目前市場上的虛擬貨幣
㈠ gjn是什麼貨幣
gjn是一種虛擬貨幣,gjn和美元1:1。虛擬貨幣是指非真實的貨幣,比如騰訊公司的Q幣等,根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位。
拓展資料:
一、虛擬幣種類多樣,在國外接受度比較高的虛擬貨幣有Facebook的F幣、網路游戲SecondLife的林登幣等,在國內比較有代表性的虛擬貨幣有騰訊Q幣、新浪U幣、網路幣、盛大元寶等。
二、目前市場上的虛擬貨幣主要有四類:
1、由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;
2、由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;
3、既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;
4、基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
三、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
㈡ 正規的虛擬貨幣有哪些
正規的交易平台
㈢ 中國三大虛擬貨幣分別是哪些
你好,中國三大虛擬貨幣分別是游戲幣,電子代幣,加密貨幣。
虛擬貨幣是一種存在於網路世界中,不同於法幣(人民幣,美元等)現實世界中貨幣,網路虛擬世界中的數字代碼!
時代進步,網路滲透我們生活中方方面面,虛擬貨幣也以不同的形式存在於虛擬世界中,主要有以下三中形式:
第一類:游戲幣,僅限於在游戲中流通,購買游戲道具,發行主體由公司或游戲官方,可以無限發行,不具備普世價值。例如:Q幣,Q點,盛大點券,網路幣,各種元寶,金幣等!
第二類:電子代幣,支付寶,微信錢包,網路錢包等,存在的金額數字,其實是法幣的一種電子化形式,對應的是銀行中的金額變化!
第三類:加密貨幣,是以比特幣為代表的一類虛擬貨幣,本質是基於區塊鏈技術之上的一種網路賬簿系統,因其具有加密性,唯一性,不可篡改,沒有發行主體去中心化等特性,全球流通,而越來越受人們的歡迎!
拓展資料:一:什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實貨幣。知名虛擬貨幣,如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣、Q點、盛大公司的優惠券、新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪閱讀等)、俠客元寶(用於俠客道游戲)、紋身銀(用於bixue愛情日游戲),2013年流行的數字貨幣包括比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、zeta幣、燒烤幣Penny(互聯網)、隱形金條、紅幣、素幣。目前,全球發行了數百種數字貨幣。 「比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁」的傳說在圈內盛行。
根據中國人民銀行等部門的通知和公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行的,不具有法定補償和強制的貨幣屬性,不是真正的貨幣,不具有法定貨幣性質。等同於貨幣的地位,不能也不應該作為貨幣在市場上流通和使用,公民對虛擬貨幣的投資和交易不受法律保護。
㈣ 全球前十虛擬貨幣交易所
第一名:幣安 (目前已不支持中國IP訪問,具體訪問方法請參考:400億美元一天,秒殺滬深200家上市公司總和;僅用了6個月,幣安是誰?) 簡介:幣安交易平台是由趙長鵬(CZ)領導的一群數字資產愛好者創建而成的一個專注區塊鏈資產的交易平台。為用戶提供更加安全、便捷的區塊鏈資產兌換服務,聚合全球優質區塊鏈資產,致力於打造世界級的區塊鏈資產交易平台。
第二名:B網(Bittrex) 簡介:Bittrex建立於2015年,是美國的比特幣交易所,支持200多個交易對,Bitterex團隊成員來自微軟、亞馬遜、Qualys和黑莓等各大公司,在交易方面擁有超過50年以上的專業安全和開發經驗。每天的成交量達數百億人民幣,有不少中國玩家在B網。
第三名:P網(poloniex) 簡介:Poloniex成立於2014年,俗稱P網,是世界領先的加密貨幣交易所之一。Poloniex平台可交易多種山寨幣。Poloniex是美國的數字貨幣交易所,是一個交易量大幣種多且比較正規的交易平台,目前支持100多交易對,網站全英文,但操作比較簡單。
第四名:Bitfinex 簡介:總部位於中國香港,Bitfinex是全世界最大、最高級的比特幣交易平台之一,支持以太坊、比特幣、萊特幣、以太經典等虛擬幣的交易,每天的成交量達30多億人民幣。提供幣幣交易,美元與幣的交易,目前支持60多交易對。注冊非常簡單。2016年,Bitfinex大概有12萬枚比特幣通過社交媒體被盜。受此事件影響,當時比特幣價格跌了20%。
第五名:Kraken(K網) 簡介:總部位於舊金山的Kraken成立於2011年,是歐元交易量最大的比特幣交易所,也可用加拿大元、美元、英鎊和日元交易。目前支持40多主流代幣交易對。Kraken一直被獨立新聞媒體評為最佳和最安全的比特幣交易所。Kraken是第一個在彭博終端上顯示交易價格和交易量的比特幣交易所,第一個通過了加密驗證的外匯儲備審計,是第一家加密貨幣銀行的合夥人。
第六名:Bithumb 簡介:總部位於韓國,目前支持10個主流貨幣交易對,Bithumb佔有韓國比特幣市場份額75.7%,是世界五大比特幣交易所之一,每天交易量超過13,000比特幣,約佔全球比特幣交易量的10%。該交易所也是世界上最大的以太坊市場。盡管韓元目前是比特幣的第四大貨幣市場,落後於美元、人民幣和日圓,但韓元市場是以太坊最大的市場。Bithumb在韓國的以太坊交易中佔比44%左右。
第七名:bitFlyer 簡介:總部位於日本;Bitflyer由高盛前員工創立,意圖填補MtGox倒下後日本比特幣交易市場的空缺,目前已獲兩輪融資,投資方包括三菱UFJ金融集團旗下的三菱UFJ資本有限公司( Mitsubishi UFJ Capital Co., Ltd.),日本電通集團旗下的風投公司電通數碼控股公司(Dentsu Digital Holdings, Inc.)等。
第八名:火幣Pro 簡介:火幣網由北京火幣天下網路技術有限公司運營,作為中國最早成立也是目前中國最大的比特幣交易平台,毫無疑問是國內排名第一的比特幣交易平台。
第九名:OKCoin 簡介:OKCoin是一個面向全球的虛擬貨幣交易平台,為北京樂酷達網路科技有限公司所有。OKCoin創建於2013年,該交易平台最具亮點是比特幣交易量,OKCoin比特幣交易量最高日(2013.3.5)達到29.3萬個,LTC更是高達1290萬個,這是截止目前世界虛擬貨幣日交易單最高紀錄。
第十名:Allcoin 簡介:Allcoin是Cascadia Fintech Corp.旗下的全球數字貨幣交易平台,總部位於加拿大溫哥華。於2013年9月12日在加拿大證券交易所上市(股票代碼「CK」)。
㈤ 現在有種虛擬貨幣專做歐美市場嗎
有的,比特幣就是。
比特幣是一種虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
資料擴展
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量有限,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
㈥ 中國允許發行的虛擬貨幣有哪12種
我國唯一的法定虛擬貨幣為中國人民銀行發行的央行數字貨幣,央行數字人民幣和大家熟悉的比特幣等虛擬貨幣不同,它是不能進行買賣交易的。央行數字貨幣屬於央行管控的數字形式上的法定貨幣,它並不是一種新的貨幣,而是電子版人民幣,央行發行的數字貨幣英文全稱Digital_urrency(數字貨幣)/Electronic_ayment(電子支付),簡稱DC/EP。央行數字貨幣就是人民幣的一種數字形態,它和紙幣具有相同的功能,相比較紙幣,數字貨幣就是看不見摸不著的錢。
虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。市場上的虛擬貨幣主要有四類:1.由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;2.由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;3.既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;4.基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
網路虛擬貨幣大致可以分為:
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
㈦ 現在市場上挖礦虛擬貨幣什麼貸幣
最大規模的挖礦,還是比特幣的規模最大。