虛擬貨幣gqg
❶ 大家說下玩虛擬貨幣的用什麼的多啊
例如 toobi的吧,安全正規,而且手續費好像也不高呢
❷ 虛擬貨幣投資hgc可以嗎
HGC一般不是指數字貨幣。而且這種數字貨幣在幣圈也是沒有任何知名度的,在網路上也查不到相關的信息,這種幣最好遠離,有可能是一個傳銷騙局。可以和比特幣、瑞泰幣等數字加密貨幣對比一下。
HGC擁有全港最好的網路線路,香港和記機房是香港第一大網路接入商,作為和記黃埔成員,和記電訊在香港占據主導地位,與中國大陸運營商間帶寬高達20G以上。HGC電信機房線路均有超過10Gbit/s 頻寬連接HKIX 香港互聯數據交換中心,國際頻寬均有超個3Gbit/s 以上,連接的國際寬頻公司包括:中國電信、中國網通,香港PCCW,hinet,NTT conmunication,Reach,Singtel,Asia netcom等。線路穩定,直接線聯機到東南亞及美國歐洲等國家,省卻中轉國家時的延遲,速度提升。機房IP豐富、帶寬充裕、設備環境一流。
❸ G幣和Q幣有什麼不同。
Q幣可換G幣,1Q幣相當於人民幣1元,所以Q幣可以直接充值,G幣就不行,但可用Q幣對兌大概1Q=10000G.G幣也可以在玩游戲中得到或免費獲得,Q幣就不行.
❹ 虛擬貨幣怎麼大行其道
1998年,當奧斯卡最佳女配角伍皮·戈德堡成為Flooz.com的主要贊助人時,她希望Flooz.com能成為全新的網路貨幣供應商。不過,那時可沒有多少人相信網路貨幣能成為一種「流行」的應用,並成為真正能與金錢兌換的、有價值的東西。然而現在,這種超前的眼光正在得到證實。
如果不算電子貨幣,網路虛擬貨幣的發展大致可分為三類:第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。第三類網路虛擬貨幣,像美國貝寶(paypal)公司發行一種網路貨幣,可用於網上購物。消費者向公司提出申請,就可以將銀行賬戶里的錢轉成貝寶貨幣——這相當於銀行卡付款,但服務費要低得多,而且在國際交易中不必考慮匯率。目前類似貝寶這樣的公司還有E?gold、Cyber?Cash、E?cash等,國內尚未出現此類公司,其貨幣也未普及。
本節所說的虛擬貨幣主要是指第二類網路虛擬貨幣。這類虛擬貨幣並非真實的貨幣,主要用於游戲中。網路虛擬貨幣是由網游運營企業發行,游戲用戶使用發行貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於游戲程序之外,以電磁方式存儲與游戲企業提供的伺服器內,並以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工具。網游虛擬貨幣用於兌換發行企業所提供的指定范圍、指定時間內的網游服務,表現為網游的預付充值卡、預付金額或點卡等形式。
常見的形式
作為一種全新的貨幣形式,網路虛擬貨幣在網路無形商品經濟活動中發揮著舉足輕重的作用。當前我們常見的網路虛擬貨幣有五種表現形式:
Q幣。Q幣是在QQ程序以及騰訊公司網站中流通的一種「網路虛擬貨幣」。藉助它,客戶可以獲得騰訊公司提供的各種收費服務。這是目前普及率最高、應用最廣泛的網路虛擬貨幣。同時,Q幣所能購買的增值服務也最多,有發展成為網路硬通貨的趨勢。
POPO金幣。是在POPO裡面消費時使用的網路虛擬貨幣,其最大的特點就是獲取途徑同其他網路虛擬貨幣不一樣,網民只能憑借POPO經驗值獲得POPO金幣,使用POPO金幣可以下載多彩的POPO表情,還可以參加POPO不定期舉行的各項活動等。
聯眾幣。在聯眾世界的網站,主要是使用聯眾幣消費。使用聯眾幣可以獲取聯眾世界的會員資格,還可以獲得一種類似於游戲幣的財富,這種財富可以在聯眾游戲里使用。此外,聯眾幣還可以用於購買聯眾秀等。
U幣。U幣是新浪公司提供的在其網站平台上流通的網路虛擬貨幣,是在享受新浪公司提供的各種付費服務時進行支付的一種手段。使用U幣可以下載新浪開發的各種小游戲,還可以在線製作精美的賀卡送給遠方的朋友等等。
G幣。是在17173網路平台上使用的網路虛擬貨幣,使用G幣可以購買17173的游戲服務、閱讀電子書刊、享受高速下載或在線殺毒等等。
瘋狂的Q幣
據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣不下十種,盛大、騰訊以及門戶網站網易、新浪、搜狐等互聯網巨頭都推出了名稱各異的虛擬貨幣,且絕大多數可用現實貨幣購買。虛擬貨幣不僅可以支付網上收費服務項目,有的還可支付手機簡訊費用,甚至在網上購買實物商品。以Q幣為例,使用者超過2億人。業內人士估計,中國國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以每年15%~20%的速度增長。
鑒於QQ的普及,Q幣的使用甚至早已超出了騰訊公司當初的預期。在網上,Q幣可以用來購買其他游戲的點卡、虛擬物品,甚至一些影片、軟體的下載服務等。隨著騰訊業務的擴大,「Q幣」效應也越來越大。每當一位用戶進行充值後,就產生了新的「Q幣」,而這些虛擬貨幣又通過購買騰訊的服務而「消耗」。當規模擴大後,各種服務橫向整合,Q幣則成為「騰訊虛擬世界」的流通貨幣。
Q幣之所以單列出來,是因為隨著其用戶越來越多,Q幣已經擁有了等價物的特性和泛化的流通性,不僅可用於購買騰訊公司自身的各項服務,甚至能在某些與騰訊無關的網路交易中,能夠被賣方作為支付貨幣所接受。虛擬貨幣的運營已成為騰訊重要的收入來源,根據其2009年第一季度財報顯示,互聯網增值服務收入為9.987億元,其主要收入交易媒介就是Q幣。
Q幣在網路游戲中,已經變成了與人民幣保持穩定比率的「代理貨幣」。用戶和服務都在增多,對Q幣的需求長期存在,自然而然使得Q幣這種代理貨幣在用戶之間很容易就能兌換成人民幣,形成了可互兌的市場。而接下來,因為代幣的「匯率」恆定,兌換渠道也相當通暢,則泛化到可以直接購買現實物品的程度。除了騰訊,也有很多其他的互聯網公司,在自己的網站、游戲、郵箱等各項產品和服務中,提供類似的可用於全付費的虛擬貨幣,比如盛大幣、網路幣等等。雖然從影響力上,這些虛擬貨幣暫時沒有Q幣這么泛化,但其本質是相同的。
對經濟的影響
隨著服務越來越豐富、需求量的越來越大,不僅是人民幣「購買」或者「兌換」成虛擬貨幣,在用戶之間也出現了用互聯網服務賺取虛擬貨幣,並逆向「兌換」成人民幣的趨勢。
用Q幣能兌換人民幣早已不是新聞,一般Q幣與人民幣為1∶1的比率,購買1個Q幣,需要付人民幣1元錢。這種趨勢的加大使得人民幣和虛擬貨幣開始不受發行方的控制進行互相兌換,與用虛擬貨幣直接購買現實物品一道,開始影響現實經濟。當一種預付點卡或賬戶預存點數(如Q幣、盛大幣等)在擁有了大量用戶、作為某些領域的等價物被用戶認同之後,如果這種點卡的發行和價格被一家公司完全進行控制,則虛擬貨幣將會在無序之中,對法定貨幣產生沖擊,並進一步沖擊現實經濟。
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,具有相同的標准和價格,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就可以「通用」了,這很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
2007年3月,中國人民銀行、公安部、信產部等14部委聯合下發了《關於進一步加強網吧及網路游戲管理工作的通知》,對虛擬貨幣的發行、使用和流通作出相應規定,明確表示網路游戲經營單位發行的虛擬貨幣不能用於購買實物產品,只能用於購買自身提供的虛擬產品和服務。2009年6月,文化部、商務部下發《關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,這項規定主要是規范騰訊、盛大等大型的社區游戲企業的貨幣,防止這些虛擬貨幣流通,沖擊國家現實金融體系。
與現實的融合
除以純粹交易為目的的網路交易平台外,網路游戲也正在體現其貨幣交易的強大能力,從QQ游戲、《傳奇》到《魔獸世界》、《天堂Ⅱ》,人們正在頻繁地採用貨幣交易的形式完成各項「工作」,隨著這些交易體系的日益完善,虛擬的網路世界與現實社會的關系也越來越密切。
在虛擬貨幣的流通使用中,占據主體地位的是網路游戲點券,而根據艾瑞咨詢的數據,2007年我國網路游戲市場規模為128億元。相對我國24.6萬億元人民幣的經濟總量,虛擬經濟所佔據的份額小到幾乎可以忽略不計。但在互聯網越來越普及的前提下,虛擬和現實正在不斷融合。
在虛擬跟現實有連接的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值。虛擬貨幣通常用於購買貨幣發行者(也即服務提供商)提供的產品及服務,這些產品和服務都是真實的。例如:用騰訊公司的Q幣去買騰訊公司的QQ會員服務。
虛擬貨幣作為電子商務的產物開始扮演越來越重要的角色。可以預見,在未來的生活中,它必將會在潛移默化地影響和改變著人們的觀念和消費習慣。未來的第三產業不同於現在的服務業,它的發展方向是後現代服務業,也就是體驗業,即更多地滿足精神、文化、娛樂發展需求的個性化產業。個性化虛擬貨幣市場將引導人們體驗「感性消費」。在這一背景下,虛擬貨幣的產業基礎和產業作用,將體現出其特殊的一面。
❺ 虛擬貨幣與數字貨幣有什麼區別,如公信寶的GXS我覺得依然是虛擬貨幣求大神指點
公信寶裡面的數字貨幣暫時還不能提取,提取功能還在開發中。但是可以想見的是,在不久的將來提取功能必將會問世!不過,到時候提取功能正式推出來的時候,你想提取,還得要先進行下人臉識別才行!目前的話,廣大公信寶的玩家只能說是提前布局公信寶,以讓自己占據有利的位置!畢竟公信寶可供挖取的數字貨幣種類非常的多。是很多數字貨幣的集合!比一種一種單獨的挖要更加有效率和方便!
❻ G幣與Q幣有什麼不同
騰訊Q幣是一種只能在騰訊網站統一支付的虛擬貨幣,用戶可以登陸騰訊充值中心(
http://pay.qq.com
),為帳戶充值Q幣。
Q幣可以用來支付QQ的所有服務(包括申請QQ會員、購買QQ靚號、QQ交友、QQ賀卡、QQ寵物、QQ鑽石會員等),還可以購買QQ游戲(包括游戲大廳中的各種游戲以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速)中的道具。
而G幣是手機用戶使用手機騰訊網時,參加各種活動獲贈的虛擬貨幣。G幣可以用來在手機QQ家園中購買花種,也可以購買手機寵物的食物等。
獲得G幣的方式:
1、首次登錄手機騰訊網的新用戶將會獲得200G幣獎勵;
2、帖子加精作者得到200G幣,去掉精華扣除200G幣,加精數超過10貼,不再計算收入;
3、參與每天[家園分財寶]、[論壇領紅包]、[家族分享財富]活動都將有機會獲得不同數額的G幣獎勵;
4、參與社區音樂、寵物等產品舉辦的主題活動也同樣將獲得適當額外G幣獎勵。
G幣是按日結算:今日通過社區獲得的G幣,會在明日進行結算。
❼ G幣和Q幣有什麼不同
騰訊Q幣是一種只能在騰訊網站統一支付的虛擬貨幣,用戶可以登陸騰訊充值中心(
http://pay.qq.com
),為帳戶充值Q幣。
Q幣可以用來支付QQ的所有服務(包括申請QQ會員、購買QQ靚號、QQ交友、QQ賀卡、QQ寵物、QQ鑽石會員等),還可以購買QQ游戲(包括游戲大廳中的各種游戲以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速)中的道具。
而G幣是手機用戶使用手機騰訊網時,參加各種活動獲贈的虛擬貨幣。G幣可以用來在手機QQ家園中購買花種,也可以購買手機寵物的食物等。
獲得G幣的方式:
1、首次登錄手機騰訊網的新用戶將會獲得200G幣獎勵;
2、帖子加精作者得到200G幣,去掉精華扣除200G幣,加精數超過10貼,不再計算收入;
3、參與每天[家園分財寶]、[論壇領紅包]、[家族分享財富]活動都將有機會獲得不同數額的G幣獎勵;
4、參與社區音樂、寵物等產品舉辦的主題活動也同樣將獲得適當額外G幣獎勵。
G幣是按日結算:今日通過社區獲得的G幣,會在明日進行結算。
❽ 什麼叫米幣
找到兩個答案,參考一下
米幣,是一種摩爾庄園出的錢幣,需要花錢買的,有5塊錢的(以前是有,不過現在沒有了)、10塊錢的、30塊錢的、50十塊錢的。淘米公司可以根據米幣卡的值來設置封面,很吸引。在喜事多,七十一等等各大的玩具店可以買到。當你沖了米幣時,可以在庄園里買絕版的衣服、傢具、摩爾庄園特別版的服裝、傢具,我買了許多也很好看的!
米幣,顧名思義,即為上海淘米網路科技有限公司開發的摩爾庄園貨幣,目前不完全流行。現在有購買超級拉姆、絕版服飾、特殊服飾、絕版傢具這幾種作用。目前米幣需要用人民幣兌換,而1米幣=1人民幣。除此之外,摩爾庄園大部分通行貨幣為摩爾豆。
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