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游戲不允許以虛擬貨幣抽獎

發布時間: 2022-07-12 12:39:05

① 網路游戲抽獎是可以控制的嗎

首先這取決於你如何定義「抽獎」,至少在游戲領域,「抽獎」是一個相對嚴格的概念。

《網路游戲管理暫行辦法》是中華人民共和國文化部頒布的條例。2016年12月,文化部又發布了一個《文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,裡面第二第6款規定:

注意,哪怕是以最嚴格的這個規定,也僅僅要求「不得直接投入法定貨幣或網路游戲虛擬貨幣」——換言之,只要不用「貨幣」,就可以在一定程度上規避這個問題。比方說「開箱子」,就曾經完美規避過一段時間(但後來不好用了)。

我國網路游戲一直處於雙頭管理下,一個管理方是文化部,一個管理方是國家新聞出版廣電總局。其中,國家新聞出版廣電總局主要負責的是游戲是否有資格運營,而文化部則可以對游戲運營過程中做出規定和要求。

國家新聞出版廣電總局對游戲也有類似的規定,但一樣,隨機性在某種程度上是游戲的靈魂和樂趣所在,這一部分是不會被放棄的。

具體到「公布概率」,我倒是認為這是一個比較具備可行性的方案,有消息說一些游戲已經做好了准備。

② 虛擬貨幣犯法嗎

銷售虛擬貨幣不是違法犯罪。銷售虛擬貨幣是合法的,虛擬貨幣在國內是合法存在的,但如果利用虛擬貨幣從事非法的活動那就是違法的,未經國家有關主管部門批准非法經營證券、期貨、保險業務的,或者非法從事資金支付結算業務的為非法經營罪。

法律依據:《網路游戲管理暫行辦法》第十九條 網路游戲運營企業發行網路游戲虛擬貨幣的,應當遵守以下規定:

網路游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限於兌換自身提供的網路游戲產品和服務,不得用於支付、購買實物或者兌換其它單位的產品和服務.

③ 游戲道具抽取不給固定道具犯法嗎

不犯法。
游戲道具抽取本來就是按照幾率給的道具,並不是你想抽什麼就給什麼,只是每個道具幾率的大小不同,法律並沒有規定游戲抽獎一定要「保底」。
《網路游戲管理暫行辦法》中關於游戲抽獎概率的規定:
1、網路游戲廠商不得用法定貨幣或者法律虛擬貨幣來直接參與游戲抽獎。
2、游戲抽獎的概率以及合成概率必須公布。
3、要隨機抽取玩家參與抽獎的結果並公示、報備。
4、游戲中止服務後,要歸還用戶未使用的充值金額。

④ 8 1網游政策 國家剛推出這是啥意思啊

1、《暫行辦法》出台前,草案是徵求過TX這類大型運營商的意見的,他們是參與者,這則新聞你還沒看到的時候,人家早知道,且有對策。
2、法律禁止用RMB或者虛擬貨幣抽取,RMB就不用解釋了,虛擬貨幣-指的是QB一類。你仔細想想,魔盒是RMB抽取的嘛?錘子也不是抽取吧?給多少錢,就給相應數量的錘子,沒有違法哦。天空套,時裝不是隨機抽取的吧,合成器,你買20塊的,他沒說隨機給你1個或者5個吧?也沒有違法。因此,這類抽取,都是間接的,不是直接抽取,因此也就不是用RMB或者虛擬貨幣抽取獲得服務或者商品。
3、傳承,那就更談不上違法了,因為傳承不是RMB抽取,也不是虛擬貨幣抽取(請見法律中關於虛擬貨幣的定義,即指的是Q幣)
4、上有政策,下有對策,你看到這篇新聞的時候,TX這類游戲運營商早就在參與法律草案訂制了。
5、魔盒依然,天空套依然,傳承依然,就別指望玩家能占什麼便宜了。何況就算不搞抽取,價格也不會便宜!這只是暫行辦法,很多漏洞,人家打擦邊球的技術比你高的多

⑤ 網游抽卡概率公示是國家強制性嗎

根據查詢相關政策是強制性的,《網路游戲管理暫行辦法》規定:
1、網路游戲廠商(包括手游廠商)不得用法定貨幣或者法律虛擬貨幣來直接參與游戲抽獎。
2、游戲抽獎的概率以及合成概率必須公布。
3、要隨機抽取玩家參與抽獎的結果並公示、報備。
4、游戲中止服務後,要歸還用戶未使用的充值金額。最好先查詢當地相關部門網站取得第一手信息。

⑥ 關於新法律,未成年人可以對網路游戲進行充值游戲虛擬貨幣嗎

法律沒有規定這條吧。只是不允許網游里進行抽獎類型收費道具的販賣而已。

⑦ 游戲里,抽獎算不算違規違法

雖然不違法,但被騙子利用來騙人的,什麼不對獎,支付違約金,不要信啊

⑧ 網路游戲抽獎法律

法律分析:網路游戲抽獎行為是指網路游戲運營企業採取隨機抽取方式提供虛擬道具和增值服務,該種行為是存在一定的法律風險的,所以需要游戲玩家慎重對待,防止被騙。

法律依據:《文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》(六)網路游戲運營企業採取隨機抽取方式提供虛擬道具和增值服務的,不得要求用戶以直接投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣的方式參與。網路游戲運營企業應當及時在該游戲的官方網站或者隨機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內容、數量及抽取或者合成概率。公示的隨機抽取相關信息應當真實有效。

《文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》(七)網路游戲運營企業應當在游戲的官方網站或者游戲內顯著位置公布參與用戶的隨機抽取結果,並保存相關記錄以備相關部門查詢,記錄保存時間不得少於90日。公布隨機抽取結果時,應當採取一定措施保護用戶隱私。

《文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》(八)網路游戲運營企業以隨機抽取方式提供虛擬道具和增值服務時,應當同時為用戶提供其他虛擬道具兌換、使用網路游戲虛擬貨幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。

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