存在「染色」技術,所以任何人都可以在成為比特幣網路上的一個節點發行貨幣、股票、基金等等。假設比特幣完全合法化,支付寶公司將1個比特幣「染色」變成比特幣網路里獨一無二並且不可偽造的特殊的比特幣,然後向公眾承諾這個染色的幣,每一聰都可以找支付寶公司兌換1元人民幣,於是大眾就可以用人民幣去找支付寶公司兌換「比特人民幣」用來消費與支付。於是這些特殊的比特幣就有了專家們所謂的「擔保」或者「錨」,只要支付寶公司是可信的,這些「比特人民幣」就永遠是有價值可以放心使用。同時由於比特幣交易是全網公開的,所有人都可以看到支付寶公司發行了多少「比特人民幣」,它有沒有濫發貨幣,超發它自身資產所能擔保的貨幣。所以ripple在技術上對比特幣目前來說唯一的優勢就是轉賬迅速,不需要比特幣那樣等幾十分鍾,但長遠來看比特幣通過技術上的升級更新,將來轉賬速度加快到幾分鍾是可能的,所以如果僅僅是目前的ripple在長遠來說對比特幣毫無優勢,它必須在比特幣成長起來之前比比特幣生長的更加迅速,取得比比特幣多的多的市場份額,否則下場可想而知。

發布於 2014-02-26
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王子亭

高中退學進入互聯網行業,堅持十餘年的獨立博客作者
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我其實也了解不多,一邊查資料一邊試著答一下,可能不完全准確。
Ripple 並非貨幣,而是一個清算網路,不同於傳統的銀行,Ripple 記錄的並非是你的賬戶里有多少錢,而是你欠了別人多少錢,以及別人欠你多少錢,Ripple 網路的核心是債務關系。
Ripple 與具體貨幣無關,任何貨幣,無論是人民幣,美元這樣的法定貨幣,還是比特幣這樣的電子貨幣都可以使用 Ripple 進行清算。
Ripple 是一個開源的 P2P 系統,債務關系是通過數字簽名進行保護,儲存在整個網路上的,沒有人能篡改債務信息,這點和比特幣是類似的。
Ripple 的開發公司同時也自己發行了一種電子貨幣,叫 XRP, XRP 是由 OpenCoin(Ripple的開發公司) 發行並控制的,OpenCoin 可以隨時增發,操控 XRP 的價值,這是 XRP 和比特幣的區別。
XRP 在 Ripple 里還有一個特殊的作用就是用來支付交易費,即每產生一筆交易就會消耗一些 XRP, 當然,這種消耗是非常小的,OpenCoin 也會將交易費用控制在一定水平之下。
XRP 才是和比特幣對等的一種具體貨幣,通過技術層面的優化,XRP 有比比特幣更快的交易速度。
因為 Ripple 本身只是記錄債務關系,並不能進行交易,Ripple 中的每個人都可以發行自己的貨幣,發行自己的貨幣關鍵是首先要允許自己創造的新貨幣與既有貨幣之間進行兌換。
Ripple 中能夠將兩種貨幣進行兌換的節點被稱為網關,Ripple 負責記錄債務關系,而網關讓系統里的貨幣流動起來。
Ripple 網路中會由用戶自發地,通過類似信任鏈的機制來對網關的可靠程度進行投票,篩選出優質的網關。
Ripple 的價值在於,它可以將不同的貨幣聯系在一起,統一清算。
即使每個人都發行各式各樣的貨幣,大家也可以互相交易。
比特幣和 Ripple 並非競爭對手,而是互相促進。
總結:
區別:Ripple 是清算網路,比特幣是具體貨幣,Ripple 可以使用比特幣進行清算。
共同:均為開源系統,均使用數字簽名保護,並分布式地儲存交易記錄/債務關系。

編輯於 2013-11-14
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知乎用戶
完全不同,他是pos的,內部採用consensus+validation的驗證結構。幣值容易穩定以方便交易。它對交易的支持比btc豐富,而且也跑了五六年了。
發布於 2014-02-27
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邢明

都基於block chain技術
都擅長跨境支付(大幅超越swift)
ripple專注於支付
編輯於 2016-02-02
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Rix Tox

太不專業了

比特幣交易可以不建立任何信任聯系,Ripple則需要雙方信任一個網關(Gateway)。

比特幣通過挖礦產生,有理論上的極限值,Ripple的貨幣發行完全取決於網關,理論上沒有數量限制。

比特幣靠挖礦產生時間截,通過計算復雜度防止Double-Spending,Ripple靠共識(Consensus)保證記錄的統一,Double-Spending攻擊的代價會十分高昂。

比特幣是網路中唯一的交易單位,Ripple允許多種「貨幣」同時進行交易,網關充當了中央銀行的角色。

編輯於 2014-03-07
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宮劍輝

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註:轉載自巴比特
Ripple本身定位作為虛擬貨幣的一種補充,而不是競爭對手。事實上,該公司官網有一個專門的「Ripple forbitcoiners」頁面。
Ripple網路的設計目標就是無縫傳輸任何形式的貨幣,無論是美元,歐元,英鎊,日元或比特幣,提供的是解決方案。
Ripple協議的高級開發人員和Bitcoin的倡導者「斯蒂芬·托馬斯 說:Ripple將為Bitcoin用戶開設更多的網關,是Bitcoin更輕松簡單連接到主流金融世界的橋梁
與Bitcoin的一樣:
1:ripple和比特幣一樣都是開源的,通過P2P傳播網路,xrp和比特幣一樣可以在賬戶與賬戶之間轉移,不需要任何第三方軟體。
2:ripple和比特幣一樣都是通過互聯網發送,交易是不可逆轉的,都提供數字貨幣獨有的防偽證明。
3:ripple使用了和比特幣一樣的底層加密技術
4:Ripple has multi-signature support (ripple支持多簽名認證)
5:交易費用極低
6:任何人都可以運行ripple伺服器
與Bitcoind的不同
1:ripple網路可以發送任何貨幣
2:ripple網路可以自動交換貨幣
3:ripple交易在幾秒鍾內就可以完成
4:ripple支持給賬戶添加自定義昵稱
5:ripple客戶端參考Firefox和Chrome瀏覽器而建立
6:ripple不需要下載blockchain
7:運行ripple伺服器沒有挖礦或者直接的金錢獎勵
8:ripple沒有兌付風險,人們可以兌換他們任何想要的法定貨幣。
9:ripple解決了重復消費難題,而bitcoin用了工作證明
ripple和比特幣的目標群體不同
和比特幣不同的是,ripple不試圖說服人民切換貨幣,ripple針對的群體是人民想要發送法幣,以便讓其更方便支付。
1、交易費用低
不同法幣之間的交易,通常會收取百分之幾,再加上交易費用。Ripple的任何交易都低於0.01$
匿名
Ripple網路不需要用戶提供電子郵件,名字,或其他任何信息,為消費者提供隱私。
安全
發送ripple就像發送現金一樣,接收完畢後,沒有任何其他費用,用信用卡和支票付款,付款人必須提供個人信息,這樣可能會導致欺詐。
可靠的
由於ripple交易不可逆,商戶可以同任何人進行交易,而不用擔心反悔。
ripple和比特幣都一樣出色的工作
在ripple網路中,您可以用任何貨幣,接送買入和賣出比特幣。
交叉貨幣支付讓你付出比特幣給商戶,而商戶可以收到他們自己想要的貨幣。
Ripple網路的跨橋梁作用,讓你可以隨時向任何比特幣地址發送比特幣。
你的ripple付款到比特幣地址時,ripple會自動轉換成比特幣。
更多ripple特點:
不需要挖礦:
1、沒有51%的攻擊漏洞
2、沒有一個交易快
3、無六大確認延遲
4、沒有礦工,無礦池,采礦設備,礦機製造商
小的改動:
ripple避免了需要下載全部區塊鏈的麻煩
關於第二個問題,現在還太早。
文章來源:大頭,如需轉載請註明出處。
來自巴比特論壇的大頭 什麼是Ripple CC-BY·SA

⑶ 網文的虛擬貨幣的發行和交易是什麼意思

其實,就是虛擬貨幣的產生過程和方式,簡單來說就是挖礦。下面就以比特幣為例說明,更多可去比特幣之家網查閱,

任何人均可以在專門的硬體上運行軟體而成為比特幣礦工。挖礦軟體通過P2P網路監聽交易廣播,執行恰當的任務以處理並確認這些交易。比特幣礦工完成這些工作能賺取用戶支付的用於加速交易處理的交易手續費以及按固定公式增發的比特幣。
新的交易需要被包含在一個具有數學工作量證明的區塊中才能被確認。這種證明很難生成因為它只能通過每秒嘗試數十億次的計算來產生。礦工們需要在他們的區塊被接受並拿到獎勵前運行這些計算。隨著更多的人開始挖礦,尋找有效區塊的難度就會由網路自動增加以確保找到區塊的平均時間保持在10分鍾。因此,挖礦的競爭非常激烈,沒有一個個體礦工能夠控制塊鏈里所包含的內容。
工作量證明還被設計成必須依賴以往的區塊,這樣便強制了塊鏈的時間順序。這種設計使得撤銷以往的交易變得極其困難,因為需要重新計算所有後續區塊的工作量證明。當兩個區塊同時被找到,礦工會處理接收到的第一個區塊,一旦找到下一個區塊便將其轉至最長的塊鏈。這樣就確保采礦過程維持一個基於處理能力的全局一致性。
比特幣礦工既不能通過作弊增加自己的報酬,也不能處理那些破壞比特幣網路的欺詐交易,因為所有的比特幣節點都會拒絕含有違反比特幣協議規則的無效數據的區塊。因此,即使不是所有比特幣礦工都可以信任,比特幣網路仍然是安全的。

⑷ 數字貨幣和虛擬貨幣的區別是什麼

區別:性質不同、發行方不同、流通方式不同

區別一:性質不同

數字貨幣是指數字化人民幣,是一種法定加密數字貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣;虛擬貨幣是指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣。

區別二:發行方不同

數字貨幣的發行方是央行,而虛擬貨幣的發行方則不是央行。

區別三:流通方式不同

數字貨幣是可以被用於真實的商品和服務交易,能夠在現實生活中流通;而虛擬貨幣只能在特定的虛擬環境中流通,比如騰訊Q幣以及其他的游戲幣等。

(4)虛擬貨幣發行和交易區別擴展閱讀:

數字貨幣的特點:

1、交易成本低

與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較於向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付。

2、交易速度快

數字貨幣所採用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷。

3、高度匿名性

除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比於其它電子支付方式的優勢之一就在於支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私。

但同時也給網路犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用

⑸ 高一政治 虛擬貨幣和貨幣有什麼區別

1、釋義本質不同:

虛擬貨幣:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。

貨幣:貨幣(Currency,CCY)是購買貨物、保存財富的媒介,是財產的所有者與市場關於交換權的契約,本質上是所有者之間的約定。

2、種類不同:

虛擬貨幣:游戲幣、專用貨幣等

貨幣:硬幣、紙幣、存款貨幣等

(5)虛擬貨幣發行和交易區別擴展閱讀:

虛擬貨幣市場形成:

互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。

隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。

⑹ 區分虛擬貨幣和代幣的區別

虛擬貨幣是指實際不存在、以虛擬狀態存在的貨幣,比如比特幣、萊特幣、以太坊等等的虛擬數字;代幣是指可以充當貨幣職能,可以用於購買物品交易的貨幣形式。
虛擬貨幣在某種情況下,比如說國外個別地方,可用於購物交易;這時,它就數當於代幣,扮演了貨幣的角色。
但是代幣,比如說公司商家自己印製的購物卡券,可用於商家公司內部的消費,在某種程度上它就是相當於代幣;但是,它卻不是虛擬貨幣。
也就是說虛擬貨幣可能是代幣;但代幣,卻不一定是虛化貨幣。

⑺ 虛擬幣放平台上,和放錢包里有什麼區別

1、性質不同

虛擬幣放平台就是屬於平台操控,虛擬幣放錢包還是自己在操控。

2、安全性不同

虛擬幣放平台假如這個平台倒閉了,那錢就沒了,而虛擬幣放錢包里,不管這個平台有沒有倒閉,這個虛擬幣都不會有任何損失。

3、交易不同

虛擬幣放平台可以公開銷售或買賣,而虛擬幣放錢包只能私下進行交易。

(7)虛擬貨幣發行和交易區別擴展閱讀:

虛擬幣的風險:

1、模型風險

虛擬貨幣並非真實貨幣,沒有中央銀行在背後進行總量控制和宏觀調控,其是否值錢完全看其供應量。

2、流動性風險

虛擬貨幣經常因為市場深度不足,在非理性繁榮思維或突發性恐慌後,市場價格暴漲暴跌,很難以合理價格買入或賣出,尤其在大資金或大批量虛擬貨幣進入市場時,此現象尤為明顯。

3、平台風險

當前諸多的虛擬貨幣平台,基本都需要將資金存入該平台進行買入或賣出。有些平台為了吸引投資者的加入,往往會提供手續費免費的優惠條件,但有些免費的平台風險較大。

⑻ 虛擬貨幣和電子貨幣的區別

隨著互聯網的發展壯大,在給廣大網民提供大量免費服務的同時,根據公司盈利需要和用戶多樣化需求,各個網站紛紛推出了收費服務項目。這也推動了虛擬貨幣的產生。
不少門戶網站、網路游戲運營商為了提供更好的服務,很早就開始提供虛擬貨幣以供使用。據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、網路幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大(游戲區)點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
在市場經濟中,需求會刺激創新,創新反過來能拉動需求。虛擬貨幣的日漸火爆正是在用戶的需求和企業的創新中完成的。目前中國網路市場的虛擬貨幣種類之多,不勝枚舉,其中騰訊公司依託龐大的QQ用戶,隨著即時通信市場的成熟,也適時推出了Q幣。
不可否認的是,虛擬貨幣讓我們感受到購買網路服務的便利性,這是網路經濟發展的必然產物。但目前網路虛擬貨幣已經悄然變身,形成龐大的交易市場。
美國著名經濟學家林頓·拉魯什也曾經預言:從2050年開始,網路的虛擬貨幣將在某種程度上得到官方承認,成為可以流動的通行貨幣。如此規模的市場和光明前景,使不少公司已經躍躍欲試,意圖佔領這塊市場。現在看來,網路、PAYPAL(貝寶)和騰訊處於領先地位。
電子貨幣是就現階段而言,大多數電子貨幣是以即有的實體貨幣(現金或存款)為基礎存在的具備「價值尺度」和「價值保存」職能,且電子貨幣與實體貨幣之間能以1
:1比率交換這一前提條件而成立的。
而作為支付手段,大多數電子貨幣又不能脫離現金或存款,是用電子化方法傳遞、轉移,以清償債權債務實現結算。因此,現階段電子貨幣的職能及其影響,實質是電子貨幣與現金和存款之間的關系。
目前,我國流行的電子貨幣主要有4種類型。
1、儲值卡型電子貨幣。一般以磁卡或IC卡形式出現,其發行主體除了商業銀行之外,還有電信部門(普通電話卡、IC電話卡)、IC企業(上網卡)、商業零售企業(各類消費卡)、政府機關(內部消費IC卡)和學校(校園IC卡)等。發行主體在預收客戶資金後,發行等值儲值卡,使儲值卡成為獨立於銀行存款之外新的「存款帳戶」。同時,儲值卡在客戶消費時以扣減方式支付費用,也就相當於存款帳戶支付貨幣。儲值卡中的存款目前尚未在中央銀行征存准備金之列,因此,儲值卡可使現金和活期儲蓄需求減少。
2、信用卡應用型電子貨幣。指商業銀行、信用卡公司等發行主體發行的貸記卡或准貸記卡。可在發行主體規定的信用額度內貸款消費,之後於規定時間還款。信用卡的普及使用可擴大消費信貸,影響貨幣供給量。
3、存款利用型電子貨幣。主要有借記卡、電子支票等,用於對銀行存款以電子化方式支取現金、轉帳結算、劃撥資金。該類電子化支付方法的普及使用能減少消費者往返於銀行的費用,致使現金需求余額減少,並可加快貨幣的流通速度。
4、現金模擬型電子貨幣。主要有兩種:一種是基於Internet網路環境使用的且將代表貨幣價值的二進制數據保管在微機終端硬碟內的電子現金;一種是將貨幣價值保存在IC卡內並可脫離銀行支付系統流通的電子錢包。該類電子貨幣具備現金的匿名性,可用於個人間支付、並可多次轉手等特性,是以代替實體現金為目的而開發的。該類電子貨幣的擴大使用,能影響到通貨的發行機制、減少中央銀行的鑄幣稅收入、縮減中央銀行的資產負債規模等.

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