虛擬貨幣DCRC的真實性
① 現在每一個數字虛擬貨幣都有開源代碼我們怎麼分析呢
五種區分方法:去中心化、恆量「發行」、開源代碼、獨立的電子錢包以及第三方交易平台。
一、去中心化
很多人對去中心化概念比較模糊,也有很多關於幣的項目也在打著去中心化的旗號在推動者這個市場。
1、技術去中心化:比特幣,萊特幣是整個數字貨幣的一個幣種,區塊鏈技術是2.0。美國5年的一個研究,它研究這一塊是失敗的,只達到1.0。
2、不屬於任何一個公司國家或者機構。比如人民幣,美元等都是法幣,是由國家發行和控制,是由中心的;還有騰訊公司的Q幣也是有中心的,叫虛擬幣,不叫虛擬貨幣,是騰訊公司發行的。
二、價格為什麼會漲的,恆量「發行」。
其實真正意義上來說,是不應該用「發行」二字的,比特幣2100萬枚,萊特幣是8400萬枚,其發起人是把這個數字貨幣計算機計算好,用一套公式保存起來,用互聯網程序規定它全球只能有多少枚,是挖掘出來的。
聽說挖地挖地,挖地的礦機,都是時間和數量限制好的,是任何個人或者機構都是更改不了的,並公開它的源代碼,誰都可以挖。物以稀為貴,之所以挖礦,就如地球上的黃金一樣越挖越少,所以叫挖礦,價格就會上漲。
人民幣一直在超發,就出現通貨膨脹的現象,越來越不值錢。真正的數字貨幣是全球永不蒸發,恆量「發行」,具有真正的稀缺性的,通貨緊縮的特質。
三、開源代碼,這是一個關鍵核心。
目前所有的數字貨幣只有一個監管平台,開源代碼成熟,一定要去全球唯一的數字貨幣監管平台審核,通過後掛在此平台上,公布它的開源代碼。
還有一種方式,就是你看各大交易平台是不是有萊特幣和比特幣的身影,凡是公開透明的都是自由買賣交易。
四、獨立的電子錢包。
跨境支付的,是可以給某個區域的轉賬。
五、第三方交易平台
封閉式的交易平台和開放式的交易平台
1、什麼是封閉式交易平台呢?
舉例,比如憑票購物,憑票吃飯那個年代,你是化工廠的,你是糧局的,今天你拿著工廠的飯票去糧局吃飯是不可以的,是屬於內部掌控的。
2、開放式的交易平台,像OKCOIN,火幣網,都是開放式的。任何一個平台購買的萊特幣都是可以在這個平台上進行買賣交易的,公開,透明。
總之,是不是真正數字貨幣,有五大標准:
1、去中心化;2、開源代碼;3、恆量發行;4、第三方交易平台;5、電子錢包。
(1)虛擬貨幣DCRC的真實性擴展閱讀:
虛擬貨幣基本階段
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
一、銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。
但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。
比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
二、信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。
所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。
這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。
央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。
雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。
三、個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。
游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。
虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。
通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。
這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。
游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。
它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。
游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
② 請問虛擬貨幣交易找dcpro安全么
不安全。
現在所有的虛擬貨幣在我國,都是不受法律認可的東西。所以任何虛擬貨幣的交易不受中國法律保護,發生任何虛擬貨幣的交易風險都自行處理。
第二,從技術角度來說,區塊鏈技術,只需要你能驗證交易雙方的真實性,保證交易行為的真實,建議進行步驟的明確執行,那麼從虛擬貨幣角度來說,是可以保證能直達你的錢包的,只不過涉及其他現實財物的情況,這個就很難保證結果。
③ GEC虛擬貨幣,存在「合法性與真實性」嗎
肯定是假的。這些套路太深,你還是自己去買點靠譜的理財產品,想空手套白狼還不如扎扎實實的投資理財靠譜
④ 如何判斷一種虛擬貨幣的真實性類似比特幣這種虛擬貨幣,如何判斷是不是真實的,還是騙局
1:原始幣的發行量
原始幣是一個平台基礎的基礎,一個平台建立的費用包括https加密網站的建設、網站域名的購買、公司的員工工資以及平台宣傳等等。公司不可能自己掏老本建設平台,所以樓主認為原始幣的發行量,應該略高於公司的成本建設。
平台復利理財可以通過每天靜態分紅還有子賬號的一些獎項來產生金幣滿足市場需求,從這點來看復利盤在市場緊缺的時候不能很快的獲取金幣滿足市場,所以復利盤的原始幣比較高,但是也不能太誇張,1000萬原始幣應該足夠了。發展過程中即使缺幣,應該想辦法讓玩家產生金幣讓玩家賺錢,而不是公司去發行公司賺錢。一個真正想走的更長久的平台應該讓玩家去賺錢,這樣平台才有一批真正忠實的玩家,平台才會走的更久更穩,而大量的發行原始幣的平台是沒有想去真正做好做長久的平台。
2:對投資平台進行了解
一個新幣種剛出來的時候,我們要對這個平台進行觀察,規則、玩法等等先了解清楚。如果連公司實體,網站都沒,而且投資收益相當吸引人,這種平台都會圈錢跑路。建議不要玩。確定平台公司不跑路後,我們還要看平台的實力,一般平台開始都會護盤,防止有人砸盤,但如果資金不足的話,很容易被砸。
要確保各項信息沒問題,這樣才能保證平台公司不會圈錢跑路。
3:公司文化和會員心態
大家可能對這點有點疑慮,一個公司我看它的制度和控盤能力就可以了,看文化和心態幹嘛呢。理財不是投機,然而很多公司就利用人喜歡跟風和一夜暴富的心理,用高獎金來吸引玩家,事實上市面上制度好的平台也不少,為什麼走不遠呢,因為做這個平台的人全部是一些跟風的人,是一些跳蚤,有點風吹草動就賣金幣不做市場,再好的平台是這樣的人來做也會崩。
公司做到了文化二字,成功之處就在於成功復制下去了公司的文化,讓大部分跟隨公司的玩家從一個投機者變成了一個真正懂行的投資者。所以一家公司在發展的過程中,必須要不斷的去復制好自己的文化,這樣即使市場起伏,有這樣的一批懂公司文化的玩家在,他們知道市場好的時候市場應該怎麼做,市場不好的時候又應該自己做什麼,這樣才能推動這個平台的發展,公司調控起來才能更順利。
一個公司必須要有自己的文化,並把它給復制下去,成就出一批真正懂公司願意跟著公司走心態好的玩家。否則,即使制度再好的平台,最後也只有死路一條,這樣的平台遲早被自己的玩家給玩死。
公司要想真正的長久發展,就必須求穩,控制速度,只有這樣才能保證良性發展。控制慾望遠比放開慾望難得多,一個公司能夠懂得控制速度、能懂得主動去調整,這樣的公司大家才做的放心!
綜上所述,選擇一個平台的時候要看基礎制度,看公司是否懂得控制(即控盤能力),看公司有沒有去復制它的文化和理念。在虛擬幣理財這個行業,大家都是為了以最低的風險去博取最大化的收益,像車主幣這樣的好平台自然是少之又少。
希望這篇文章對大家以後選擇平台有一定的幫助。大家有什麼好的經驗也可以互相交流,祝大家在這個行業都能賺到錢。
⑤ 5月18日DCRC區塊鏈資產貨幣全球首發是真的嗎
這種性質的項目,在國內根本不合法。
⑥ 我想知道5月18日DCRC區塊鏈資產貨幣全球首發申購可信嗎
次類型的項目,在國內不合法。
⑦ 我想知道5月18日DCRC區塊鏈資產貨幣首發申購開始可信嗎
區塊鏈資產貨幣
在中國是不合法的。切記 。
⑧ 比特幣是一種虛擬貨幣,它和區塊鏈是什麼關系區塊鏈一定用比特幣交易嗎還是什麼意思
區塊鏈是一種顛覆性的技術。在互聯網支持信息的發布和數字化傳輸的情況下,區塊鏈能夠鑒別財產所有權,使其具有唯一性和可追蹤性。
同時能夠通過利用可信任的自執行代碼為交易提供互信,以降低不確定性的方式促進數字化轉賬和資產交易。
作為一種使用區塊鏈技術實現替代支付的加密貨幣,比特幣是目前為止最知名的一種區塊鏈。比特幣是一種非許可區塊鏈,也稱公共區塊鏈,即對消費比特幣或參與對區塊鏈中轉賬區塊真實性進行驗證(一種能源密集的過程,也即所謂的「挖礦」)的用戶身份不做限制的區塊鏈。 這些挖礦者們獲取代幣即比特幣作為回報,而且鑒於所有人都可以查看區塊(雖然是以匿名的形式),區塊鏈自身從某種程度上來說是透明的。
比特幣在很大程度上因為用戶匿名的原因招致爭議並且被許多國家禁止,但是值得注意的是,比特幣的匿名和能源使用等問題是比特幣自身的特點,並不是整個區塊鏈技術的特點。
⑨ 中國虛擬貨幣區塊鏈最早設計人
中國虛擬貨幣區塊鏈最早設計人是張榮寰先生,你可以網路一下:張榮寰數字經濟的基因,在生態文明頂層設計中提示了比特幣區塊鏈模式是數字經濟的基因。