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虛擬貨幣顯卡原理

發布時間: 2021-04-27 22:45:38

Ⅰ 顯卡挖礦的原理到底是什麼

簡單來說,挖礦就是利用晶元進行一個與隨機數相關的計算,得出答案後以此換取一個虛擬幣。虛擬幣則可以通過某種途經換取各個國家的貨幣。運算能力越強的晶元就能越快找到這個隨機答案,理論上單位時間內能產出越多的虛擬幣。由於關繫到隨機數,只有恰巧找到答案才能獲取獎勵。

中本聰在他的論文中闡述說:

「在沒有中央權威存在的條件下,既鼓勵礦工支持比特幣網路,又讓比特幣的貨幣流通體系也有了最初的貨幣注入源頭。」

中本聰把通過消耗CPU的電力和時間來產生比特幣,比喻成金礦消耗資源將黃金注入經濟。比特幣的挖礦與節點軟體主要是透過點對點網路、數字簽名、互動式證明系統來進行發起零知識證明與驗證交易。

每一個網路節點向網路進行廣播交易,這些廣播出來的交易在經過礦工(在網路上的電腦)驗證後,礦工可使用自己的工作證明結果來表達確認,確認後的交易會被打包到數據塊中,數據塊會串起來形成連續的數據塊鏈。

中本聰本人設計了第一版的比特幣挖礦程序,這一程序隨後被開發為廣泛使用的第一代挖礦軟體Bitcoin,這一代軟體從2009年到2010年中旬都比較流行。

每一個比特幣的節點都會收集所有尚未確認的交易,並將其歸集到一個數據塊中,礦工節點會附加一個隨機調整數,並計算前一個數據塊的SHA-256散列運算值。挖礦節點不斷重復進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的散列值低於某個特定的目標。

(1)虛擬貨幣顯卡原理擴展閱讀

最早,比特幣礦工都是通過Intel或AMD的CPU產品來挖礦。但由於挖礦是運算密集型應用,且隨著挖礦人數與設備性能的不斷提升難度逐漸增加,現在使用CPU挖礦早已毫無收益甚至虧損。

截至2012年,從2013年第一季度後,礦工逐漸開始採用GPU或FPGA等挖礦設備[5]。同時,ASIC設備也在2013年中旬大量上市。

從2013年7月起,全網算力由於ASIC設備大量投入運營呈現直線上漲,以2013年7月的平均算力計算,所有CPU挖礦設備均已經無法產生正收益,而FPGA設備也接近無收益。

2013年9月平均算力估算,現有的針對個人開發的小型ASIC挖礦設備在未來1-2個月內也接近無正收益。大量算力被 5 THash/s以上的集群式ASIC挖礦設備獨占。個人挖礦由於沒有收益,幾乎被擠出挖礦群體。有一些比特幣礦工則集資在某些可獲取低價電力的地方興建機房安裝大批挖礦設備進行挖礦。

部分比特幣礦工為省下自己挖礦的成本,將挖礦程序製作成惡意程序,在網路上感染其他人的電腦,來替自己挖礦。


Ⅱ 為什麼虛擬貨幣和高端顯卡的銷量有關

虛擬貨幣在我國不是貨幣,央行等五部委在2013年12月5日下發的比特幣風險通知中明確把比特幣定義為一種特殊的互聯網商品,否定了其貨幣屬性,不得用於支付,但民眾在自擔風險的前提下可以自由的買賣。但幣圈的人卻不以為然,下面是幣圈的觀點(以比特幣為例):

比特幣具有價值是因為它作為貨幣形式的一種是有用的。比特幣具有貨幣的數學特性(持久性,可攜帶性,可互換性,稀缺性,可分割性和易識別性)而非依賴於物理特性(比如黃金和白銀)或中央權力的信任(比如法定貨幣)。簡而言之,比特幣是由數學支持的。有了這些特性,一種貨幣形式要具有價值所需要的就是信任和使用。對比特幣而言,這可以從它日益增長的用戶,商家和初創基數上得到體現。同所有貨幣一樣,比特幣的價值直接來自於願意接受它作為支付方式的人們,這也是唯一的來源。

國內一些數字貨幣有識之士也在開始探索數字貨幣支付以外的應用場景,數字貨幣學者沙錢老師提到了幣商圈的概念,規劃出了許多比特幣的應用場景。也許是受到了幣商圈的啟發,珠寶行業出現了一個類似於傳統商業積分的應用型數字貨幣福源幣。

Ⅲ 虛擬貨幣為什麼需要大量的顯卡來挖

GPU運算相對CPU在比特幣礦業中會佔有絕對優勢。
1、CPU主要為串列指令而優化,而GPU則是為大規模並行運算而優化。
2、現代的多核CPU針對的是指令集並行(ILP)和任務並行(TLP),而GPU則是數據並行(DLP)。
3、GPU往往擁有更大帶寬的Memory,也就是所謂的顯存,因此在大吞吐量的應用中也會有很好的性能。
CPU需要很強的通用性來處理各種不同的數據類型,同時又要邏輯判斷又會引入大量的分支跳轉和中斷的處理。這些都使得CPU的內部結構異常復雜。而GPU面對的則是類型高度統一的、相互無依賴的大規模數據和不需要被打斷的純凈的計算環境。GPU採用了數量眾多的計算單元和超長的流水線,但只有非常簡單的控制邏輯並省去了Cache。而CPU不僅被Cache占據了大量空間,而且還有有復雜的控制邏輯和諸多優化電路,相比之下計算能力只是CPU很小的一部分。所以與CPU擅長邏輯控制和通用類型數據運算不同,GPU擅長的是大規模並發計算,適合於密碼破解。
簡單來說,CPU是通用運算簡單說就是無腦算、暴力算不管是100個小朋友分蘋果還是模擬地球都能分解成1+1=2這類最基本的給暴力算出來。GPU就是專門來處理高階數學演算法的,比如算出、光源、物體、視點、陰影的相對位置,這就要三角函數給堆出來。而比特幣挖掘器採用的是SHA-256,這是由美國國家安全局發明的一種安全散列函數,一般用於密碼加密與解密。這種演算法會進行大量32位整數循環右移運算(Right-Rotate),很適合擅長大規模並發計算,破解密碼的GPU來運算。

Ⅳ 為什麼比特幣挖礦要用顯卡

為什麼要用顯卡挖礦?

相比較於CPU的復雜運算,顯卡使用的GPU進行的是通用計算。因此可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的CPU,雖然其運行復雜程序的能力遠遠沒有CPU來的給力,但是架不住流處理器多,因此實際性能尤其是單精度浮點性能要比CPU強的多。

但是我們之前說到過,A卡由於流處理器多,因此對於獲得虛擬貨幣這樣的通用計算來講十分地適合,獲得特定解的速度也比N卡高的多,因此眾多礦工如今大量搶購A卡來進行虛擬貨幣的運算以謀求利潤。

當然隨著Nvidia推出了Pascal架構的顯卡,目前N卡在挖掘虛擬貨幣上的能力已經不像之前那樣和A卡相差巨大。於是在目前A卡普遍缺貨的情況下那些中端N卡也就成為礦工們退而求其次的選擇。

礦卡有啥壞處?

最後說說為什麼大家在淘二手卡的時候不能選擇礦卡。由於礦工們挖礦比特幣最重要的就是謀求利潤。因此他們使用的顯卡每時每刻都在運行和計算,其強度遠甚於日常的游戲應用。或者說運行這樣的計算一天,相當於我們普通人運行顯卡一個月。

並且挖掘虛擬貨幣的場所基本都是多顯卡聚集的地方,成千上萬的顯卡在一個房間內不斷地運算,其發熱量也是相當巨大的,而礦工們也不可能像普通消費者一樣選擇散熱條件良好的機箱讓熱量能夠順利放出,這樣子顯卡還在高溫條件下進行7*24小時的運算,更是加深了其老化程度。

如此所作所為導致的結果便是用來挖礦的顯卡過早地損耗,如果購買的這些顯卡,結果便是運行不穩定,重啟等事情會不斷發生。

而且目前廠商對於礦卡也是嚴格要求,比如說嚴禁二手買賣以及縮短保質期,如果用戶購買了這些礦卡顯卡,日後維修也將是一個不小的挑戰。

Ⅳ 比特幣為什麼要用顯卡挖礦

從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。

為什麼要用顯卡挖礦?

相比較於CPU的復雜運算,顯卡使用的GPU進行的是通用計算。因此可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的CPU,雖然其運行復雜程序的能力遠遠沒有CPU來的給力,但是架不住流處理器多,因此實際性能尤其是單精度浮點性能要比CPU強的多。

挖包括比特幣之內的動作大家可以認為是利用顯卡在做不斷地通用計算,並且這個計算復雜度比較低而且相當重復,顯卡使用的流處理器正好適合這樣的演算法。就像是不斷地解方程組,顯卡是2000位中學生,而CPU則是8名數學博士。雖然數學博士的數學知識遠遠超過中學生,但是像解虛擬貨幣這樣的中等方程組的速度8名數學博士肯定不如2000名中學生來的快。

因此大家一開始就使用顯卡來挖掘虛擬貨幣。之後有人研究出特定的演算法,讓顯卡的流處理器針對的虛擬貨幣特解進行大幅強化,這就是礦機的由來。

Ⅵ 比特幣與顯卡有什麼關系

用AMD顯卡組成的電腦進行高速運算後,就可以產生比特幣的。
1,比特幣與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,是一種虛擬貨幣。
2,要想獲取比特幣,就得進行運算的機器,而這種機器很多就是由有高運算能力的AMD顯卡而提供的。當初比特幣炒得火熱時AMD的顯卡就一直供不應求,如精影HD7850,HD7870,HD5850,HD5870,R7 270,R 280X這些高管線的AMD顯卡,就成了比特幣的最佳幫手。
3,後來有人發明了能更快捷獲取比特幣的挖礦機後,這些顯卡就慢慢退出了挖礦的歷史舞台。
也就是說,用AMD高顯卡組成的電腦,曾經是獲取比幣的主要平台。這就是它們之間的關系。

Ⅶ 為什麼顯卡能產出比特幣

比特幣主要用哈希演算法,所以顯卡的中流處理器數量在運算中就顯得相當重要。CPU和GPU相比,GPU效率更高。
在早期主要傾向於要A卡,如HD7850,HD7870,HD7850,HD7870。。。。。。後來N卡進行了優化,後來的GTX1070,GTX1060都加入到了挖礦大軍中,現在就連一直價格走低的精影GTX1060 3G都在2000左右。
也就是說,這些虛擬貨幣把顯卡的價格也拉升到虛高,給游戲玩家升級配置的成本就無形中加碼了。

Ⅷ 何為挖礦 顯卡挖礦原理 比特幣為

所謂的「礦」就是虛擬貨幣,有很多種,在眾多虛擬貨幣中,屬比特幣最負盛名。比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它是依據特定演算法,通過大量的計算產生。比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節的安全性。
顯卡使用的GPU進行的是通用計算。因此可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的CPU,雖然其運行復雜程序的能力遠遠沒有CPU來的給力,但是架不住流處理器多,因此實際性能尤其是單精度浮點性能要比CPU強的多。挖包括比特幣之內的動作大家可以認為是利用顯卡在做不斷地通用計算,並且這個計算復雜度比較低而且相當重復,顯卡使用的流處理器正好適合這樣的演算法。

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