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簡述電子貨幣與虛擬貨幣的異同點

發布時間: 2021-12-31 08:05:22

㈠ 電子貨幣和數字貨幣的區別,分別是什麼

電子貨幣和數字貨幣的區別:

1、概念不同

電子貨幣(Electronic Money),是指用固定數量的現金或者存款從貨幣發行者手中兌換並獲得代表相同金額的數據或者通過銀行及第三方推出的快捷支付服務,通過使用某些電子化途徑將銀行中的余額轉移,從而能夠進行交易。也就類似於支付寶、財付通之類支付方式。

數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文的「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。應該屬於虛擬貨幣,但又不完全等同於,因為也曾應用於實物的交易中,比如比特幣,以太幣等等。目前,國家央行不承認也不發行此類貨幣。

2、支付方式不同

電子支付方式,交易時所用的錢都是通過銀行賬戶而來,也就是說里的錢實際上還是對應著一張張鈔票,而數字貨幣就是錢。在實際使用體驗中,數字貨幣可能與電子支付方式感受類似,但是兩者從本質上還是有著較大區別。

㈡ 電子貨幣,虛擬貨幣,數字貨幣之間的區別和聯

等只是電子支付方式,交易時所用的錢都是通過銀行賬戶而來,也就是說里的錢實際上還是對應著一張張鈔票,而數字貨幣就是錢。在實際使用體驗中,數字貨幣可能與電子支付方式感受類似,但是兩者從本質上還是有著較大區別。
數字貨幣與虛擬貨幣也不相同。比如大家熟知幣和各類游戲中充值的貨幣就是虛擬貨幣。這些虛擬貨幣只能用真實貨幣購買,而不能轉化成真實貨幣。
在全球范圍內,最有名的數字貨幣可能當屬「比特幣」,此外還有「萊特幣」、「狗狗幣」、以及我國民間的「元寶幣」等。

㈢ 求電子貨幣與數字貨幣的異同

一、定義不同:

1.電子貨幣:

是指通過電子化方式支付的貨幣

2.數字貨幣:

是一種基於節點網路和數字加密演算法的虛擬貨幣。

二、特點不同:

1.電子貨幣:

以電子計算機技術為依託,進行儲存,支付和流通,可廣泛應用於生產、交換、分配和消費領域,集金融儲蓄、信貸和非現金結算等多種功能為一體。

2.數字貨幣:

由於來自於某些開放的演算法,數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行;由於演算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,這從根本上消除了虛擬貨幣濫發導致通貨膨脹的可能;由於交易過程需要網路中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。

三、相同點:

電子貨幣和數字貨幣的流通方式均為雙向流通。

(3)簡述電子貨幣與虛擬貨幣的異同點擴展閱讀

電子貨幣是現實貨幣價值尺度和支付手段職能的虛擬化,是一種沒有貨幣實體的貨幣。電子貨幣是在電子化技術高度發達的基礎上出現的一種無形貨幣。

電子貨幣的價值通過銷售終端從消費者手裡傳送到貨物銷售商家手中,商家再回贖其手裡的貨幣。商家將其手裡持有的電子貨幣傳送給電子貨幣發行人從其手裡回贖貨幣,或者傳送給銀行,銀行在其賬戶上借記相應金額,銀行再通過清算機構同發行人進行結算。

電子貨幣可以在各個持有者之間直接轉移貨幣價值,不需要第三方如銀行的介入,這也是電子貨幣同傳統的提款卡和轉賬卡的本質區別。

㈣ 數字貨幣和電子貨幣虛擬貨幣有哪些區別

都一樣。。。。。。

㈤ 電子貨幣與虛擬貨幣有何異同

電子貨幣是真實貨幣的電子支付方式,可以正常購物、轉賬並提取現金;
虛擬貨幣是通過一定換算關系模擬的貨幣,不能用於一般購物和直接提取現金.

㈥ 數字貨幣、電子貨幣、虛擬貨幣之間的聯系和區別是什麼

他們都是虛擬貨幣的一種啊,一些已經被打家接受了的虛擬貨幣,但是虛擬貨幣有很大的風險,在用之前都得考慮清楚,不要自己一時跟風。

㈦ 數字貨幣和虛擬貨幣的區別是什麼

區別:性質不同、發行方不同、流通方式不同

區別一:性質不同

數字貨幣是指數字化人民幣,是一種法定加密數字貨幣,是電子貨幣形式的替代貨幣;虛擬貨幣是指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣。

區別二:發行方不同

數字貨幣的發行方是央行,而虛擬貨幣的發行方則不是央行。

區別三:流通方式不同

數字貨幣是可以被用於真實的商品和服務交易,能夠在現實生活中流通;而虛擬貨幣只能在特定的虛擬環境中流通,比如騰訊Q幣以及其他的游戲幣等。

(7)簡述電子貨幣與虛擬貨幣的異同點擴展閱讀:

數字貨幣的特點:

1、交易成本低

與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較於向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付。

2、交易速度快

數字貨幣所採用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷。

3、高度匿名性

除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比於其它電子支付方式的優勢之一就在於支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私。

但同時也給網路犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用

㈧ 虛擬貨幣和電子貨幣的區別

隨著互聯網的發展壯大,在給廣大網民提供大量免費服務的同時,根據公司盈利需要和用戶多樣化需求,各個網站紛紛推出了收費服務項目。這也推動了虛擬貨幣的產生。
不少門戶網站、網路游戲運營商為了提供更好的服務,很早就開始提供虛擬貨幣以供使用。據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣(簡稱網幣)不下10種,如Q幣、網路幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大(游戲區)點券等。以Q幣為例,使用者超過兩億人。業內人士估計,國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以15%~20%的速度成長。
在市場經濟中,需求會刺激創新,創新反過來能拉動需求。虛擬貨幣的日漸火爆正是在用戶的需求和企業的創新中完成的。目前中國網路市場的虛擬貨幣種類之多,不勝枚舉,其中騰訊公司依託龐大的QQ用戶,隨著即時通信市場的成熟,也適時推出了Q幣。
不可否認的是,虛擬貨幣讓我們感受到購買網路服務的便利性,這是網路經濟發展的必然產物。但目前網路虛擬貨幣已經悄然變身,形成龐大的交易市場。
美國著名經濟學家林頓·拉魯什也曾經預言:從2050年開始,網路的虛擬貨幣將在某種程度上得到官方承認,成為可以流動的通行貨幣。如此規模的市場和光明前景,使不少公司已經躍躍欲試,意圖佔領這塊市場。現在看來,網路、PAYPAL(貝寶)和騰訊處於領先地位。
電子貨幣是就現階段而言,大多數電子貨幣是以即有的實體貨幣(現金或存款)為基礎存在的具備「價值尺度」和「價值保存」職能,且電子貨幣與實體貨幣之間能以1
:1比率交換這一前提條件而成立的。
而作為支付手段,大多數電子貨幣又不能脫離現金或存款,是用電子化方法傳遞、轉移,以清償債權債務實現結算。因此,現階段電子貨幣的職能及其影響,實質是電子貨幣與現金和存款之間的關系。
目前,我國流行的電子貨幣主要有4種類型。
1、儲值卡型電子貨幣。一般以磁卡或IC卡形式出現,其發行主體除了商業銀行之外,還有電信部門(普通電話卡、IC電話卡)、IC企業(上網卡)、商業零售企業(各類消費卡)、政府機關(內部消費IC卡)和學校(校園IC卡)等。發行主體在預收客戶資金後,發行等值儲值卡,使儲值卡成為獨立於銀行存款之外新的「存款帳戶」。同時,儲值卡在客戶消費時以扣減方式支付費用,也就相當於存款帳戶支付貨幣。儲值卡中的存款目前尚未在中央銀行征存准備金之列,因此,儲值卡可使現金和活期儲蓄需求減少。
2、信用卡應用型電子貨幣。指商業銀行、信用卡公司等發行主體發行的貸記卡或准貸記卡。可在發行主體規定的信用額度內貸款消費,之後於規定時間還款。信用卡的普及使用可擴大消費信貸,影響貨幣供給量。
3、存款利用型電子貨幣。主要有借記卡、電子支票等,用於對銀行存款以電子化方式支取現金、轉帳結算、劃撥資金。該類電子化支付方法的普及使用能減少消費者往返於銀行的費用,致使現金需求余額減少,並可加快貨幣的流通速度。
4、現金模擬型電子貨幣。主要有兩種:一種是基於Internet網路環境使用的且將代表貨幣價值的二進制數據保管在微機終端硬碟內的電子現金;一種是將貨幣價值保存在IC卡內並可脫離銀行支付系統流通的電子錢包。該類電子貨幣具備現金的匿名性,可用於個人間支付、並可多次轉手等特性,是以代替實體現金為目的而開發的。該類電子貨幣的擴大使用,能影響到通貨的發行機制、減少中央銀行的鑄幣稅收入、縮減中央銀行的資產負債規模等.

㈨ 比特幣,游戲幣與電子貨幣的異同點

從廣義上來說,都是電子貨幣,比特幣可用范圍廣很多,可以認為全球通用,只是價值很不穩定,目前只能作為炒作工具。游戲幣范圍太小,僅針對特定游戲使用的道具,不具有炒作價值。

㈩ 什麼是虛擬貨幣 闡述它和電子貨幣的聯系和區別

電子貨幣和傳統貨幣的區別是:安全性傳統貨幣:易偽造,隨身攜帶易遺失和被偷竊;電子貨幣:使用現代密碼技術,只限於合法人使用,可避免重復使用,防偽能力強,無須隨身攜帶,可減少遺失和被偷竊的風險。匿名性傳統貨幣:具有匿名性和不可跟蹤性;電子貨幣:使用數字簽名、認證等技術保證支付交易時的匿名性和不可跟蹤性。方便性傳統貨幣:必須定時、定點使用;電子貨幣:支付過程中不受時間、地點的限制,使用更加方便。成本傳統貨幣:發行成本、運輸成十、交易成本高;電子貨幣:不需要運輸成本,發行成本、交易成較低。分解性傳統貨幣:不可分解;電子貨幣:現金支付單位的大小可自行定義,不受實際現金系統的限制。

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