我的世界計分板指令顯示虛擬貨幣
⑴ 我的世界PVP計分板怎麼弄出來,要怎麼顯示在屏幕右端,求解答!
殺敵數(就是單純殺人的):
添加一個:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 殺敵數
顯示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsren
顯示在右邊:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren
顯示在玩家頭上(多人時,別人看的,並且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren
殺敵數(殺怪的):
添加一個:/scoreboard objectives add sdsguai otalKillCount 殺敵數
顯示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsguai
顯示在右邊:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsguai
顯示在玩家頭上(多人時,別人看的,並且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsguai
⑵ 我的世界minecraft計分板使用攻略_我的世界計分板指令一覽
我的世界計分板指令是什麼,我的世界minecraft計分板使用攻略,可能還有很多小夥伴不知道,下面一起隨小編來看看我的世界計分板指令是什麼吧~
計分板
計分板的指令是/scoreboard
它的分支有3個指令他們分別是objectives,players,teams翻譯為目標(或項目),玩家,隊伍objectives分為list/add/remove/setdisplay。
list就是列出所有計分項目,包括它的類型,顯示的名字,和它的真正名字。
/scoreboard objectives list
即上面這條指令
當你忘記曾經創建過哪個計分板項目時會用到.
add就是添加一個計分項目
/scoreboard objectives add [顯示的名稱.
即上面這條指令.
(注意:是必須要填 []是可填可不填)
“名稱”就是你用命令或者命令方塊來修改玩家分數時的名字,用“顯示的名稱”是不行的
也可以理解為:
/scoreboard objectives add [顯示出來的名字]
類型的話就是得到分數的方法,玩家可以通過做一些事情去獲得分數.
類型一般分為 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.
mmy就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數(見players支指令)
health是不可修改的,它是根據玩家的生命值而變化。
totalKillCount只要玩家殺死任何生物(包括玩家)就可以獲得的分數.
playerKillCount就是玩家殺死玩家所得的分數.
deathCount是由玩家的死亡次數而增加的,可以說是可以記住玩家死亡的次數。
舉一個例子,
假如我新建一個計分項目是這樣的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 殺敵數。
那麼我只要殺任何東西(包括殺人)就可以獲得分數了.
顯示的名字則是殺敵數,命令控制的名字就是Kills。每殺一個生物就可以得到一分。
接下來回到objectives的remove
remove就是移除的意思,不用說,就是移除一個計分項目的.
/scoreboard objectives remove
有人說,得到了分數,怎麼才可以顯示出自己的分數呢?
那就得用到objectives的setdisplay了。
setdisplay是設置計分項目的顯示位置。
顯示的位置分為list/sidebar/belowname
list是顯示在多人聯機的人數列表(按Tab鍵可以看得到)
sidebar就是顯示在你游戲屏幕內的右邊
belowname 則是顯示在玩家的頭上(需要多人聯機才可以)
/scoreboard objectives setdisplay [目標]
上面的即指令
如果不打目標,那會就清空那個顯示位置的計分項目
舉一個例子,我之前已經創建了一個“殺敵數”的計分項目(看上面)
那麼顯示位置list/sidebar的效果圖分別為:
⑶ 我的世界計分板怎麼用 我的世界計分板指令一覽
注意:此命令暫且適用於1.8+版本,對於1.9版本往後的命令我並不太熟悉。如果這些指令對您產生了一些不必要的麻煩,真的很抱歉。
基礎計分板命令
scoreboard<objectives|players|teams>記分板系統的基礎命令。
scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目標,以及它們的顯示名稱與准則。
scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]創建一個內部名稱為name,指定準則為criteria,可選加顯示名稱displayname的目標。displayname不存在時默認為name。以上部件的含義已在前文提及。所有的參數均區分大小寫。
scoreboardobjectivesremove<name>刪除記分板系統中目標name的所有有關內容。目標列表,玩家分數的數據都會被刪除,且如果目標在顯示列表上,它就不會再顯示了。
<slot>[objective]在指定位置slot顯示目標objectives的分數信息。合法的位置已在顯示位置里列出並描述。需要注意參數objective是可選的,如果不提供目標,顯示位置將會清空(回到默認狀態)。
scoreboardplayerslist[playername]顯示所有被記分板系統追蹤的玩家。可選的玩家名稱參數項可用以顯示指定玩家的所有分數,且往playername填寫*(星號)會顯示所有正被記分板跟蹤的玩家。
scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]設置玩家player在目標objective上的分數為score,並在已有分數存在時覆蓋之。*可以用於player項以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目標objective上的分數,數量為count。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目標objective上的分數,數量為count。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersreset<player>[objective]刪除玩家player的一項或所有分數。如果指定了目標objective,只清空對應目標的分數;否則刪除玩家所有目標上的分數。需要注意這不僅僅是設分數為0:玩家將會整個從記分板上被移除(或從給定的目標)。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以對指定觸發型目標trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player對目標使用/trigger時將會失敗。一旦玩家對目標使用了/trigger,目標將再次變得不可操作。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家
scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]當玩家player在目標objective的分數在最小值min與最大值max之間(兩個數字包括在內)時輸出。如果沒有指定或使用了*,max默認使用2,147,483,647。對min使用*代表的值為-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家
scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用選擇器selector在目標objective上的分數作為輸入,進行運算操作後把結果作為目標玩家targetName在目標名為targetObjective上的分數。
運算操作<operation>可以是:
"+="加法
"-="減法
"*="乘法
"/="除法
"%="求余
"="賦值
"<"取較小值
">"取較大值
"><"交換selector與targetName的分數。
除"><"外,selector在objective上的分數會保持不變。*可填在targetName或selector(但不能同時)用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
填寫的objective與targetObjective必須存在,targetObjective不能是只讀型,且所有被使用的目標/選擇器必須在對應目標上有分數(如果一個有一個無,運算操作只在目標和選擇器都有時才會成功)。需要注意targetName不一定要在線甚至存在。
⑷ 我的世界title指令可以顯示某一個記分板目標嗎,比如我要將分數顯示出來
首先你需要開作弊,然後再聊天欄里輸:/give 用戶ID command_block,然後在命令方塊里輸 :/title <玩家> title <文本>。
就是給某玩家顯示文本欄里輸入的標題,也就是你說的,我輸入的命令為:/title @p title I'm_Mr_Shen_Ao。
這里需要注意,在輸入文本時不可增加空格。在命令中空格就是隔開兩個參數的標志,所以還是要像名字一樣用下劃線「_」代替。
同樣,這個命令所出現的文字也可以用F1關閉。
游戲內容
介紹
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
⑸ 我的世界計分板怎麼使用計分板使用教程
記分板(Scoreboard)系統是一套通過命令操縱的復雜游戲機制。主要為地圖作者與伺服器運營者准備,記分板可用多種形式追蹤、設置並列出玩家及實體的分數。
命令可以通過scores參數來檢查任何實體的任何記分項,語法為scores={名稱=最小值..最大值},比如,在命令方塊中輸入/executeif entity @a[scores={deaths=1..5}]會讓比較器或條件制約的命令方塊在有玩家的死亡次數在1至5之間時提供輸出(假設deaths使用deathCount准則)[僅Java版]。
註:記分板記分項及隊伍相關命令里,玩家等同玩家名(可以不存在)及實體UUID(代表特定非玩家實體),並且可以使用目標選擇器
(5)我的世界計分板指令顯示虛擬貨幣擴展閱讀
記分項:
1、記分項由名稱(name)、顯示名稱(display name)、准則(criteria)以及每位玩家(及實體UUID)所對應的整數數據組成。分數的范圍為-2,147,483,648至2,147,483,647,且只取整數,因為這幾個變數的數據類型是整型。
2、記分項的名稱用於在命令中進行引用,目標選擇器以及在文件格式中使用。這一變數區分大小寫並且只能為一個單詞。
3、與之相反,顯示名稱是一串JSON文本,可以由很多個單片語成,用於在不同場合進行顯示。也是區分大小寫的。
4、記分項的准則決定了其行為,包括能否修改、何時修改/增加分數
⑹ 求我的世界手機版指令,一個計時的計分板,有小時有分鍾還有秒,最好還有天,把全部指令按照順序寫下來。
全部指令寫下來是不可能的
首先僅用文字無法表達意思,其次也沒有人會花這個時間幫你想,授人以魚不如授之以漁。
大概告訴你思路,利用1s紅石脈沖反復激活指令,再用紅石的原理做出進位系統,其中可能會用到scoreboard指令,具體教程網上自己查找,只有精通這些知識才能自己做出來,不是一時半會就能讓別人幫你想出來的。
⑺ 我的世界計分板指令怎麼用
額,不知道您說的是電腦版還是手機版哦?
電腦版是用命令方塊輸入/scoreboard objectives add <名稱> <類型> (顯示的名稱)
如果有幫助,請您採納~
⑻ 《我的世界》計分板指令是什麼
《我的世界》計分板指令是:-/scoreboard objectives add <計分板名稱> <計分依據> [顯示名稱],游戲中的其他指令如下:
1、ascend - 把自己提升到上一個平台
2、bind<命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
3、clear - 清空控制台
4、damage - 關閉或者開啟傷害
5、descend - 把自己移動到下面一個的平台
6、destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
8、difficulty- 設置游戲難度
9、dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
10、*drops - 開關物品掉落。
⑼ 我的世界命令方塊計分板指令打出彩色名字
在我的世界中如何打出彩字或生成出彩色名字的生物呢?下面小編就為大家帶來詳細教程。
修改生物名字顏色方法
第1步:
召喚一個生物,並且把它命名。
註:玩家名字的顏色會顯示在:按住 Tab 鍵時、發送消息時、浮空名字標簽 等。